導(dǎo) DNF95版本開放之后,紅眼的地位一落千丈。為了平衡各職業(yè),國服官方在2019年3月7日對(duì)游戲進(jìn)行平衡改版。那那么紅眼改動(dòng)之后怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)鞤NF3.7紅眼改版加點(diǎn)推薦。 DNF3.7...

DNF95版本開放之后,紅眼的地位一落千丈。為了平衡各職業(yè),國服官方在2019年3月7日對(duì)游戲進(jìn)行平衡改版。那那么紅眼改動(dòng)之后怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)鞤NF3.7紅眼改版加點(diǎn)推薦。

DNF3.7紅眼怎么加點(diǎn)

新增2個(gè)主動(dòng)輸出技能

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首先,最明顯的就是新增了35級(jí)技能"暴怒狂斬",以及60級(jí)技能"鮮血暴掠"

暴怒狂斬:使用武器砸向地面,擊飛敵人后,使用雙刀流斬?fù)?,最后交差武器,撕裂敵人。這個(gè)技能手感非常差,只能原地使用并且無法使用普攻鍵加速,無法使用跳躍鍵中斷,雖然施放技能過程全程處于霸體,但是在高級(jí)副本中非常難用,低級(jí)刷圖或者搬磚可以點(diǎn),范圍比較大。

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暴怒狂斬是60級(jí)新增主動(dòng)技能,也就是將原來的滅魂之手刪除,改成這樣一個(gè)主動(dòng)輸出技能, 沖刺后,抓取前方的敵人掄起后,拍至地面造成傷害,可以輸入方向鍵可以調(diào)整突進(jìn)距離。因?yàn)楦陌婧笥X醒和80級(jí)的技能SP減少,補(bǔ)償500多的SP點(diǎn),那么主流加點(diǎn)建議優(yōu)先點(diǎn)滿血?dú)饴訆Z,抓取過程無敵,CD也只有30秒。

一覺的改動(dòng)

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一覺魔獄血?jiǎng)x,重做了技能的動(dòng)畫,并調(diào)整了攻擊力,技能范圍也變得非常的大,韓服因?yàn)闆]有和諧看起來相當(dāng)?shù)陌詺饪犰?,國服卻因?yàn)楹椭C成了黑白色,感覺整個(gè)屏幕都變得一片灰白,非常的難看。

技能優(yōu)化加強(qiáng)

除了以上三個(gè)技能的改動(dòng),這些技能還獲得優(yōu)化了

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嗜魂之手增加抓轟炮效果,當(dāng)抓取無法抓取的敵人時(shí),可以釋放全部血?dú)膺M(jìn)行攻擊。這一個(gè)改動(dòng)變得相當(dāng)?shù)膶?shí)用,畢竟小抓過程無敵,可以用來躲掉敵人的技能。并攻擊進(jìn)行了提升,吸血攻擊力增加9%.,噴血攻擊力增加12.2%。

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怒氣爆發(fā)、血?dú)獗l(fā)兩個(gè)技能增加了攻擊范圍,并減少了擊飛敵人的力度和減少了技能整體延遲。怒氣爆發(fā)技能的沖擊波攻擊力增加12.7%,血柱攻擊力減少了7.2%,多段攻擊次數(shù)增加為10次;血?dú)獗l(fā)的攻擊力增加了14%

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血?dú)庵性黾恿思寄芊秶笮。⑶艺{(diào)整了技能的特效

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嗜魂封魔斬增加了攻擊范圍,范圍比以前更大,攻擊力增加19.3%

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鮮血之憶,使敵人出血后,20秒內(nèi),增加自身的獨(dú)立攻擊力, 命中率, 物理暴擊率。

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嗜血減少了技能整體延遲,并且技能的持續(xù)時(shí)間改為全程

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崩山裂地?cái)毓袅?18.6% 增加,并且減少了技能的前搖和后搖、整體的延遲也大幅度的優(yōu)化

改版后基本上主動(dòng)輸出技能可以強(qiáng)制取消普通攻擊,進(jìn)行施放了,如魔獄血?jiǎng)x、嗜魂封魔斬、崩山裂地?cái)?、浴血之怒、血魔弒天、這樣以來,技能之間的連攜也變得更加方便了。

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