挺進(jìn)地牢是一款射擊類像素風(fēng)2D游戲,玩家需要操控像素小人在彈幕中穿梭,在地牢中不斷冒險(xiǎn)探索地牢中的各種秘密和諸多隱藏,游戲難度較大,一經(jīng)上市就叫苦連天表示對(duì)新手玩家不太友好,那么我們今天來(lái)看看第四層的BOSS如何應(yīng)對(duì)。
第四層 深淵虛空Hollow
從這層開(kāi)始,游戲的難度有顯著的提升,至于難度提升了多少,我只能說(shuō)是肉眼可見(jiàn)的程度,是被虐菜鳥(niǎo)和老油條的臨界點(diǎn)。
大祭司High Priest
血量:1757.5
單手劃出一排箭形彈,之后飛向角色。
雙手劃出兩拍箭形彈,之后飛向角色。
平舉雙手,之后射出大量亂彈。
脫下兜帽,露出本體——一把手槍,之后瞄準(zhǔn)角色射出一發(fā)追蹤魔彈。
雙手合在胸前,周身產(chǎn)生一圈彈幕護(hù)體,之后釋放追蹤骷髏彈,追蹤骷髏彈射程極遠(yuǎn),追蹤性能極佳,必須保持位移才能躲開(kāi)。
平舉雙手,之后射出兩道旋轉(zhuǎn)彈幕,旋轉(zhuǎn)速度較快,會(huì)在正下方和正上方交匯。
緩慢飛向角色,偶爾會(huì)向隨機(jī)方向閃現(xiàn),房間中會(huì)有少量子彈飄過(guò),會(huì)向槍彈巨蟒的彈幕那樣上下波動(dòng),但由于只有一發(fā)子彈,看不到軌跡,很難預(yù)判
隱身并使房間變暗,場(chǎng)地內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)亮點(diǎn),之后亮點(diǎn)迅速匯聚到一處,爆裂出大范圍密集扇形彈,此過(guò)程會(huì)在隨機(jī)位置快速出現(xiàn)很多次,比較遠(yuǎn)的亮點(diǎn)會(huì)封走位,近處則強(qiáng)迫你移動(dòng),需要很強(qiáng)的應(yīng)變能力。
殺戮石柱Kill Pillars
血量:555x4
旋轉(zhuǎn)著跳躍重踏地面,每次重踏都會(huì)有兩個(gè)石柱向X方向或十字方向發(fā)射橢圓彈。
移動(dòng)到場(chǎng)地左方,跳躍著向右方推進(jìn),每次重踏都會(huì)有兩個(gè)石柱向十字方向釋放三聯(lián)橢圓彈,發(fā)射順序是交錯(cuò)的。
僅限狂化后,也是狂化后唯一攻擊。飛起砸向角色,落地時(shí)砸出大量環(huán)形彈。
跳躍移動(dòng),其中之一被殺時(shí)會(huì)立即中斷當(dāng)前動(dòng)作,換上下一個(gè)攻擊,剩余3個(gè)柱子時(shí)眼睛冒出紅焰,剩余2個(gè)時(shí)張開(kāi)第三只眼,剩余1個(gè)時(shí)狂化
釋放封位彈幕,留下中心的圓形安全區(qū),四道詛咒彈會(huì)在其中旋轉(zhuǎn),同時(shí)四柱本體會(huì)定時(shí)重踏地面釋放一圈詛咒彈。
旋轉(zhuǎn),跳躍,并追蹤角色,第2次與第5次落地時(shí)濺射出大量類環(huán)形彈。持續(xù)保持移動(dòng),避免急轉(zhuǎn)彎,必要時(shí)翻滾加速移動(dòng),習(xí)慣之后就和對(duì)付錘子沒(méi)啥區(qū)別了。
城墻巨獸Wallmonger
血量:1757.5
射出大量比較稀疏的扇形彈。
射出少量隨機(jī)彈,同時(shí)向下垂直射出長(zhǎng)方形彈幕。
重踏地面,射出一排彈幕,會(huì)在中間與底部停頓一下,翻滾穿越即可。
房間呈超長(zhǎng)的長(zhǎng)方形,巨獸城墻會(huì)不斷向下擠壓角色,到達(dá)底部就會(huì)秒殺角色,此外巨獸城墻可以無(wú)視活彈藥對(duì)子彈俠造成接觸傷害
口中噴出火油,將場(chǎng)景分為左右兩邊,左右交替發(fā)射封位彈與三波扇形彈。
然后除去這三個(gè)BOSS外,還有個(gè)新添加的特殊BOSS。
天門(mén)領(lǐng)主 DoorLord
血量:1430(槍牢正廳),1760(黑火藥礦井),2035(深淵虛空)
射出數(shù)排密度中等的箭形彈,彈速很快但不算很密集。
瞬移,消失和出現(xiàn)時(shí)各放出一圈旋轉(zhuǎn)的環(huán)形彈。
緩慢向角色飛行,從雙眼射出火焰亂彈。
做出要嘔吐的樣子,之后吐出兩圈間隔飛行,飛一段停一下,環(huán)形彈與隨機(jī)方向的蛇形彈。
射一道有射程限制的激光,繞圈掃射,激光末端會(huì)留下火油。
然后呢這個(gè)BOSS其實(shí)是個(gè)火星BOSS,也就是說(shuō)基本上你打上幾百回機(jī)會(huì)都不會(huì)碰見(jiàn)一次,要碰上他還是要靠你隨機(jī)的運(yùn)氣好,對(duì)于打過(guò)這個(gè)BOSS的我來(lái)說(shuō)呢,我只想說(shuō),新手還是洗洗睡吧,沒(méi)有固定安定點(diǎn),全靠臉,因?yàn)锽OSS是從BOSS房間的大門(mén)變的,所以會(huì)跟蹤騎臉,只能采取打帶跑戰(zhàn)術(shù)。對(duì)制作組想說(shuō),友盡!
以上內(nèi)容是小編帶來(lái)的對(duì)挺進(jìn)地牢BOSS攻略相關(guān)的資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關(guān)于游戲細(xì)節(jié)的話可以關(guān)注九游網(wǎng)。
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