不思議迷宮永恒之塔怎么玩?想想看,在這個每個人不是養(yǎng)男友就是養(yǎng)崽的時代,養(yǎng)一群岡布奧是一件多么特立獨行,多么酷的事情??!下面是小編整理的不思議迷宮永恒之塔怎么玩攻略,一起去看看吧! 不思議迷宮永...

不思議迷宮永恒之塔怎么玩?想想看,在這個每個人不是養(yǎng)男友就是養(yǎng)崽的時代,養(yǎng)一群岡布奧是一件多么特立獨行,多么酷的事情??!下面是小編整理的不思議迷宮永恒之塔怎么玩攻略,一起去看看吧!

不思議迷宮永恒之塔玩法攻略

不思議迷宮永恒之塔怎么玩

言歸正傳,簡單說一下我自己打奧刃啟示游蕩永恒之塔的一點點心得吧。(不要問我為什么沒有深淵,刷臉拼免疫就是了)

首先,永恒之塔的最大難度在于敵方接二連三的秘寶發(fā)動,各種減我方屬性,還有提升自己屬性、高傷害、高幾率二段攻擊、回血等秘寶,因此對于永恒之塔來說,封印這種異常狀態(tài)起到的作用可以說是遠勝過虛弱的30%增傷。這也是赫拉號打永恒之塔簡單的原因,開局直接封印對面秘寶,大大提高了我方存活率并且使對方無法回血等,這是虛弱做不到的。沒有赫拉號的,魔法炮強烈推薦用冰風暴。

因此,這仨陣營,單從秘寶的屬性上看,啟示的勝率要遠遠大于奧刃和游蕩。

啟示有兩個封印秘寶,夢境藤蔓和黃金之箭,而奧刃游蕩都只有一個,分別是神之王座和折磨者之鞭。

并且,啟示的兩個封印秘寶,一個是替代主炮型,一個是追擊型,在我方機動壓制對面的情況下,都能搶先對方出手前就把對方封印了,具有很大的優(yōu)勢;而奧刃和游蕩帶封印的秘寶都是被擊秘寶,相對來說就非常被動,對面這回合都已經(jīng)發(fā)動了秘寶才把對面封印。。。

還有,啟示的替代飛艇類秘寶質(zhì)量也是相當?shù)母?,四陣營里是僅次于深淵的,魔法手冊(130%主炮威力+20幸運),夢境藤蔓(125%主炮威力,帶封印),靈魂樂章(130%主炮威力,帶虛弱),毀滅之眼(160%主炮威力)都是相當強悍的秘寶(秘法之燼你個拖后腿的垃圾)相較之下奧刃游蕩個別秘寶簡直哭暈在廁所

總的來說,你想通哪個陣營的塔,該陣營稱號就全點左邊,其他陣營稱號全部點中間,游蕩有點例外,下面再說。該有的稱號最好全有,英雄之心,奧德賽,光之結(jié)晶,天選者,處刑人,冠軍斗士。

以100層為例,敵方替代飛艇類秘寶發(fā)動必定是一擊秒殺的效果,因此無赫拉玩家,第一輪只能祈禱對面普攻,這樣可以最多有3回合的輸出。

啟示100塔,裝甲一般,幸運也不是非常高,替代飛艇的主炮高傷害還帶中毒,相當于二段攻擊,反擊秘寶會減我方火力和裝甲,減裝甲沒影響,減火力雖然有點傷但也不算致命。

其實總的來說比啟示的99層還要簡單一點。

對于無死星玩家來說機動比較難堆,除非克隆體星級很高。

雖然說無死星啟示也有一個可以刷臉通關(guān)的方法,但是極度看臉不推薦,何況四陣營只要有一個不通關(guān)就無法造3級永恒之塔奇觀,代價與收益并不對等。

不過也可以提一下,方法為放棄復活炮使用達蒙,靠痛苦測試儀的幸存者稱號12%概率復活并且恢復20%血,流程就是第一輪對面普攻我方殘血,第二輪我方靠幸存者稱號復活,第三輪靠達蒙+圣器的95%減傷茍過去(這也是為什么此套路啟示專屬的原因,其他陣營沒有減傷圣器,第三輪對面剩下20%的主炮威力要帶走殘血的你依舊沒有什么難度,但是對于啟示來說第三輪只剩下5%主炮威力),這樣有四輪輸出,是可以打到處刑人的斬殺線的。

奧刃100塔,比較艱難,畢竟對面被擊秘寶加裝甲還回血,而奧刃的封印秘寶。。。之前說過了有多尷尬。

游蕩100塔,對無死星玩家來說機動同樣不好堆,最要命的是對面有相當高的幾率直接減你40機動,然后就是反手二段攻擊直接送你上西天,何況對面還有不低的概率二段攻擊(追擊秘寶帶吸血)可以說是無哈迪斯玩家最煎熬最看臉的一個塔沒有之一。雖然奧刃100塔的被擊秘寶是加裝甲加血,但至少我方仍然存活,還有機會靠暴力輸出贏,游蕩這100塔被反手二段攻擊直接就死了還想靠啥翻身。。。

個人推薦,如果沒有哈迪斯的話,至少要達到335機動,也就是比對面高15點,然后配合游蕩自身的秘寶流亡者豎琴(+25機動),這樣可以在第一輪被減一次機動后仍然保證先手。第二輪有冰風暴的效果,對面秘寶發(fā)動概率減半,就不會那么高的幾率減我方機動了,但這個套路仍然相當看臉,你懂的。因此,游蕩陣營的稱號建議以機動為主,我自己的點法是中中左中左中,再配合機動的克隆體和英雄之心暗結(jié)晶的稱號,死星玩家是可以達到335機動的。

另外,游蕩這塔有哈迪斯會好很多,哈迪斯天賦+12機動,奧德賽稱號+30機動,也可以保證被減過一次機動后仍然保持先手。

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以上就是小編為大家整理的不思議迷宮永恒之塔怎么玩攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!