《生化危機(jī)2重制版》中有時(shí)候是可以無(wú)傷掙脫喪尸的,但是很多情況下玩家卻無(wú)法掙脫,那么掙脫喪尸的時(shí)機(jī)是怎樣的呢?下面小編就帶來(lái)《生化危機(jī)2重制版》無(wú)傷掙脫喪尸時(shí)機(jī)測(cè)試,希望能幫到大家。
這張相對(duì)比較直觀,可以看到,確定已經(jīng)讓ss抱我側(cè)面,然后成功掙脫。
另外說(shuō)一句,無(wú)傷掙脫跟主角血量多少?zèng)]有任何的關(guān)系。
這張可以看到,明明已經(jīng)有了準(zhǔn)備掙脫的動(dòng)作,但還是失敗。也許有的人會(huì)問(wèn)了,明明是最低難度了,怎么還會(huì)被撲倒呢?容我先賣個(gè)關(guān)子,之后解釋。
接下來(lái)是標(biāo)準(zhǔn)難度的測(cè)試,動(dòng)態(tài)難度為4-5級(jí)。
所以問(wèn)題來(lái)了,為什么我要特意提到動(dòng)態(tài)難度呢?因?yàn)楹髞?lái)我再去試了一下6級(jí)以上的,一次都沒(méi)有成功過(guò),哪怕是7級(jí)引誘二次抓取也不行,專家我沒(méi)有去試,但專家最低8級(jí),所以想直接掙脫應(yīng)該也是不可能了
所以可以說(shuō),這個(gè)所謂的技巧我覺(jué)得其實(shí)真的只是因?yàn)榭ㄆ湛沼性O(shè)計(jì)出這個(gè)動(dòng)畫(huà)而已,看著好看。。。當(dāng)然如果不認(rèn)同的話,請(qǐng)?zhí)岢鲆庖?jiàn)。
另外,對(duì)于5級(jí)以下難度的掙脫,我個(gè)人認(rèn)為除了看臉,某種程度上與ss抓取的判定時(shí)間有關(guān)。為什么我會(huì)這么說(shuō)呢?
無(wú)傷掙脫,個(gè)人認(rèn)為是ss想要抓你但最后沒(méi)能抓成。所以ss抓取的判定時(shí)間在某種程度上決定了你有沒(méi)有可能掙脫開(kāi),從上面的幾張動(dòng)圖來(lái)看,大部分情況都是ss抓的判定時(shí)間差不多都到了,所以我們才能直接推開(kāi)。而對(duì)于失敗的情況,我后來(lái)再測(cè)試了幾把,基本上都是因?yàn)樘绫蛔チ?,ss抓的判定時(shí)間還沒(méi)完,而你的無(wú)敵時(shí)間又不夠用,最后就會(huì)被撲倒
對(duì)比一下這兩次,基本上我成功的時(shí)候,ss至少都會(huì)有一個(gè)撲向我的時(shí)候,然后我再去迎側(cè)身;而失敗的則是我一上來(lái)就去迎接,ss馬上就開(kāi)始有判定了,而且判定時(shí)間還比你的無(wú)敵時(shí)間來(lái)得長(zhǎng),導(dǎo)致最后被撲倒(而且被撲倒也會(huì)損血,比較虧)所以我認(rèn)為有的時(shí)候,無(wú)傷掙脫有時(shí)候就是去拼判定,看誰(shuí)的判定長(zhǎng),誰(shuí)就強(qiáng)。
另外,不同難度下,ss抓的判定時(shí)間也是不一樣的。而我們掙脫這個(gè)動(dòng)作的無(wú)敵時(shí)間(從準(zhǔn)備推到推開(kāi)的一瞬間)是完全固定的,大約就0.8秒。。。而ss抓的判定時(shí)間即便是最低難度,最少也有個(gè)1秒左右,所以直接去拼的話基本上是拼不過(guò)的,而6級(jí)以上的ss更是有了二次抓取,那就更沒(méi)可能了。
所以很顯然,無(wú)傷掙脫這個(gè)技巧雖然可以省道具,但由于6級(jí)以上的基本上都發(fā)不出來(lái),直接導(dǎo)致這個(gè)所謂的技巧壓根就沒(méi)有用武之地(其實(shí)許多速通世界紀(jì)錄的大神們要不靠騙抓,要不拼運(yùn)氣看ss站位,再狠點(diǎn)就向前沖,沒(méi)人會(huì)用這個(gè))。
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