DOTA2自走棋3月5日對游戲進行了更新,這次版本變動后,地精流派玩法相對之前有著較大的變化。那么新版本地精流怎么玩呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋新版地精陣容排名。
DOTA2自走棋地精最新陣容排名
觸發(fā)思考點:
6地精會使全體友軍加護甲15點,而(3)戰(zhàn)士的羈絆效果為+7護甲,(6)戰(zhàn)士的羈絆效果為+8護甲(護甲總和=7+8=15),也就是說只要湊齊了6地精就等于使全體友軍單位增加了6戰(zhàn)士的羈絆效果——+15護甲,同時還附帶額外回血。地精的這一改動(羈絆效果改為全體),不知道大家會不會覺得太IMBA呢?反正筆者是覺得在不久的將來一定會砍一波。話不多說,直接進入正題:改版后的地精會不會出現(xiàn)新的搭配陣容呢???(PS:老套的地精刺客流,地精刺客流,地精術士流,地精法師流就不再重復了,今天主要是探討新的陣容搭配~針對9人口的陣容就先不說了,以下均為10人口的成型套路,經常玩地精的人會知道,地精9人口出炸彈人難度真的太高了)
6地精4騎士
——你隨便打,反正我不掉血
陣容:
賞金獵人,發(fā)條技師,修補匠,伐木機,煉金術士,地精工程師(下文統(tǒng)稱6地精),混沌騎士,全能騎士,月之騎士,龍騎士
解讀:
增強后的地精提供護甲與回血給本來就肉的騎士,真的是無腦騎臉沖。前期過渡可以3地精+混沌+月騎,如果有雙月騎或者混沌也可以無腦上,盡量爭取經濟上人口搜出龍騎士湊成4騎士,中期也能夠較為平穩(wěn)地過渡,后期出了炸彈人后就等吃雞吧!
弱點:
成型陣容要10人口,稍微過渡不慎或者經濟不穩(wěn)定就比較難成型。
6地精4惡魔
——農民翻身做主人
陣容:
6地精,敵法師(必備),靈魂守衛(wèi)(必備),混沌騎士/影魔/末日使者(三選二)
解讀:
惡魔陣容一直很難找到適配的陣容,因為身板太脆,很容易被一波帶走,而改版后的地精恰恰能夠彌補惡魔的缺點。這套陣容的惡魔選擇比較靈活,大概就是一句話——什么惡魔沒人抓就抓什么,痛苦女王除外(筆者一直不太喜歡女王,因為經??沾蟠蚣儋悾6鴲耗У年嚾菪枰獱幦∫幌氯?,靈魂守衛(wèi)較為容易三星,能夠爭取就爭取一下,因為加上地精buff站得住腳后輸出實在是太爆炸了~其他的惡魔三星也能夠靈活選擇,還是冷門惡魔優(yōu)先三星。PS:這套陣容的中期可以加一組亡靈提供一下更好的輸出環(huán)境給靈魂守衛(wèi)過渡一下(瘟疫法師與死亡騎士),不然6地精前比較難混。
弱點:
中期運營不好會被優(yōu)先抬走,惡魔不太胡的話還是抓一下其他的羈絆棋子進行過渡。
6地精4亡靈
——懷疑人生的褲襠雷
陣容:
6地精,死亡騎士,瘟疫法師,巫妖,死亡先知
解讀:
很多人其實不知道,其實亡靈的減甲對于炸彈的傷害有一定的加成,而4亡靈的buff給炸彈人的炸彈威力提高了不止一個檔次,快來嘗試一發(fā)入魂的感覺吧!
弱點:
巫妖與死亡先知比較難抓,前期建議先使用卓爾游俠,后期再更換。中期過渡可以使用地精亡靈刺客,或者地精亡靈獸人等物理dps陣容。
6地精3龍3刺
——萬能搭配
陣容:
6地精,帕克,龍騎士,冥界亞龍,圣堂刺客
解讀:
這是一套誰用誰知道的豪華陣容,試想一下,一個加上護甲和回血的龍騎士和圣堂刺客,跟當年的小魚人一樣無賴好嗎!?前期湊成3刺,中期湊成3刺3龍,過渡也比較平穩(wěn)。
弱點:
太難抽了,非酋莫體驗!
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