導(dǎo) 國(guó)粹傳承大意境,游戲壇中有洞天。一個(gè)包羅萬(wàn)象的國(guó)風(fēng)元素二次元手游,一個(gè)閃耀四方的魅力圣境,定是璀璨奪目,恒久流傳的?!杜瓌髡f(shuō)》破天而出,不少寶寶們一直在追問(wèn)游戲中是否有什么特色國(guó)風(fēng)元素?今天就讓我們...

國(guó)粹傳承大意境,游戲壇中有洞天。一個(gè)包羅萬(wàn)象的國(guó)風(fēng)元素二次元手游,一個(gè)閃耀四方的魅力圣境,定是璀璨奪目,恒久流傳的?!杜瓌髡f(shuō)》破天而出,不少寶寶們一直在追問(wèn)游戲中是否有什么特色國(guó)風(fēng)元素?今天就讓我們一起走進(jìn)《怒劍傳說(shuō)》的國(guó)風(fēng),來(lái)感受一場(chǎng)國(guó)風(fēng)元素的唯美盛宴。

【人物建模】

美術(shù)畫(huà)面可以說(shuō)是一款游戲最直觀的元素,《怒劍傳說(shuō)》中人物、場(chǎng)景都是采用3D建模,為了貼合游戲國(guó)風(fēng)二次元的設(shè)定,游戲場(chǎng)景加入了很多傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)的元素。舉妖姬為例,人物背景故事來(lái)自《山海經(jīng)》:混沌初開(kāi),萬(wàn)物俱滅,天地連成一片,盤(pán)古預(yù)料到人間將有一場(chǎng)浩劫,便舍棄自己的生命封印洪荒邪力。千百年后女?huà)z為平定爭(zhēng)斗,派應(yīng)龍將到人間阻擋這場(chǎng)浩劫。在這樣的故事背景下,策劃組從中汲取靈感,所以有了妖姬--“應(yīng)龍”。

【特效技能】

《怒劍傳說(shuō)》此次技能特效可以說(shuō)把國(guó)風(fēng)元素發(fā)揮到極致,游戲一改市面上大部分回合游戲的Q萌畫(huà)風(fēng),參考工筆重彩的繪畫(huà)方式,將國(guó)風(fēng)山水、花鳥(niǎo)、人物獨(dú)有的唯美靈動(dòng)特質(zhì)展現(xiàn)的淋漓盡致,包括游戲中的妖姬形象和妖姬技能、時(shí)裝等都可以窺探一二。妖姬方面,九鳳的設(shè)計(jì)靈感便是來(lái)自中國(guó)古代神話中的神獸——鳳凰。鳳凰是一種作為古代和神龍一樣重要的中華文明圖騰。九鳳以人物的形象為襯托,釋放技能的同時(shí)搭配鳳凰的啼叫聲,可以對(duì)目標(biāo)周?chē)斐纱罅總Α?/p>

【游戲場(chǎng)景】

《怒劍傳說(shuō)》隨著主線的不斷深入,玩家會(huì)進(jìn)入不同的游戲場(chǎng)景,而首測(cè)公布的場(chǎng)景,可以說(shuō)吊足了玩家的胃口。這些期待都與國(guó)風(fēng)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)風(fēng)格密不可分。沾衣欲濕杏花雨,吹面不寒楊柳風(fēng)。青石板上的淅瀝小雨,鳳凰花隨著微風(fēng)旋轉(zhuǎn)落下,總是會(huì)給仙友們帶來(lái)一絲遐想與向往。

國(guó)風(fēng)大氣磅礴、剛?cè)岵?jì),與《怒劍傳說(shuō)》的故事主題相符,小編在此也祝大家大殺四方,旗開(kāi)得勝。今天的爆料就到這里了,你還有什么想看的國(guó)風(fēng)爆料?你還期待加入哪些國(guó)風(fēng)元素呢?一起來(lái)體驗(yàn)《怒劍傳說(shuō)》,再提出你的寶貴建議吧!