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3D卡牌《妖姬OL2》多元策略玩法大解析
《妖姬OL2》作為一款策略卡牌手游,有著相當高的策略技巧和非常豐富的策略維度。雖然在戰(zhàn)斗中乍一看是自動戰(zhàn)斗,但是在戰(zhàn)前,無論是武將培養(yǎng)、道具選擇,還是陣容搭配、妖姬搭配等等,都有著相當高的策略性,非??简炌婕覍τ螒虻睦斫?。內容較多,閱讀全文大概需要10分鐘。
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核心策略維度一、武將培養(yǎng)策略
作為一款手游卡牌游戲,卻有著很多端游角色扮演游戲都沒有的自由養(yǎng)成系統(tǒng)。游戲內有多個系統(tǒng)都能獲得自由屬性點,可以自由分配給力量、敏捷或者智力。
【武將培養(yǎng),根據(jù)需要分配屬性】
【專屬進階,也能產(chǎn)出大量自由屬性點】
【圖解:資質丹系統(tǒng),可以通過系統(tǒng)玩法產(chǎn)出的材料合成資質丹,增加自由點數(shù)】
玩家需要對武將的天賦技能有著非常深刻的理解和認識,比如馬超的天賦可能更適合純敏捷培養(yǎng)。又或者需要根據(jù)自己陣容的搭配,比如華佗在某些陣容里需要敏智培養(yǎng),某些陣容又需要力敏培養(yǎng)。甚至還有更多沒有被挖掘的培養(yǎng)方式,等待著玩家的創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn)。
核心策略維度二、裝備和道具培養(yǎng)策略
游戲內很多屬性,都是玩家自行選擇的,根據(jù)武將的類型、陣容的配合,需要選擇玩家各自認為最合適的裝備與道具,沒有最強的搭配,只有最合適的組合。
【裝備系統(tǒng),每件裝備都有不同的屬性供玩家選擇,還有隱藏屬性等待發(fā)現(xiàn)】
【命格系統(tǒng),可以鑲嵌最合適自己的道具】
【符文系統(tǒng),不同符文有著不同的屬性和最終特殊技能】
核心策略維度三、布陣策略
武將的天賦各不相同,有的適合放前排,有的適合對位速度快的武將,有的適合打敵方血少的武將,有的需要被保護,玩家需要根據(jù)武將的特色,搭配不同的陣容。
【武將布陣界面】
【部分武將天賦描述】
敵人的陣容也是千變萬化,玩家不僅要根據(jù)自己的陣容排兵布陣,也需要根據(jù)敵人的布局進行調整變化。
核心策略維度四、妖姬培養(yǎng)和上陣策略
不同的妖姬有不同的技能,有時需要治療型妖姬,有時需要控制性妖姬,有時又需要傷害型妖姬,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇不同的妖姬,是妖姬OL2玩家的必備基礎技能~
【妖姬一覽,還有更多妖姬等待開啟】
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【部分妖姬技能】
除了上述的主要策略點以外,還有很多其他的技巧和策略,比如專屬洗煉可以根據(jù)自己的需要,選擇非常豐富的屬性,比如援軍技能的更換,可以影響援軍上場時的效果。還有通商鑒定玩法的“掙錢”技巧,鏖戰(zhàn)漕運玩法的搶奪技巧,等等策略。
核心策略維度五:專屬洗煉
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【專屬洗煉】
