在DOTA2自走棋中,想要獲得高勝率,前期開局以及陣容搭配非常重要。尤其是版本更新之后,很多人對(duì)于游戲前期打法經(jīng)常會(huì)犯一些錯(cuò)誤,對(duì)此下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋新版本前期開局攻略。
DOTA2自走棋新版本前期怎么玩
第一部分:《運(yùn)營(yíng)》
這個(gè)游戲之所以能火,除了創(chuàng)新和趣味外,最大的優(yōu)點(diǎn)就是容易上手,操作簡(jiǎn)單。所以,能夠贏得別人的關(guān)鍵,除了你無法決定的運(yùn)氣以外,就是決策和運(yùn)營(yíng)。我按照開局的情形分為三種。
一、天胡開局
所謂天胡開局就是從第四回合開始,你有幾個(gè)高質(zhì)量的兩星怪,比如兩星賞金,兩星劍圣,兩星痛苦女王等等。當(dāng)你開始連勝時(shí),很多玩家開始攢錢等白嫖,其實(shí)這是非常錯(cuò)誤的。要知道,在15回合前,你吃利息一般在1--3元,而連勝的獎(jiǎng)勵(lì)就是3元。所以,這個(gè)時(shí)候,你最重要的不是攢錢而是保證自己的連勝。如何保證自己的連勝???
1、有兩到三個(gè)怪都是三缺一的時(shí)候,每回合要搜一到兩下。但是不要上頭把錢一次性花完,最少要保證10元的本金。
2、都是質(zhì)量單卡,但是只有個(gè)別棋子有提升空間時(shí),省人口上優(yōu)質(zhì)單卡或者組初級(jí)羈絆。需要注意的是,個(gè)別容易被忽視的羈絆可能成為你保持連勝的關(guān)鍵。
比如小小和電棍組成的雙元素,前期又肉又有輸出,且小小一般沒人拿
比如劇毒小鹿狼人這樣的野獸羈絆加上召喚物,一張卡等于一張半卡的輸出
比如死靈法師,末日,船長(zhǎng),圣堂這樣的一星堪比兩星的優(yōu)質(zhì)單卡
3、對(duì)剩下七位對(duì)手的觀察,時(shí)刻觀察有提示提升的對(duì)手的陣容。要保證自己的陣容能打過5-6位對(duì)手大概率可以保證連勝。
個(gè)人習(xí)慣是,連勝時(shí),15回合前基本不留錢,選擇搜卡或者提升人口,具體選擇見上面的闡述。
在七人口之前最多留10元吃利息,全力提高自己的陣容質(zhì)量,七人口后看情況,如果還能保持連勝,保證兩回合搜一到兩次。七人口后如果連勝終結(jié),直接賣血等40或50吃利息。
另外需要注意的一點(diǎn)是,野怪的回合數(shù)是10,15,20。。。。所以在這些回合數(shù)的前后一般是你的對(duì)手花錢提升陣容的時(shí)候,野怪回合前提升是為了打得過野怪,野怪回合后提升是吃了利息要花錢。所以切記觀察對(duì)手的提升來調(diào)整提升自己的陣容。
敲黑板劃重點(diǎn):保證連勝 適當(dāng)提升 時(shí)刻觀察對(duì)手 升人口
二、一般開局
這個(gè)也是大家最常遇到的情況,打不過天胡選手,但是能打過最后幾名的弟弟選手,高不成低不就。最常見也是最難處理的情況。而一般最后先出局的恰恰不是天胡或者天崩開局,而是一般開局,所以處理好一般開局是上分的關(guān)鍵。
一般開局通常有兩種選擇:
①花錢讓自己變成天胡
②賣血讓自己變成弟弟
看似是廢話,但也是最重要的決策。基本的選擇方法是看你待定區(qū)的棋子情況,如果你有幾個(gè)關(guān)鍵性的棋子馬上兩星,能改變目前的局勢(shì),那么別猶豫,花錢搜卡。如果你場(chǎng)上的兩星棋子都是過度棋子且你的KEY卡遙遙無期,那就賣血攢錢。
但是最核心的問題就是,經(jīng)濟(jì)千萬不能崩。如果搜關(guān)鍵卡,我建議一回合最多花8到10塊錢。搜不到就要果斷抉擇是升人口還是賣血吃利息了。
敲黑板劃重點(diǎn) 保證經(jīng)濟(jì) 花錢與賣血的抉擇不要上頭
三、天崩開局
說來慚愧,這是我最經(jīng)常面對(duì)的情況。啥都來,啥都是一兩個(gè)不成體系。如果你在第五或者第六回合還打不過任何一個(gè)人,不要猶豫
空城或者打假賽,男人要對(duì)自己狠一點(diǎn),女人要對(duì)自己狼一點(diǎn)。
現(xiàn)在一般都是打假賽,但是如果你的隊(duì)友也有打假賽的,你要保證自己比他更弱,如果你的隊(duì)手也有空城的,那就看命了,兄弟。
說實(shí)話,我上分的一般的局都是空城前三。這方面的心得頗多。
1、賣血或者空城的核心思想是血量和經(jīng)濟(jì)的互換,所以一定要保證自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)于剩下的七個(gè)對(duì)手,且血量不能低于20-30。也就是要做到賣血讓自己的經(jīng)濟(jì)達(dá)到50以上然后通過一到兩回合的爆發(fā)讓自己的陣容由弟弟變成爺爺。
