dota2自走棋核爆向六法師陣容怎搭配,怎么玩?h很多小伙伴可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹薲ota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享,感興趣的玩家一起來看看吧!
dota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享:
六法師陣容優(yōu)勢(shì):
1.對(duì)卡牌的星級(jí)要求不高,只要能湊齊六法師就行,一般只需2星戰(zhàn)斗力就非常強(qiáng)悍,可以和大部分主流陣容對(duì)抗,而且通常都是優(yōu)勢(shì)。
2.減魔抗光環(huán)+AOE充足,在中期過渡期,陣容沒成型時(shí),依靠AOE也能清掉對(duì)方低星英雄和召喚物,降低自身掉血量。
3.法師陣容前中后都很好搭配,卡位充足,可以外掛各種體系或者單卡,比如惡魔、三龍、獸人、地精、人類(船長(zhǎng)、冰女、火女、光法)、娜迦(潮汐美杜莎)等等。
萬一臉黑可以轉(zhuǎn)型三法配各種體系,除了我這種一根筋喜歡強(qiáng)行湊陣容的,但一般容易湊,成型后決賽圈問題不大,經(jīng)濟(jì)差不多情況下吃雞概率非常大。
六法師陣容劣勢(shì):
1.由于整個(gè)游戲只有7張法師卡,難以替代,容易湊到但是不容易升星,因此為了避免湊不齊陣容,在前期出現(xiàn)法師卡時(shí)都需要拿下,這不僅會(huì)占用前期為數(shù)不多的經(jīng)濟(jì),影響連勝或吃利息,還可能因?yàn)槟樅冢ㄎ疫@樣的)抽不到第三張而占用大量格子,給中期運(yùn)營(yíng)帶來麻煩。
2.中期六法尚未成型前非常弱勢(shì),如果中期其他人的進(jìn)攻節(jié)奏太猛,比如各種天胡狗,尤其是現(xiàn)在特別流行的精靈德魯伊召喚流,而自己找不到AOE核心卡(電棍、女王Or影魔),很容易在中期掉血太快甚至被直接打死。
3.中期過渡的核心卡壞女人、影魔這些卡太過熱門,競(jìng)爭(zhēng)很大,給中期的壓力進(jìn)一步增大。
雖然有著上述的缺點(diǎn),但法師陣容依然是一套穩(wěn)定、吃雞率較高的陣容,而且搭配多樣,不會(huì)有太過公式化的體驗(yàn),每把都能玩出花樣,所以想體驗(yàn)一下瞬間世界清凈的感覺,選擇法師陣容一定沒錯(cuò)。
運(yùn)營(yíng)思路:
前期湊前排,AOE過渡
中期上三法,保證連勝和血量、攢錢,根據(jù)發(fā)牌員看是繼續(xù)出六法還是轉(zhuǎn)其他體系
后期是六法陣容就找配置:對(duì)面爆發(fā)高(刺客),或也是法師陣容或者控制多,就找潮汐美杜莎薩爾船長(zhǎng);肉度高(騎士戰(zhàn)士德魯伊)就找謎團(tuán)、巫妖、炸彈人、飛機(jī)轉(zhuǎn)大招流。
三法就找其他體系:大招流、三龍等。
1.前期(1-10回合)
目標(biāo):找前排,找法師組件:電棍、冰女、火女、精靈龍、光法等。和大多數(shù)開局一樣,湊兩星,有什么用什么,主要是找前排時(shí)期,個(gè)人傾向于地精>獸人>其他,前10回合可以不留錢。
(1)地精前期本身就很強(qiáng)勢(shì),三地精能用到中期三法上場(chǎng),中期留兩工匠BUFF就能有比較高的肉度,而且占用很少的人口資源,更靈活。優(yōu)先度:伐木機(jī)>發(fā)條>賞金>修補(bǔ)匠,2星發(fā)條和伐木機(jī)甚至可以用到9人口。
(2)獸人前期也很強(qiáng)勢(shì),直接用之前大熱的獸人法運(yùn)營(yíng)思路就行,缺點(diǎn)就是斧王用處不大,后期第一個(gè)賣的也是它,獸人里的卡都很熱門不容易拿到,如果2獸人的話,要么肉度不夠要么輸出不夠,4獸人又太占人口,中期需要快速上人口出4獸人和三法,經(jīng)濟(jì)有點(diǎn)吃緊。
