陰陽(yáng)師魂十一巫女大蛇悲鳴要怎么玩?魂十一巫女大蛇副本已經(jīng)上線(xiàn),大家在挑戰(zhàn)該副本的時(shí)候,有很多陣容可以選擇,小編推薦一個(gè)巫女大蛇悲鳴速刷的陣容,下面是該副本速刷攻略,一起來(lái)看看如何快速通關(guān)巫女大蛇悲鳴。
陰陽(yáng)師巫女大蛇悲鳴攻略
食發(fā)鬼+雙煉獄茨木+收尾式神,所有輸出速度低于晴明吃星。
31s穩(wěn)定通關(guān),適合極品輸出御魂已經(jīng)成型的大佬們使用。
食發(fā)鬼:破勢(shì)土蜘蛛,速度攻擊暴擊反堆暴傷,能6號(hào)位暴傷滿(mǎn)暴最佳。食發(fā)鬼的推條效果不如山兔拉條,煉茨必須面板122以上才能不被超車(chē),攜帶土蜘蛛御魂可以降低速度要求,116即可。食發(fā)鬼傷害非常重要,能極大降低破勢(shì)煉茨的面板需求,必須六星滿(mǎn)級(jí)。屬性要求:速度175以上,攻擊x暴傷的理論傷害值>10000(極限值10250)。
破勢(shì)煉獄茨木1號(hào):破勢(shì)御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿(mǎn)暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>20500。如果是破勢(shì)荒骷髏,理論傷害值>18637。煉茨1號(hào)與食發(fā)鬼的數(shù)值此消彼長(zhǎng),食發(fā)鬼攻擊x暴傷>10250時(shí)煉茨1號(hào)只需20500,食發(fā)鬼傷害不足時(shí)煉茨1號(hào)則需要>21000甚至22000。因此推薦食發(fā)鬼與破勢(shì)煉茨由同一個(gè)隊(duì)友配魂準(zhǔn)備。
調(diào)整傷害值是為了卡第三回目鬼切的血量,破勢(shì)煉茨出手后兩只鬼切無(wú)限接近死亡卻又不死為最佳血量,這樣可以讓心眼煉茨造成最多的溢出傷害。
心眼煉獄茨木2號(hào):心眼御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿(mǎn)暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>22000。如果是荒骷髏心眼反堆暴傷,那么理論傷害值需要>20000。22000/20000這兩個(gè)數(shù)值是傷害下限,如果是荒骷髏心眼煉茨傷害值>22000甚至23000,那么前置位的破勢(shì)煉茨要求可以稍低一點(diǎn),不用將鬼切卡到極限的血量。
收尾輸出:滿(mǎn)暴心眼荒骷髏式神,山風(fēng)、管狐、判官。
山風(fēng)優(yōu)勢(shì)在于普攻傷害系數(shù)極高,兩段合計(jì)190%,配合被動(dòng)增傷非常適合收割定位。缺點(diǎn)是初始1暴擊,滿(mǎn)暴較難。
管狐優(yōu)勢(shì)在與獲取容易,巫女大蛇副本機(jī)制下大招不耗鬼火,266%的傷害數(shù)值與山風(fēng)差不多。雖然面板攻擊不如山風(fēng),但初始暴擊高更容易滿(mǎn)暴。
判官被動(dòng)面對(duì)殘血敵人時(shí)可以補(bǔ)暴擊,可以放心堆面板暴傷與攻擊,但自身攻擊力與傷害系數(shù)吃虧。
赤影妖刀姬同樣是被動(dòng)對(duì)殘血單位增傷,增傷效果比山風(fēng)更好,初始暴擊也高。但被動(dòng)除了增傷以外還有提速效果,存在插隊(duì)搶在心眼煉茨前行動(dòng)的可能,是否可行需實(shí)測(cè)。
通常山風(fēng)為首選收尾式神,攻擊x暴傷理論傷害值>19000。
座敷童子:覺(jué)醒即可,被動(dòng)不升級(jí)為1級(jí)時(shí),心眼茨木第一回目會(huì)普攻收尾節(jié)約時(shí)間。
總體來(lái)說(shuō),食發(fā)鬼雙煉茨陣容對(duì)御魂屬性要求較高,調(diào)配御魂耗時(shí)較長(zhǎng),但最終能得到31s最快魂十一的體驗(yàn),適合大佬們追求效率速刷。
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