鬼泣5游戲有多周目設(shè)定,每個(gè)周目會(huì)對游戲進(jìn)行一些改動(dòng),一些技能也會(huì)發(fā)生變化,大家知道鬼泣5二周目尼祿技能有哪些變化嗎?怎么使用二周目尼祿技能呢?下面小編為大家?guī)砹斯砥?二周目尼祿技能變化及用法技巧,一起來看看吧。
鬼泣5二周目尼祿技能變化及用法
魔人化
按十字鈕發(fā)動(dòng)Devil Trigger,跟鬼泣4一樣發(fā)動(dòng)有無敵時(shí)間,周身有攻擊判定。
發(fā)動(dòng)之后所有的揮刀增加藍(lán)色的魔爪攻擊,所有的開槍增加幻影劍。
應(yīng)用的場合舉例如下:
1.可以先跳躍,或是先用Shuffle的無敵時(shí)間回避敵人攻擊,再發(fā)動(dòng)Devil Trigger得到更長的無敵時(shí)間。無敵時(shí)間會(huì)是連續(xù)的。
2.應(yīng)該可以發(fā)動(dòng)Devil Trigger把M20的幻影劍震掉。不確定待測試。
3.二周目BOSS如果被打進(jìn)虛弱狀態(tài),可以發(fā)動(dòng)Buster投擲BOSS們,而不必一定要裝備機(jī)械臂Buster Arm。
(注:Buster Arm的投擲攻擊力比Devil Bringer高出許多,所以攻略上仍然有其不可取代性)。
4.可以購買Show Down 和 Maximum Bet 兩個(gè)必殺技,同樣可以用在BOSS虛弱狀態(tài)時(shí),給予痛擊。
(可以趁Show Down在揮舞的時(shí)候把機(jī)械手蓄力,Show Down亂舞完就給Boss火箭升龍或是Buster Arm)
5.發(fā)動(dòng)Devil Trigger的無敵時(shí)間,以及Break Away(爆手臂)的無敵時(shí)間給予尼祿更高的容錯(cuò),立回操作空間進(jìn)一步拓展。
并且可以更多的使用機(jī)械臂的蓄力功能,回避就交給Devil Trigger。
Devil Bringer (機(jī)械臂)
從淺而深論述,有以下的要點(diǎn)值得討論:
1.在一周目機(jī)械臂蓄力(游戲中正式名稱:Break Age)時(shí),不能使用纜繩抓取。
二周目機(jī)械臂蓄力時(shí)依然可以用魔手抓取,這可說是非常大的強(qiáng)化。
2.可以使用Hold,也就是抓住敵人當(dāng)盾牌。實(shí)用性待研究。
3.在揮刀攻擊時(shí),按下魔手可以在揮刀同時(shí)用魔手揍人。這個(gè)操作難度頗高,跟紅刀(Exceed)時(shí)間點(diǎn)不同。
時(shí)間點(diǎn)簡單來說分別如下:
魔手揍人:攻擊動(dòng)作初始幾幀,也可以說是命中之前。
紅刀蓄力:攻擊命中時(shí)特定幾幀,也可以說是命中同時(shí)。我記得四代的Timing一紅有五幀的受付時(shí)間,三紅嚴(yán)格到兩幀。
揮刀時(shí)如果又要催紅刀,又要附加魔手,肯定是很難的。一般人若無法兩者兼顧,勢必得取舍。
建議選擇紅刀為主,因?yàn)镋xceed對于指令技能的影響如Streak或是 Double Down等等影響至大,必須優(yōu)先考慮。
當(dāng)然若能兩者兼顧自是最好不過,難度頗高。揮一刀要在兩個(gè)不同時(shí)間點(diǎn)按下附加指令實(shí)在困難。
或許可以從尼祿 Combo B砸地作為入門,砸地的節(jié)奏相對容易把握,嘗試同時(shí)附加魔手以及催紅刀。
Devil Trigger發(fā)動(dòng)時(shí),魔手附加從一拳變成兩拳。
槍的強(qiáng)化
一周目只能購買三段特殊彈,到了二周目就可以購買三段蓄力射擊。
按住槍擊鈕不放,左上角狀態(tài)區(qū)會(huì)先填充子彈,從空白變成三個(gè)黃格。
持續(xù)蓄力,黃格會(huì)變成藍(lán)格,這時(shí)候蓄力就完成了。強(qiáng)度以及性能都和DMC4差不多,先打出高傷害再爆炸。
不過蓄力一次就是一發(fā)的效果,并不能蓄一次力之后三次槍擊都是蓄力射擊,沒有這么便宜的事情。
所以這次也是建議把槍擊設(shè)在R2(XBox RT)位置。
以上就是尼祿的二周目主要變更,對于我來說最直覺的第一想是BOSS戰(zhàn)時(shí)多帶機(jī)械臂Rag Time,打出BOSS們的虛弱狀態(tài)。
Rag Time蓄力延長虛弱的時(shí)間,然后Show Down接投擲,再接蓄力火箭拳等等,構(gòu)成超強(qiáng)力的combo。
對于操作有自信的則可以朝向兼顧魔手附加和催紅刀并行的方向來研究。
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