2、一般在12-13回合選擇開始花錢,這個(gè)時(shí)候你的經(jīng)濟(jì)肯定在50以上。血量一般在30-40左右。我一般從13波開始花錢,一次花錢金額在20-30左右,保證自己第14波一定能守住對(duì)手,第十五波能打過群狼。
3、鎖血的關(guān)鍵是要選擇中期強(qiáng)勢(shì)的陣容,這里只推薦以下幾個(gè)陣容。
精靈三刺 精靈三龍 六騎三龍 獸人三法 巨魔騎士
4、在空城的過程中要時(shí)刻關(guān)注對(duì)手的陣容,盡量從上面四個(gè)陣容里面選擇玩家較少的陣容來配,而且在空城的過程中,一些關(guān)鍵的棋子也能成為你選擇的關(guān)鍵。比如騎士來得多就選六騎三龍,圣堂刺客、德魯伊來了就選精靈,光法來了就選三法,巨魔戰(zhàn)將來了就選巨魔騎。
5、在空城的過程中盡快決定自己的陣容,然后發(fā)牌員如果給你需要的棋子,在不嚴(yán)重影響經(jīng)濟(jì)的情況下一定要拿。
6、第十波可以適當(dāng)花錢打野怪,打贏了血賺不虧。
7、一定要先升七人口再搜棋子,且要保證自己的KEY卡達(dá)到兩星。要舍得花錢,不要貪。血量低于20就把錢花光。
8、當(dāng)來了關(guān)鍵卡上不去的時(shí)候再考慮升八人口。
9、一定要保證自己15波以后處于戰(zhàn)斗力前二的位置,否則就白送了。
第二部分《陣容》
陣容是決定自己最后名次的最根本的因素。以下講解一下幾個(gè)常用陣容的搭配以及取舍。
因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲節(jié)奏比較快,所以我以八人口為基礎(chǔ)來介紹。
一、精靈三刺
精靈三刺的常見陣容為:
精靈三刺
這個(gè)陣容的核心,也就是必須達(dá)到要求的棋子為:圣堂刺客兩星,風(fēng)行兩星,大樹三星,德魯伊兩到三星。痛苦女王QOP兩星。
這個(gè)陣容在我看來可以更換的棋子只有先知。
1、QOP不可換:精靈三刺陣容最缺乏的就是AOE,也就是范圍性傷害。唯二的范圍傷害是QOP和風(fēng)行,而風(fēng)行可能會(huì)打假賽放歪技能,所以一個(gè)兩星的QOP對(duì)于精靈三刺成功度過中期至關(guān)重要,不建議更換為沙王。在我看來,唯一更換QOP的理由是十人口打法師,可以換成抄襲小魚人的雙娜迦三刺客,其他情況不考慮。
2、風(fēng)行不可換:有人會(huì)用精靈龍,白虎或者月騎來更換風(fēng)行,在我看來很純。精靈龍技能傷害低切實(shí)隊(duì)友的充電寶,白虎可以忽視,月騎沒有裝備空間,因?yàn)槟愕妮敵鲅b要給圣堂刺客。所以除非是抽不到兩星風(fēng)行,不然不建議更換。
3、精靈三次的成型期是七人口,完全體是八人口。什么時(shí)候七人口升八人口?我的建議是 三星大樹,三星先知,兩星圣堂的時(shí)候再升八人口,最少這三者有兩者達(dá)成才能升,不然很難守住。
4、8人口后可以增加的棋子有:美杜莎,小鹿,抄襲,船長(zhǎng)等,這個(gè)可以根據(jù)局勢(shì)自行選擇。
5、不建議精靈三刺三龍,因?yàn)槭ヌ煤妄堯T裝備沖突且龍騎和圣堂同時(shí)兩星難度較大。如果非要玩三刺三龍,攻速裝備給龍騎,輸出裝備給圣堂。
6、懼怕的陣容為三法和地精
二、六騎三龍
六騎三龍陣容如下:這個(gè)陣容的核心,也就是必須達(dá)到要求的棋子為:兩星龍騎,兩星月騎,兩星混沌,兩星全能,兩星死亡騎士,兩星冥界亞龍
建議三星的棋子:三星月騎,三星混沌,三星蝙蝠(因?yàn)楸阋耍?/p>
六騎三龍陣容需要注意的事項(xiàng)如下
1、龍騎一定要兩星,一星的龍騎打不過大部分的其他陣容
2、月騎一定要有三星夢(mèng)想,沒有裝備的兩星月騎是弟弟
3、攻擊裝備給月騎,攻速裝備給龍騎(瘋狂面具除外),肉裝給混沌
4、冥界亞龍兩星是質(zhì)變,這個(gè)棋子是這個(gè)陣容里容易被忽視的輸出,但是三龍陣容中的冥界亞龍真的很厲害。
5、六騎三龍只需要八人口,一定要在八人口的時(shí)候提升六騎三龍的棋子質(zhì)量,陣容成型前不要升九人口
6、六騎三龍的克星只有謎團(tuán)和自己,理論上來說,完美開盾的六騎三龍不懼怕任何對(duì)手。
7、不要對(duì)三星龍騎抱有任何幻想,那是十人口才考慮的事情。。。。
8、建議搭配的棋子為死靈法師、美杜莎以及一切兩星的五塊錢棋子。
三、精靈三龍
這個(gè)陣容的核心,也就是必須達(dá)到要求的棋子為:兩星龍騎,三星大樹,三星先知,兩星風(fēng)行,兩星月騎,兩星冥界亞龍
具體打法參照精靈三刺,不再贅述??筛鼡Q的棋子為先知
(先知:黑人問號(hào),怎么老是我?)