(3)戰(zhàn)士、騎士作為前排也可以,但是不如上面兩個(gè),具體情況看發(fā)牌員意思。
前期可用卡牌:
伐木機(jī)、發(fā)條、劍圣、獸王、斧王、賞金、敵法、藍(lán)胖、小鹿、女王、影魔。
PS:小鹿主要用于理財(cái),前幾波有個(gè)二星小鹿也容易保持連勝,出現(xiàn)其他關(guān)鍵卡時(shí)可直接賣;
壞女人和影魔二選一,都是彌補(bǔ)前期傷害不足用的,個(gè)人更傾向于女王,一是CD短很可能放出第二個(gè)技能,二是刺客位,可以近身打AOE也可打后排,配合賞金還能湊3刺客;影魔就純粹是外掛,而且自身脆,一般只能放一次大,優(yōu)點(diǎn)是平A輸出更高。
2.中期(10-25回合)
目標(biāo):茍住,找2星法師,上三法,找6法或者其他體系。
這段時(shí)間是弱勢(shì)期,基本能決定吃雞還是第8滾粗。個(gè)人覺得具體處理大致分為三種情況:
(1)前期臉好,湊出不少兩星,尤其是電棍、影魔/女王這些核心卡都有時(shí),6人口戰(zhàn)斗力就非常強(qiáng)勢(shì),血量健康,可能保證連勝比較難,但是能防住大部分對(duì)手,輸也被入得不多。此時(shí)貪利息盡快攢到50塊,然后每回合除了必選卡之外,所有錢用來升人口是最好的選擇。人多大人少從來都是優(yōu)勢(shì),而且法師需要的是爆發(fā),讓對(duì)面迅速減員,給冰女這種戰(zhàn)略意義較大,但是沒什么戰(zhàn)斗力的法師上場(chǎng)的空間顯得尤為重要。
(2)前期一般,但是有一定戰(zhàn)斗力,但6人口戰(zhàn)斗力已經(jīng)不足,開始大幅掉血,尤其是有人玩召喚流時(shí),一般在6級(jí)4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)時(shí),直接升到7級(jí),盡快穩(wěn)住局勢(shì),視情況是攢錢升8還是搜卡,賣血過渡吃補(bǔ)貼后期容易猝死,尤其是法師陣容基本打不過野怪,我被野怪打死過無數(shù)次。
(3)前期崩盤,瘋狂掉血,但是因?yàn)橛醒a(bǔ)貼,錢應(yīng)該比第二種情況多。但這時(shí)也會(huì)比較糾結(jié),因?yàn)楸辣P的話,一般是對(duì)對(duì)胡或者關(guān)鍵卡等級(jí)不夠沒有輸出,而且格子被大量占用搜卡要是湊不了星就徹底第8滾粗了(我就是這種非洲人),所以最穩(wěn)妥的辦法還是盡早升到7人口提升戰(zhàn)力,如果7人口后依然瘋狂被入,那就只有強(qiáng)行找6法強(qiáng)行上,依靠減魔抗和AOE盡快清場(chǎng)。
這里有一個(gè)需要注意的就是,某些卡牌不需要強(qiáng)行等級(jí),比如火女、帕克,一是貴,二是也不是主力輸出,湊個(gè)BUFF就行,如果格子不夠的情況下,留一個(gè)就行,可以把對(duì)子拆了,后面再找,盡快攢錢到8人口給上六法是最重要的。
前中期抓牌優(yōu)先級(jí)個(gè)人認(rèn)為從上到下依次為:
(3)后期
一般能撐到8人口以后的后期,而且血量不要是個(gè)位數(shù),那么前三是有保障了,吃雞概率也非常大,畢竟比你肉的沒你輸出高,比你輸出高的沒你控制多,比你控制多的沒你靈活,這時(shí)候就開始找掛件和調(diào)陣型了,比如是找謎團(tuán)、巫妖、炸彈人、飛機(jī)加強(qiáng)輸出?還是找船長(zhǎng)、薩爾、娜迦、潮汐加強(qiáng)控制?還是沒錢找第二個(gè)光法、第二個(gè)電棍或者其他輸出都很隨意了。
最后附上本人使用的勝率最高,也是最喜歡用的10人口陣容,陣型根據(jù)情況調(diào)整,這里只列棋子。
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