imbaTV的自走棋比賽已經(jīng)結(jié)束,32位選手五天內(nèi)共計(jì)選取了160次陣容,我分別統(tǒng)計(jì)了比賽中各陣容體系的總選取次數(shù),決賽圈次數(shù)(前三),吃雞次數(shù),并以此分析現(xiàn)在版本各種陣容體系的強(qiáng)度。
注:陣容未成型即被抬走的情況,將被視為最可能發(fā)展到的成型陣容,如場(chǎng)上站了五騎士毒龍帕克但沒(méi)搜到龍騎就被抬走,則視為六騎三龍?bào)w系。
騎士
騎士體系共選取41次,18進(jìn)決賽圈,8次吃雞。其中:
六騎三龍選取26次,10進(jìn)決賽圈,3次吃雞
巨魔騎選取15次,8進(jìn)決賽圈,5次吃雞
精靈
精靈體系共選取38次,14進(jìn)決賽圈,4次吃雞。其中:
精靈刺選取14次,4進(jìn)決賽圈,0次吃雞
精靈獵5次,3進(jìn)決賽圈,1次吃雞
精靈獵刺2次,1進(jìn)決賽圈,1次吃雞
精靈龍刺15次,5進(jìn)決賽圈,1次吃雞
還有瓦莉拉打了兩盤(pán)六精靈帶大腿露娜,吃雞一次,沒(méi)有三星倆大炮的自信請(qǐng)勿模仿。
三法選取39次,13進(jìn)決賽圈,2次吃雞
亡靈獵選取19次,6進(jìn)決賽圈,3次吃雞
戰(zhàn)士選取13次,7進(jìn)決賽圈,2次吃雞
地精選取7次,2進(jìn)決賽圈,1次吃雞
獸人巨魔選取1次,反向吃雞1次
六刺選取1次,反向吃雞1次
惡魔流選取1次,反向吃雞1次
分析:
騎士精靈版本之子,兩套體系強(qiáng)度伯仲之間,精靈中期易成型抬人迅速,騎士后期強(qiáng)度略勝一籌,建議胡誰(shuí)玩誰(shuí)。
巨魔騎選取僅15次但吃雞次數(shù)冠絕全場(chǎng),由于法師弟弟化的緣故,巨魔騎后期競(jìng)爭(zhēng)力大增,5把吃雞的巨魔騎前三都沒(méi)有法師。
精靈刺14把4進(jìn)決賽圈0雞,后期不轉(zhuǎn)型前途堪憂,精靈獵/獵刺選取不多但強(qiáng)度頗高,體系完美契合版本爺爺卡牌美杜莎。
精靈龍刺和六騎三龍兩大版本熱門(mén)體系,41次選取僅4次吃雞,沒(méi)有三星大冰龍后期戰(zhàn)力不足,兄弟手拉手決賽圈一起打工。
三法真實(shí)打工皇帝,39選取13進(jìn)決賽圈僅兩次吃雞,現(xiàn)在版本本就人手一個(gè)美杜莎,后期隨便配一個(gè)娜迦掛件就廢掉整個(gè)三法buff,娜迦削弱不能再等。
亡靈獵這版本成型更加簡(jiǎn)單平滑,中期戰(zhàn)力增強(qiáng),但大后期不再無(wú)敵,6進(jìn)入決賽圈兩次被巨魔騎打爆。
戰(zhàn)士慘被法師奪走打工皇帝稱(chēng)號(hào),在本次比賽中數(shù)次爆冷,但是各位小伙伴還需注意謹(jǐn)慎跟風(fēng),戰(zhàn)士體系強(qiáng)度基本建立在中期連勝搜三星星級(jí)碾壓,一旦一局超過(guò)一個(gè)戰(zhàn)士基本雙雙嗝屁,連勝抬人一時(shí)爽,沒(méi)有三星火葬場(chǎng),不來(lái)三四個(gè)三星不配吃雞。
版本之弟-弟精,所有正常陣容中場(chǎng)次勝率雙墊底(什么你說(shuō)六刺和惡魔?那是正常陣容嗎),若非囚徒在C組最后一把地精極限天胡吃雞,地精就將解鎖零雞成就。普通天胡已經(jīng)拯救不了弟精了,只有極限天胡尚可一戰(zhàn)。
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