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?【通過洗煉,改變資質的分配】
專屬洗煉中,總的資質是固定的,玩家需要根據(jù)自己的需要,選擇分配到最合適的屬性上去。洗煉不僅每日有免費次數(shù),還可以從其他系統(tǒng)的商店中獲得大量免費的洗練符,是一個相當親民又有趣的系統(tǒng)。
核心策略維度六:援軍與援軍技
【布陣里的援軍,相當于替補席】
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【援軍上場時觸發(fā)的技能列表】
援軍系統(tǒng)是妖姬2的基礎戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一,當玩家開啟援軍后,如果場上的己方武將陣亡,援軍位的武將會第一時間上場,并觸發(fā)援軍技能。
玩家需要根據(jù)自己的陣容選擇援軍武將,比如選擇許褚進行收割,比如選擇華佗進行治療,又或者是周瑜進行控制,然后再根據(jù)這個援軍武將的特點,選擇援軍技能,改變戰(zhàn)場的走向。
核心策略維度七:鏖戰(zhàn)漕運
【漕運的出船界面,不同時間的船,不同收入】
【獎勵領取界面】
漕運是一個出船,然后搶糧與被搶的玩法,這個玩法本身其實是有策略的。從船只的選擇上來說,小船雖然收益少,但是時間短,每小時的收益還大于大船,所以如果有精力的話,白天應該押運小船,晚上睡前再押運大船。
再談最后的領取,有一個雙倍領取功能,是需要消耗元寶的,但是消耗的元寶數(shù)量,其實是和玩家押運的銀幣數(shù)量相關,但是翻倍的收益,卻把押運的銀幣和搶奪來的銀幣都翻倍,所以最佳的方案是押運2小時的船,在即將到岸前,一次性用完剩余的戰(zhàn)斗次數(shù),這時候再翻倍,性價比最高。
核心策略維度八:資源產(chǎn)出-通商與鑒定
【鑒定系統(tǒng),產(chǎn)出基礎貨幣——銀幣】
每次鑒定,都會隨機出一個組合加成,高級加成是低級加成的十多倍,怎么用最小的代價,刷出最合適的組合,是玩家需要研究的策略。如果覺得刷新組合的價格太高,就可以選擇“鑒定1個”進行鑒定,獲得一次免費刷新的機會,同時還能重置刷新價格。
【通商系統(tǒng),產(chǎn)出基礎貨幣——晶石】
和鑒定類似,通商也有很多加成效果,但是通商不能刷新,只能通過每次通商后的自動刷新來獲得不同的加成。這時候,玩家就需要收集足夠的低級材料充當刷新道具,這樣同樣的代價,可以獲得更多的資源。
妖姬2的策略維度介紹到此告一段落,除了這兩篇介紹的策略玩法外,游戲內還有很多的小技巧和小策略等待玩家自己發(fā)現(xiàn)啦!
《妖姬OL2》裝備系統(tǒng):發(fā)現(xiàn)隱藏驚喜的樂趣!
《妖姬OL2》再續(xù)經(jīng)典!3月22日首發(fā)!
玩家評論
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妖姬OL2
《妖姬三國》經(jīng)典續(xù)作!3D新國風策略卡牌! 【天賦迥異的各路武將】 完全獨立的天賦邏輯,特性之強,策略之廣,超出想象! 【美輪美奐的天賜妖姬】 美!美!美!絕色美人!高級互動!超強支援! 【隨機應變的戰(zhàn)前策略】 集火目標,技能站位,符文技能,特色妖姬…… 【高度自由的武將養(yǎng)成】 沒有最強武將,沒有統(tǒng)一方案,你的武將,你做主! 【兄弟就是一切】 豐富的軍團玩法,眾志成城的熱血,這里,只有兄弟!
