導(dǎo) DNF中的新版本開了,游戲中的裝備都迎來了一大波的換新,很多玩家對現(xiàn)有裝備的升級提升問題都不是很清楚,會產(chǎn)生非常多的疑惑,質(zhì)疑新的裝備的提升率,下面就一起來看看最新的95黑洞升級江山如畫提升率詳解。 ...

DNF中的新版本開了,游戲中的裝備都迎來了一大波的換新,很多玩家對現(xiàn)有裝備的升級提升問題都不是很清楚,會產(chǎn)生非常多的疑惑,質(zhì)疑新的裝備的提升率,下面就一起來看看最新的95黑洞升級江山如畫提升率詳解。

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

"我升級了億萬年的星光,首飾要不要升級成江山如畫?"

這個問題是當(dāng)前版本眾多穿戴輕甲玩家的疑問,自從95版本的裝備屬性曝光到正式上線以來,超時空黑洞首飾三件套升級為泰波爾斯首飾三件套江山如畫是負(fù)的提升結(jié)論在玩家之間流傳,那么到底應(yīng)不應(yīng)該升級,值不值得升級,這些疑問最直接的解答是通過計(jì)算升級提升率對比,用數(shù)據(jù)來說明到底升級是不是負(fù)的提升。

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

分析對象設(shè)定

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

為了更好的計(jì)算兩套首飾帶來的提升率,我們首先把首飾卸下來,然后再統(tǒng)計(jì)當(dāng)前裝備面板的屬性,將會對屬性提升造成影響的傷害類型統(tǒng)計(jì)出來。測試對象的裝備為億萬年的星光4+超界億萬年的星光頭肩,武器是蒼穹幕落光劍,稱號是神選之人,特殊裝備為海博倫三件套,為了更好的計(jì)算,我們設(shè)定在測試的過程中,海博倫一直處于光狀態(tài),那么這套裝備的屬性是:

白字附加傷害百分比總和82%;暴傷追加百分比總和32%;黃字追加百分比總和14%;最終傷害百分比總和90%;三攻百分比總和37%;屬性攻擊百分比總和45%;最高屬性強(qiáng)化-冰屬性198點(diǎn)。這些數(shù)據(jù)會對我們的提升率計(jì)算有影響。

項(xiàng)鏈提升率分析

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

黑洞湮滅項(xiàng)鏈-萬物之擁,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的物理攻擊力,魔法攻擊力和20%的獨(dú)立攻擊力。

江山如畫項(xiàng)鏈-千尋一醉,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點(diǎn)全屬性強(qiáng)化以及18%的力量和智力加成。

兩個項(xiàng)鏈的速度不作為提升率的分析,畢竟速度加成差不多,千尋一醉多了1%的釋放速度,速度的差距。所以我們只考慮三攻的屬性提升和力量屬強(qiáng)的提升。

萬物之擁增加的20%的三攻提升率有多少呢?原屬性面板上就有37%的三攻百分比總和。三攻在傷害提升中是一個稀釋屬性,因此計(jì)算公式以稀釋屬性的算法計(jì)算提升量:提升率=三攻提升百分比/(1+原三攻百分比總和),那么這20%的三攻屬性提升率為:20%/(1+37%)=14.59%。

千尋一醉增加的16點(diǎn)屬性強(qiáng)化和18%力智提升率有多大呢?我們在原屬性面板中是沒有任何的四維百分比的,也就是說增加了18%的力量,那么提升率就有18%。單從四維的屬性提升率上就已經(jīng)高于萬物之擁,此外還有16點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化提升。

屬強(qiáng)的提升計(jì)算比較繁雜,我們需要同時計(jì)算基礎(chǔ)屬強(qiáng)提升和屬性白字提升:

屬強(qiáng)提升=提升屬強(qiáng)/((基礎(chǔ)屬強(qiáng)-怪物抗性)+700/3)

屬性白字提升=((提升屬強(qiáng)-怪物抗性)*0.0045)*屬強(qiáng)白字率

綜合提升量=屬強(qiáng)提升*屬性白字提升

那么16點(diǎn)全屬性的提升率為:

16/(198+700/3)=3.7%

16*0.0045*45%=3.24%

16點(diǎn)屬強(qiáng)的綜合提升率為:103.7%*103.24%=7%

所以千尋一醉的綜合提升率為:118%*107%=26.26%。

單件升級千尋一醉提升率比萬物之擁更高,只是因?yàn)樵姘逅木S的缺少,如果四維屬性高,那么提升率相對會低一些。

手鐲提升率分析

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

黑洞湮滅手鐲-無垠之晝,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的技能攻擊力。

技能攻擊力是一個不稀釋的屬性,這是對于不同裝備之間而言的,那么無垠之晝帶來的提升率就是20%,沒有任何的稀釋。

江山如畫手鐲-雪浪風(fēng)塵,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點(diǎn)全屬性強(qiáng)化以及18%的技能攻擊力。

雪浪風(fēng)塵增加的18%技能攻擊力,那么提升率同樣是18%,也沒有稀釋屬性,而16點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化提升量需要計(jì)算已經(jīng)增加項(xiàng)鏈的16點(diǎn)屬強(qiáng)作為原屬強(qiáng),所以在計(jì)算提升率應(yīng)為:

16/(214+700/3)=3.57%

16*0.0045*45%=3.24%

16點(diǎn)屬強(qiáng)的綜合提升率為:103.57%*103.24%=6.92%

所以千尋一醉的綜合提升率為:118%*106.92%=26.16%。

升級單件手鐲的提升率也比黑洞手鐲更高。

戒指提升率分析

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

黑洞湮滅戒指-無限之夜,屬性是增加5%的移動速度和攻擊速度,7%的施放速度,以及20%的力量和智力。

按照項(xiàng)鏈的計(jì)算方法,因?yàn)榭紤]原屬性面板沒有任何的四維加成,因此這里的力量和智力提升率是沒有稀釋的,也就是無限之夜的提升率為20%。

江山如畫戒指-碧水紅潮,屬性是增加5%的攻擊速度和移動速度,8%的釋放速度,16點(diǎn)全屬性強(qiáng)化以及18%的物理、魔法和獨(dú)立攻擊力。

18%的三攻提升率是多少呢?按照黑洞項(xiàng)鏈的計(jì)算提升率,那么江山如畫的提升率為:18%/(1+37%)=13.13%。

而16點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化提升率計(jì)算需要考慮手鐲和項(xiàng)鏈的32點(diǎn)的屬性強(qiáng)化計(jì)算入原屬性強(qiáng)化中,所以戒指的16點(diǎn)屬性強(qiáng)化提升率為:

16/(230+700/3)=3.45%

16*0.0045*45%=3.24%

16點(diǎn)屬強(qiáng)的綜合提升率為:103.45%*103.24%=6.8%

所以千尋一醉的綜合提升率為:113.13%*106.8%=20.8%。

江山如畫戒指的提升率和黑洞可以說沒有差距,畢竟提升率太小了。但是單件升級江山如畫的提升率確實(shí)比黑洞的高,那么為什么還有說升級是負(fù)提升呢?我們再分析套裝屬性。

套裝屬性提升率分析

《DNF》95黑洞升級江山如畫提升率詳解

黑洞湮滅三件套屬性是增加19%的追加黃字和19%的追加暴傷。

19%的追加暴傷提升率為:19%/(1+32%)=14.39%

19%的追加黃字提升率為:19%/(1+14%)=16.66%

綜合提升率為:114.39%*116.66%=33.44%

江山如畫的套裝屬性是增加15點(diǎn)的全屬性抗性,5%的回避率和命中率,10%的技能攻擊力,20%的白字附加傷害。

10%的技能攻擊力提升率為10%

20%的白字附加傷害提升率為:20%/(1+82%)=10.98%

綜合提升率為:110%*110.98%=22.07%

套裝屬性黑洞湮滅完爆江山如畫,這也就是玩家說負(fù)提升的一個主要原因。

分析總結(jié)

分析單件屬性,很直觀的看到江山如何的單價屬性提升率更高,但是套裝屬性黑洞湮滅的卻提升率更高,那么到底2套屬性的提升率誰更高呢?我們再計(jì)算單件提升率和套裝提升率的綜合提升量。

黑洞湮滅綜合提升率:114.59%*120%*120%*133.44%=120%

江山如畫綜合提升率:126.26%*126.16%*120.8%*122.07%=134%

通過計(jì)算綜合提升率,江山如畫確實(shí)是有提升的,但是相對來說提升率并不高,這也是玩家認(rèn)為負(fù)提升的主要原因。當(dāng)防具升級好之后,材料夠的話,首飾可以考慮升級,并不需要等普雷再一起升級。

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