導(dǎo) DNF制作人離開了!一個經(jīng)典游戲制作團隊離開意味著什么大家都知道。DNF制作人帶著整個團隊做手游去了,智能機的發(fā)展讓手游市場進行了了一個發(fā)酵期,走,也是正常,我還沒有去下載他做的手游《君臨天下》,但做...

DNF制作人離開了!一個經(jīng)典游戲制作團隊離開意味著什么大家都知道。DNF制作人帶著整個團隊做手游去了,智能機的發(fā)展讓手游市場進行了了一個發(fā)酵期,走,也是正常,我還沒有去下載他做的手游《逐鹿三國之君臨天下》,但做為有著六年地下城之旅的老玩家,好歹掰乎兩句,算是對我游戲六年的一個回顧吧。

2008年,被秒為街機顛峰網(wǎng)游DNF全面公測,那時候我正在上初中,獨特的畫面和街機模式讓它訊速的紅遍大江南北,當(dāng)時我只是關(guān)注了一下,還沒想到玩,不過,第二天同宿舍的哥們就在喊爽了,我的好奇心被釣起來了,從此走進了DNF的不歸路。

騰訊游戲怎么說呢,外掛是治不好的病,盡管DNF走了六年,但是外掛問題還是沒有解決了。還有服務(wù)器問題,當(dāng)時DNF都有掉線勇士之稱,還有不少玩家經(jīng)歷過封號,如果需要一個期限,那應(yīng)該是一萬年。

各種各樣的問題,盡管讓玩家失望、憤怒,但還是有很多人跟我一樣用自己的上學(xué)生活費來證明自己對地下城的忠誠,憤怒,也是恨鐵不成鋼的憤怒。有人說經(jīng)典是不能復(fù)制的,這點我承認(rèn),從街機橫版的角來來看還真沒什么游戲能比過DNF,作為一名老勇士,如果游戲不好玩我也不會跟這么久,六年,人生有幾個六年!其實說白了,一款好的游戲,只要品質(zhì)過關(guān),運營再給力,那不不怕人氣,但是DNF經(jīng)歷這次大換血,品質(zhì)是無法做到波瀾不驚的。

現(xiàn)在DNF更新越來越頻繁了,頻繁的更新一點一滴的吞噬著我們的游戲樂趣,久而久之漸漸的就覺的累了,倦了,游戲越來越無趣了,關(guān)于DNF的記憶,似乎就永遠(yuǎn)定格在最初的經(jīng)典上,所有的精力都要投入在一個更新上——開新副本——怪好厲害——打怪掉裝備——武裝自己——哦耶,神裝達(dá)成,我已經(jīng)無敵了;然后再開新副本——怪比我無敵——打怪打裝備——武裝自己——哦耶,神裝又達(dá)成;再繼續(xù)開新副本——怪打了雞血么——打怪打裝備——武裝自己——臥槽,回頭一算花了這么多銀子!這尼瑪坑爹呢。

終于,大家不再對新挑戰(zhàn)樂此不疲,這也能理解,任何一款游戲制作商,如果不把盈利放在首位,那真是就是一朵奇葩,所以,DNF的制作團隊也很累,所以他們走了,把未來的經(jīng)典帶給了《逐鹿三國之君臨天下》。

DNF制作人制作的《逐鹿三國之君臨天下》會不會載入手游史冊當(dāng)傳說我不知道,但無疑會對手游的創(chuàng)新玩法帶來希望,手游現(xiàn)在好比是快餐性的速食,品味的人來的快去的也快,需要的是靠譜的團隊。

只是,我們跟隨了六年的DNF是否還有機會帶我們重走青春路呢?我想,那個與青春有關(guān)的夢想會越來越遠(yuǎn)吧。