英雄冬歸,破冰在即!大型暗黑格斗手游《命運(yùn)之神》將于2014年年底正式登陸Appstore!這款史詩巨作無論視聽體驗(yàn)、打擊體感均以推崇玩家的切身感受為本,全心塑造最純粹的暗黑手游。頂尖團(tuán)隊(duì)的千錘百煉,華麗帶感的極致打擊,多重形式的酷爽對(duì)戰(zhàn),激情燃燒的冬天,就要戰(zhàn)個(gè)痛快。
作為暗黑風(fēng)格的ARPG大作,《命運(yùn)之神》之所以一再推遲發(fā)行,是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品精益求精的態(tài)度。盡管在之前的一輪測試中取得了不錯(cuò)的成績,但制作團(tuán)隊(duì)在得到第一手?jǐn)?shù)據(jù)的反饋后,仍然進(jìn)行了逐一認(rèn)真的分析、吸收和改進(jìn)。并針對(duì)游戲的技能設(shè)計(jì)、玩法系統(tǒng)或補(bǔ)強(qiáng)或精進(jìn)。來自國際頂尖的制作團(tuán)隊(duì)(團(tuán)隊(duì)成員均來自暴雪、育碧以及多家國內(nèi)一線端游廠商)通過晝夜趕工,歷經(jīng)半年打磨,最終將《命運(yùn)之神》打造成型!一股強(qiáng)大的暗黑力量直面這個(gè)冬天破冰噴涌。
為了讓玩家享受更加極致的打擊體驗(yàn),游戲在人物技能打擊方面進(jìn)行了更加細(xì)致的平衡調(diào)配。戰(zhàn)士、法師、刺客,三大人物各自定義了自身殺招,并同步開啟所有技能的三段連擊。再度調(diào)配的“對(duì)象鎖死系統(tǒng)” 和“GTT精準(zhǔn)受力系統(tǒng)”,也讓技能的銜接更加靈活。不同的方向、速度和招數(shù)所產(chǎn)生的不同受力效果,都希望能讓玩家在打擊感的體驗(yàn)上更加真實(shí)、帶勁。同時(shí),為了營造打擊體感的暢爽,活動(dòng)副本特別進(jìn)行了分級(jí)細(xì)化。不同級(jí)別的打擊玩法,進(jìn)一步提升了玩家在PVE對(duì)戰(zhàn)中的多重快感。
玩法方面,制作團(tuán)隊(duì)除維持了原先獨(dú)有的技能成長、裝備進(jìn)階、成就完成、時(shí)尚服裝、特殊光環(huán)等常規(guī)系統(tǒng)外,還傳承了游戲測試版本中“沒有電腦,絕對(duì)真人”的PK系統(tǒng),并進(jìn)行了多人次配合PVP混戰(zhàn)的進(jìn)一步強(qiáng)化。不同的選擇,不同的體驗(yàn),無論是喜歡對(duì)戰(zhàn)、策略、培養(yǎng)、或者探險(xiǎn)的玩家,都可以在《命運(yùn)之神》的世界里盡情的享受。
強(qiáng)悍主流的Unity 3D引擎,大片級(jí)別的震撼視聽,拳拳到肉的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì),外加曲折的故事背景、極致的暗黑畫風(fēng)和3D影效,以及鮮明的職業(yè)特色和酷炫的人物技能,都讓《命運(yùn)之神》在Appstore上的正式登陸上限充滿了期待。
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