先鋒合宗師 來自于 九游APP 2019-03-22 17:23
原來對這游戲期望值很高,今天一開服就先充了首沖,談談感覺一:游戲的VIP系統(tǒng)吃相難看,具體我就不說了。二:游戲的體力不但少,而且非常貴,五十點體力第一次買五十元寶,第二次買100,第三次200,第四次400,天啊,這要多土豪才買得起。三:這也就忍了,結果發(fā)現(xiàn)打關卡要限制等級,等級不夠不給打,戰(zhàn)力上去也沒用,沒體力你怎么升等級,總之不充錢你就沒法玩,充的錢不夠多還是沒法玩。四:武將緣分系統(tǒng)居然要元寶,而且還不便宜,要幾百元寶或者十萬錢幣,加的數(shù)值卻少得可憐。這是要把非RMB玩家和月卡黨全趕跑的節(jié)奏啊。五:游戲關卡比較肝,要花很多時間慢慢打,不知道高VIP有沒有快進功能…… 我原來覺得游戲畫面和戰(zhàn)斗場景不錯,還準備充個雙月卡玩玩,現(xiàn)在呵呵,天底下又不是只有這一個游戲,拜拜了,果斷刪除。(我以上講的那一句不是實話,歡迎游戲策劃指出)
小智 來自于 九游APP 2019-03-31 00:17
玩了幾天這游戲,第一想法就是缺銀幣,真的缺啊,干什么都要銀幣,尤其是分配點數(shù)的時候,武將和專屬武器都是要銀幣的,而元寶不能直接買銀幣,得通商拿玉去換,然后就是刷4美女的環(huán)節(jié),這里有個技巧,如果刷出了4個不同的美女,可以直接5連,5連是在基礎銀幣乘5,那就相當于5次刷到4個不同的美女(中間的偏差值影響不大,后面那個石頭大賣的概率算不準,可能不能用這種方法) 玉這種東西,雖然各種渠道都會送一點,但完全不能填滿銀幣的無底洞,打到后面會有關底會給100w銀幣的,也只能稍微緩解一下,畢竟等級上去了,銀幣缺口是越來越大的 第二個想法就是元寶太難得了,一整章過去了才給20-25元寶你能信?雖然出了政務之后好一點,有時候打個怪就能給50,但還是太少了啊,你看看武將譜里,激活一個就100-300的(也有10w銀幣的)而且激活的屬性都是看不見摸不著的高級屬性,肯定玩家都覺得貴啊,要是前期激活一條情緣300元寶每個武將攻擊加500,那就還行,反爆是什么?基礎反爆是多少?反爆3%是肉眼可見的提升么?一系列的問題玩家都要想的(土豪無視吧,直接點點點就完事了)元寶本來就給的少,體力第四下要400,平民沖級都沖不起,提升戰(zhàn)力的性價比就很重要了,我從玩到棄坑也就點了個10w銀幣和100元寶的,300真心不舍得,有錢搞點玉給武將加點實在的屬性不好么,缺錢缺的屬性點沒用完過 第三個想法就是坑,你開始也沒說甘寧個典韋送覺醒材料啊,副本打到后面才知道,我開始看甘寧的連擊挺好用的,攻擊好了一下一個,于是就早早把覺醒材料湊齊了,打到后面才發(fā)現(xiàn)直接送了30個,雖然還可以升級,但感覺還是有點坑0 0 現(xiàn)在已經(jīng)棄坑了,沒啥想法了,前幾天九游送了10-9的券,氪了首沖,體驗不太好,感覺就一個趙云沒了,雖然還算強力,但平民不太好養(yǎng),一些名將覺醒好又好養(yǎng),還是換了名將就這點體會,適當討論,不喜勿噴
“”凡“”人“” 來自于 九游APP 2019-11-02 18:37
食之無味 ,棄之可惜,有孫尚香,防御武將還有啥用,全甲魚魯肅,就看誰的甲魚被動厲害,還出啥威名,坑錢,神將就是拖,虧我攢了兩個多月的材料,夏侯,張遼兩三百萬血又有啥用,平民養(yǎng)神將就是錯誤的,只要甲魚被動牛,加太史,魯肅,啥陣容都一樣,無聊
Magiclyan 來自于 九游APP 2019-03-24 10:12
