導(dǎo) 魔獸世界是一款非常受到RPG玩家歡迎的史詩級的角色扮演游戲,游戲的機制科學(xué),職業(yè)玩法多樣,不論是什么性格的玩家都可以在游戲中找到屬于自己的一份玩法,是不可多得的好游戲。酒仙是游戲中一個非常有特色的職業(yè)...

魔獸世界是一款非常受到RPG玩家歡迎的史詩級的角色扮演游戲,游戲的機制科學(xué),職業(yè)玩法多樣,不論是什么性格的玩家都可以在游戲中找到屬于自己的一份玩法,是不可多得的好游戲。酒仙是游戲中一個非常有特色的職業(yè)專精,能用各種酒來化解傷害,非常好玩。但是很多玩家剛上手表示不知道怎么玩,下面就一起來看看最新的8.15酒仙指南。

《魔獸世界》8.15酒仙指南

目前在扛非碾壓副本的時候,裸活血邪教基本已經(jīng)沒法再用了,鐵骨覆蓋必須保持。理由是目前醉拳化解機制跟敏捷掛鉤,而不是單純的百分比機制。并且醉拳現(xiàn)在把上版本的化解魔法傷害天賦整合進(jìn)去,鐵骨收益進(jìn)一步放大??上У牡胤骄驮谟冢蟼€版本跨二三十個裝等扛怪的場面很難出現(xiàn),現(xiàn)在版本對坦克裝備要求比上個版本高太多(砍了基礎(chǔ),提高了成長)。

一、天賦

《魔獸世界》8.15酒仙指南

比較標(biāo)準(zhǔn)的一套酒仙天賦了。

大秘可以考慮點出雕像;

第二層點迅如猛虎的話,功能性最好,但用起來有點復(fù)雜,我選真氣突;

倒數(shù)第三層可以出金創(chuàng)藥,如果你是暴擊流的話,效果會比閃避身法更好;

倒數(shù)第二層懶人可以點特別快遞。

二、副屬性選擇

暴擊>全能> 急速>精通

暴擊全能現(xiàn)在是酒仙最優(yōu)先的兩個屬性,主要思路就是讓酒仙受到大量的額外治療,全能還能提供額外的硬減傷,而在堅定不屈天賦下,現(xiàn)在酒仙似乎不是很缺急速。

具體數(shù)值如下

暴擊>1100

全能>800

急速>500

三、艾澤里特特質(zhì)

內(nèi)圈

冷漠面容>艾澤里特血脈>寶石皮膚>萬人敵

外圈

很強但只需要一個的特質(zhì)

醉蹤步

滾燙美酒

很強且值得疊加的特質(zhì)

勇往直前

羈絆之魂

砮皂的試煉

四、飾品

鑲鉆折射棱鏡(畢業(yè))

亡眼望遠(yuǎn)鏡

煉金石

邦桑迪的交易

五、手法技巧

《魔獸世界》8.15酒仙指南

由上圖可以看出來,全程盡量保持鐵骨的覆蓋目前是有必要的。現(xiàn)在還有沒說明版本和時間的過期攻略說起手一個鐵骨緩沖,后續(xù)全部喝活血就完事兒了,現(xiàn)在已經(jīng)不行了嗷。

而理論最好的情況就是,盡量保持鐵骨的有效覆蓋,在酒池黃了或者紅了以后喝活血化解醉拳池。

但問題在于,活血跟鐵骨共享充能,并且在光明之釀天賦下,只有4層可用,那么怎么樣才能讓酒夠用呢?大概就是猛虎掌和醉釀投這兩個技能,都可以減少酒類的CD,包括大減傷壯膽酒。

所以酒仙的生存,跟“輸出循環(huán)”還掛上鉤了,你可以這么理解沒毛病。

那酒仙該怎么打技能才是最優(yōu)解呢?

一般選擇這樣的起手:鐵骨—醉釀投—噴火—幻滅猛擊—猛虎掌

這一套下去,第一個酒的CD基本快好了,那后續(xù)怎么樣呢?后續(xù)的操作說實話,挺吃經(jīng)驗的,新手常見的錯誤就是怪拉多了,壓力大,鐵骨按多了,活血按不出來然后暴斃……

一般情況下,酒仙打技能的模板是,1個鐵骨/活血—1個醉釀投—1幻滅—2猛虎,中間根據(jù)情況不同穿插別的技能,比如碧玉疾風(fēng),噴火之類的,但2個醉釀投中間打2個猛虎掌比較科學(xué),能夠有效降低酒的CD.

另外就是當(dāng)壓力大的時候,黃燈也不用活血消醉拳池,可以憋到紅燈甚至快滿的時候,再用活血消,這種手法是對酒的最大利用與節(jié)約。

最后,當(dāng)熟練操作之后,你可以故意放一下醉拳池,讓堅定加的急速收益最大化,以此來增加自己的輸出能力。

這里再補充一種酒仙扛法系怪的偏門手法,大家可以適當(dāng)參考一下,慎用!

活血—幻滅—醉釀投—活血—幻滅—發(fā)呆—活血—幻滅—醉釀投—幻滅—活血—幻滅