導(dǎo) 1、問:霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間的副本中,敵方的陣形和一般關(guān)卡有何不同? 答: 在霸主精靈的關(guān)卡中,每一關(guān)都會一次性出現(xiàn)5只精靈,且只有一波敵人,站在最中間的就是boss。 在究極空間的關(guān)卡...

1、問:霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間的副本中,敵方的陣形和一般關(guān)卡有何不同?

答:

在霸主精靈的關(guān)卡中,每一關(guān)都會一次性出現(xiàn)5只精靈,且只有一波敵人,站在最中間的就是boss。

在究極空間的關(guān)卡中,站在中間的是boss,boss沒有替補,陣亡后該位置將會空出。而站在左右兩邊的精靈都各自擁有3只替補寵,陣亡后將會立即替換上自己的替補。

在天王挑戰(zhàn)中,每個關(guān)卡敵方都有3波精靈,每波都有3只,只有第三波的中間那只才是boss。

2、問:何為關(guān)卡特殊狀態(tài),它們都會出現(xiàn)在哪些關(guān)卡出現(xiàn)

答:

關(guān)卡特殊狀態(tài)將會出現(xiàn)在霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間的關(guān)卡中,關(guān)卡特殊狀態(tài)將對該關(guān)卡中全部敵方寵物生效,且該效果無法被驅(qū)散。

3、問:何為偏斜攻擊?技能是否有基礎(chǔ)命中率?

答:

偏斜攻擊是指攻擊時未命中,當(dāng)攻擊方的命中率下降,或者受擊方擁有閃避狀態(tài)時,將會出現(xiàn)偏斜攻擊。偏斜攻擊時,傷害將下降50%,并且攻擊技能附帶的附加效果也無法命中。

所有的技能基礎(chǔ)命中率都為100%,只有受到降低命中的狀態(tài),或者攻擊帶有閃避狀態(tài)的對手,才會出現(xiàn)偏斜攻擊。

4、問:天氣效果都有哪些

答:

目前共有5種天氣。

1、 多云,沒有任何天氣效果

2、 下雨,水屬性技能威力提升,火屬性技能威力下降

3、 晴天,火屬性技能威力提升,水屬性技能威力下降。

4、 沙塵暴,除巖石、地面、鋼屬性以外的精靈每回合結(jié)束時持續(xù)受到傷害

5、 冰雹,除冰屬性以外的精靈每回合結(jié)束時持續(xù)受到傷害。

5、問:狀態(tài)的回合是如何計算的

答:

狀態(tài)的持續(xù)時間將會在每個回合結(jié)束時統(tǒng)一扣除,如果只能持續(xù)1個回合的控制技能,在對手行動以后才進行控制,則無法產(chǎn)生任何效果。

部分永續(xù)狀態(tài)將不會標(biāo)出它們的持續(xù)回合,永續(xù)狀態(tài)通常無法被驅(qū)散。

6、問:同樣是控制狀態(tài),嘲諷、害怕、冰凍、混亂、麻痹之間有什么區(qū)別

答:

嘲諷狀態(tài)將使被嘲諷者釋放單體攻擊的技能時,目標(biāo)會自動轉(zhuǎn)變成嘲諷來源,但是對友方釋放的,或者對敵方全體釋放的技能,不會受到任何影響。

害怕狀態(tài)只能持續(xù)一個回合,如果沒有先手,就無法產(chǎn)生控制效果

冰凍狀態(tài)在施加的時候,獲得的持續(xù)回合將不會固定

中了混亂狀態(tài)以后,將會使用第一個技能,隨機攻擊一個場上的敵人,有可能攻擊隊友

中了麻痹狀態(tài)以后,將有25%的概率無法行動,但麻痹狀態(tài)通常能持續(xù)更多回合。

7、問:各個技能分別能夠獲得多少z能量,需要多少z能量才是釋放z技能?

答:

所有寵物都至多具有4個技能,第一個技能cd為0,成功使用將積累15點z能量,第二個技能通常cd=2,使用成功將會積累30點z能量,第三個技能通常cd=4,使用成功將會積累40點z能量,第四個技能為z技能,z技能需要積累100點z能量才能使用。

8、問:狀態(tài)的疊加規(guī)則是怎樣的?

答:

大部分效果相同的狀態(tài),除了有特別說明的狀態(tài),基本都無法重復(fù)疊加,重復(fù)釋放時,只會保留剩余回合數(shù)長的一個。

9、護衛(wèi)技能的分攤傷害是如何計算的?

被護衛(wèi)的寵物在受到攻擊時,傷害的一定比例將會分攤給釋放護衛(wèi)的來源角色,傷害的計算將根據(jù)被護衛(wèi)寵物實際受到的傷害進行分攤,與釋放護衛(wèi)角色的防御屬性沒有任何關(guān)系。

10、訓(xùn)練師技能與一般的特性有什么區(qū)別?

訓(xùn)練師技能與一般的特性一樣,都是在戰(zhàn)斗中滿足特定條件后就可以觸發(fā)。特性除了特別說明的以外,在同一場戰(zhàn)斗中,只要符合條件,就可以不斷的重復(fù)觸發(fā)。但是所有的訓(xùn)練師技能,在一場戰(zhàn)斗中,一只寵物的身上只能觸發(fā)一次。

11、何為負面狀態(tài)?

負面狀態(tài)包括3大類:屬性削弱型狀態(tài)、持續(xù)傷害型狀態(tài)、控制類狀態(tài)。屬性削弱包括了對寵物各項屬性的削減。持續(xù)傷害型包括如中毒、灼燒、寄生種子等能夠產(chǎn)生持續(xù)傷害的狀態(tài)??刂祁悹顟B(tài)包括冰凍、害怕、嘲諷、麻痹、混亂等對寵物的行動產(chǎn)生干擾的狀態(tài)。擁有驅(qū)散負面狀態(tài)效果的技能,將能夠解除這些負面狀態(tài)。

Tips

1、在霸主精靈的關(guān)卡中,每一關(guān)都會一次性出現(xiàn)5只精靈,且只有一波敵人。

2、在究極空間的關(guān)卡中,站在左右兩邊的精靈陣亡后將會直接替換上他們的替補。

3、每一張地圖的第7個關(guān)卡都具有3波敵方精靈,天王挑戰(zhàn)也是如此。

4、如果你的命中率被降低,就會產(chǎn)生偏斜攻擊,偏斜攻擊不僅只能造成一半的傷害,附加效果也無法觸發(fā)。

5、在霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間這3類副本中,每關(guān)都具有一個關(guān)卡狀態(tài),這些狀態(tài)將對敵方生效,且無法被驅(qū)散。

6、攜帶有持續(xù)回合的狀態(tài)后,將會在每個回合結(jié)束時,統(tǒng)一扣減持續(xù)回合。

7、釋放z技能需要100點z能量,cd越長的技能,使用后獲得z能量越多。

8、相同效果的狀態(tài)是無法共存的,但也有各別擁有特別說明可疊加的狀態(tài)除外。

9、訓(xùn)練師技能,在一場戰(zhàn)斗中,一只寵物的身上只能觸發(fā)一次。