【三國四大美女陪你征戰(zhàn)天下】 春風得意小喬嫁,文才武略攬?zhí)煜? ※游戲類型:2.5D回合制RPG ※游戲模式:橫版回合制 ※游戲階段:不刪檔內測 【評定】 ?畫面:★★★☆(畫面一般般啦,不過可以欺負小喬宅男們應該會喜歡吧~) ?音效:★★★☆(戰(zhàn)斗技能效果非常喜歡,辛苦CV喔) ?氪金:★★★☆(銀幣永遠不夠用哎…特權要50元) ?玩法:★★★(感覺像在玩單機,沒參與感) 綜合評定:★★★(中規(guī)中矩的樣子吧,沒有很絢麗的技能特效。將領培養(yǎng)難度較大且定位模糊;唯一的亮點就是CV了唉) 【游戲玩法】有點不想寫了…簡單的羅列下好啦 ☆妖姬:(主公注意身體喔^) ①通過送禮物提升好感度為玩家?guī)韺傩栽鲆? ②通過專屬冊封冊,進行冊封進階 ⑴美人:默認階段 ⑵容華:南國有佳人,容華若桃李 ⑶娥:想起了背生雙翅總是飛來飛去的蛾子 ⑷婕妤:婕妤視上卿,比列侯 ⑸昭儀:母儀天下,鳳位之主 (ps:這部分由于是臨時抱佛腳理解有誤的話見諒哦) ☆國家傳:專屬武器與進階材料神武石的主要來源同時也是解鎖武將第三技能的前提(漫長的材料收集之旅就此開始了) ☆玉器鑒定:目前獲得銀兩的唯一方法(敢不敢多給點) 比較看血統(tǒng)的樣子,通過不同的組合達成后提升基礎倍率(最高18倍) 【氪金部分】(考驗血統(tǒng)的時刻到啦!ドロー ) 道具抽卡:100/次,甲58%乙12%丙30% 妖姬抽卡:250/次,甲30%乙70% 武將抽卡:288/次,甲5%乙65%丙30% (好吧,截止發(fā)稿…只有兩只神將…果然我不是高貴血統(tǒng)) 【游戲感受】 №1.武將培養(yǎng)好難度大,不是材料難出而是銀兩嚴重赤字。 №2.游戲真的像單機缺乏玩家間的互動,也許這就是卡牌類游戲的特點吧 №3.武將定位不明顯,甚至是有點萬金油的感覺 沒繼續(xù)下去的動力= = ?玄不救非,氪不改命?
腹黑菠蘿包 來自于 九游APP 2019-03-23 13:33
好久沒玩體驗這么差的游戲了!?。? 不充錢推圖推不了,于是行吧,沖個首沖拿個趙云這會總可以當平民玩玩了吧,趙云好歹是個神將。但是事實并沒有想象中那樣,那NPC還是無情的一刀把我云哥砍死了,而且還是吃了我所有資源的云哥,你敢信。如果這個時候策劃在我旁邊,不好意思,策劃的頭必須被我按到電腦里面去。 這時候我看了下累充活動,似乎暗示我,要充關羽的時候到了! 此時我突然冷靜了下來并沒有責怪策劃了,我此時只是哀傷我爸不是李嘉誠,并順便刪掉了丑陋的妖姬2。
左丘火 來自于 九游APP 2018-04-20 14:44
完成任務給三十左右元寶獎勵,第四次買體力丹要四百元寶。關卡小兵比你武將都牛。培養(yǎng)武將屬性隨機,要培養(yǎng)特定屬性,要把不需要的屬性撤銷,第一次50元寶,以后隨次數(shù)增加,元寶也要增加。反正只要是花元寶的,都是遞增的。土豪游戲,平民慎入。
九游玩家7lyvce9o6u40 來自于 九游APP 2019-03-23 21:33
急!我想問下小喬是不是生病了?我一碰她,她總說別弄亂她頭發(fā),還嗯嗯啊啊的叫,還說啥奴家還沒準備好,我?????
流星蝴蝶? 來自于 九游APP 2018-04-17 08:54
就憑不計費測試就值五星好評,最起碼有底線,現(xiàn)在多少垃圾游戲計費刪檔測試,明著說會雙倍或三倍反還,到時換皮又計費刪檔測試,良心測試不多了。
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-03-22 16:17
兩星給我的妃子們,游戲就懶得吐槽了,只有一句話,平民繞道,鋼鐵俠當我沒說。最后就是貂蟬真的會晃,小喬內褲是白色的,不好意思我暈奶,先去吐會兒。
九游玩家7lyv6iy0apwr 來自于 九游APP 2019-03-20 15:27
游戲可以,就是太黑心了,武將和專屬武器分解也要200元寶,還只返還80%