導(dǎo) 今天給各位帶來(lái)的是自走棋6地精4惡魔陣容搭配,這個(gè)陣容可能看起來(lái)有點(diǎn)菜,但是實(shí)際打起來(lái)還是很強(qiáng)力的 {自走棋所有攻略匯總}(cāng) 陣容: 6地精,敵法師(必備),靈魂守衛(wèi)(必備),混沌騎士/影魔/末日...

今天給各位帶來(lái)的是自走棋6地精4惡魔陣容搭配,這個(gè)陣容可能看起來(lái)有點(diǎn)菜,但是實(shí)際打起來(lái)還是很強(qiáng)力的

自走棋6地精4惡魔陣容推薦

{自走棋所有攻略匯總}(cāng)

陣容: 6地精,敵法師(必備),靈魂守衛(wèi)(必備),混沌騎士/影魔/末日使者(三選二) 解讀: 惡魔陣容一直很難找到適配的陣容,因?yàn)樯戆逄?,很容易被一波帶走,而改版后的地精恰恰能夠彌補(bǔ)惡魔的缺點(diǎn)。這套陣容的惡魔選擇比較靈活,大概就是一句話——什么惡魔沒(méi)人抓就抓什么,痛苦女王除外(筆者一直不太喜歡女王,因?yàn)榻?jīng)??沾蟠蚣儋悾?。而惡魔的陣容需要爭(zhēng)取一下三星,靈魂守衛(wèi)較為容易三星,能夠爭(zhēng)取就爭(zhēng)取一下,因?yàn)榧由系鼐玝uff站得住腳后輸出實(shí)在是太爆炸了~其他的惡魔三星也能夠靈活選擇,還是冷門(mén)惡魔優(yōu)先三星。PS:這套陣容的中期可以加一組亡靈提供一下更好的輸出環(huán)境給靈魂守衛(wèi)過(guò)渡一下(瘟疫法師與死亡騎士),不然6地精前比較難混。 弱點(diǎn): 中期運(yùn)營(yíng)不好會(huì)被優(yōu)先抬走,惡魔不太胡的話還是抓一下其他的羈絆棋子進(jìn)行過(guò)渡。