《全境封鎖2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是相當有意思的,靈活的利用掩體是這一系列的核心,二代也針對一代的不足進行了改動,讓掩體的存在感更高。詳戲的作戰(zhàn)方法可以看看“卷卷”的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解。 基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解...

《全境封鎖2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是相當有意思的,靈活的利用掩體是這一系列的核心,二代也針對一代的不足進行了改動,讓掩體的存在感更高。詳戲的作戰(zhàn)方法可以看看“卷卷”的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解。

《全境封鎖2》基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解

基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解:

在全境封鎖2中,任何一個派系的敵人無論在街上還是在任務中都會經(jīng)常對我們的側(cè)翼和屁股進行襲擊;

所以,如何正確對付這種情況是十分重要的。在了解了基礎(chǔ)的掩體移動和地形等利用后,我們需要引入新的概念:掩體群,退路,陣地戰(zhàn);

掩體群:顧名思義,一堆掩體,熟練的在掩體之間轉(zhuǎn)移可以回避來自不同方向的敵人,也可以利用不同掩體的位置和特點進行輸出。這個需要通過不斷練習,戰(zhàn)前偵查以及進攻/防守思路,后面會有很多示范;

退路,因為在很多副本中,由于敵人會在好幾個方向刷出來,或是我們無法保證側(cè)翼安全的情況下所需要的一種思路,這種方法多用于副本和據(jù)點。主要思路就是尋找退路,盡量避免被包餃子,捅屁股或是遲滯敵人的這兩種行為;

陣地戰(zhàn),這兩種思路外帶前面的一系列打法和戰(zhàn)斗技能構(gòu)成了這種打法,對我來說目前這是最適合我的打法。其基本原則就是利用掩體,空間和距離,以及我掌握的技巧在保證自身安全時消滅敵人。