不建議用圣堂刺客,因?yàn)檠b備沖突。
需要解釋的一點(diǎn)是,月騎對(duì)于精靈三刺是副作用,因?yàn)槌潆妼殞傩?。但是?duì)于精靈三龍是正作用,因?yàn)楦堯T互為雙騎士且彈射跟龍騎濺射完美契合。
四、獸人三法或戰(zhàn)士三法或人類三法或元素
因?yàn)槿ǖ年嚾荼容^靈活,只給一個(gè)獸人三法作為參考:
獸人三法雖然幾經(jīng)削弱,但是依然是強(qiáng)勢(shì)的陣容之一。
這個(gè)陣容的核心,也就是必須達(dá)到要求的棋子為:兩星光法,兩星電棍,兩星冰女,兩星薩爾,兩星劍圣,如果有個(gè)兩星船長(zhǎng)就更好了。
注意事項(xiàng)如下
1、三法的站位很關(guān)鍵,一定要用劍圣站后面保護(hù)自己的后排法師。
2、三法可以搭配影魔,但影魔一定要兩星,且重點(diǎn)保護(hù)光法和影魔兩個(gè)脆皮。
3、三法的薩爾很厲害,但是對(duì)面的薩爾也血克法師。這個(gè)時(shí)候,兩人類的沉默就很關(guān)鍵了。這也是為什么我在獸人三法里加了個(gè)船長(zhǎng),船長(zhǎng)一定要對(duì)位對(duì)方的薩爾抄襲等關(guān)鍵控制,沉默真的很厲害。
4、與對(duì)手的對(duì)位是左右顛倒的,比如對(duì)面的左一棋子會(huì)對(duì)位你的右一棋子。
5、巫妖很厲害,但是一般八人口拿不到,如果拿到巫妖可以替換一星的光法或者獸王。而且巫妖打六騎三龍有奇效。
6、打到后期,四獸人就不關(guān)鍵了,只需要保留薩爾和劍圣或者薩爾和斧王,其他的可以置換成別的關(guān)鍵卡。
7、可以增加的棋子有美杜莎,抄襲,三星熊德,末日,飛機(jī)
8、克制三法的陣容是六騎三龍、娜迦戰(zhàn)士以及三星德魯伊。
9、人類三法可以加上狼人,元素三法可以加上謎團(tuán)小小,戰(zhàn)士三法可以加上任意戰(zhàn)士
10、三星德魯伊很好用,但是太難抽了
11、據(jù)說火女增強(qiáng)了,但是我依然不看好,因?yàn)锳OE是三法的精髓而不是單體爆發(fā)。
五、六戰(zhàn)士
理想中的六戰(zhàn)士陣容
這個(gè)陣容的核心,也就是必須達(dá)到要求的棋子為:所有棋子必須兩星,1-3塊的棋子考慮三星。
注意事項(xiàng)如下
1、天胡的六戰(zhàn)士才厲害,六個(gè)一星的戰(zhàn)士誰都打不過
2、風(fēng)行是為了彌補(bǔ)前期戰(zhàn)士缺少輸出和AOE的缺陷,后期可以替換,但是風(fēng)行確實(shí)好用,我一般不換。
3、我一般8人口開搜,這個(gè)見仁見智,個(gè)人習(xí)慣。
4、末日是爸爸,蛇發(fā)女妖是媽媽。蛇女兩星必須頂在第一排才能和船長(zhǎng)打出控制鏈
5、站位是什么?干就完事了
6、天胡戰(zhàn)士不怕任何陣容,有三到四個(gè)三星的六戰(zhàn)士打到?jīng)Q賽也有幾率打過一切對(duì)手。男人就是干?。?!
7、影魔和末日沖突,可以影魔過度但是后期還是末日厲害。兩個(gè)只能選一個(gè)。
8、8人口戰(zhàn)士自帶雙娜迦,血克法師。
9、9戰(zhàn)士很蠢,千萬別試
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