導(dǎo) 今天小編帶來的是關(guān)于幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個(gè)好的相關(guān)內(nèi)容分享,這兩款車有什么差別呢,感興趣的朋友就一起來了解一下吧。 QQ飛車手游幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個(gè)好? 【特性】 幻影戰(zhàn)神:每次使用雙噴或落地...

今天小編帶來的是關(guān)于幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個(gè)好的相關(guān)內(nèi)容分享,這兩款車有什么差別呢,感興趣的朋友就一起來了解一下吧。

QQ飛車手游幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個(gè)好?

【特性】

幻影戰(zhàn)神:每次使用雙噴或落地噴,22%概率6秒內(nèi)基礎(chǔ)動(dòng)力提升10%且最高速度+3.5km/h

惡魔騎士:每4次使用雙噴,7秒內(nèi)小噴動(dòng)力提升8%且小噴最高速度+2.4km/h

幻影戰(zhàn)神的特性上,從觸發(fā)條件可以看出,幻影戰(zhàn)神的特性是適用于目前所有的模式,且同樣適用于所以的圖的。

而雖然觸發(fā)的概率上,看起來好像有點(diǎn)低,但是單局中觸發(fā)條件的出現(xiàn)次數(shù)是非常高的,不看有著一定現(xiàn)在的落地噴這個(gè)觸發(fā)條件。

光是這個(gè)雙噴的觸發(fā)條件,在單局中所出現(xiàn)的次數(shù)就以及是非常的多了,所以雖然觸發(fā)的概率不是很高,但是單局中所觸發(fā)的次數(shù)還是很可觀的,在加上如果是多落地噴的地圖,那么觸發(fā)的頻次將會(huì)非常的高,不過如果你臉太黑,那當(dāng)我沒說。

惡魔騎士的特性,第一個(gè)有點(diǎn)就是觸發(fā)的穩(wěn)定性,沒四次雙噴,就會(huì)觸發(fā)一次,所持續(xù)的時(shí)間也是很久的,長(zhǎng)達(dá)七秒的持續(xù)時(shí)間,而加成的效果是,能夠提升小噴的動(dòng)力且,還能夠提升小噴的最高速度。

七秒的時(shí)間,基本上就是兩罐氮?dú)庾笥?,而如果是多彎的地圖,那七秒的加成是非常的可觀的,所帶來的加成效果也是很不錯(cuò)的,而且重點(diǎn)是觸發(fā)的穩(wěn)定性,前面也說了,雙噴是游戲中基礎(chǔ)的技巧,而且單局所出現(xiàn)的平次非常的高,所以這個(gè)特性所帶來的加成時(shí)間加起來是非常的久的。

QQ飛車手游幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個(gè)好 有哪些差別

【總結(jié)】

這這兩款載具都是非常不錯(cuò)的,不論是屬性上還是特性上,都是很好的,惡魔騎士作為摩托,手感等方面,都是和賽車不一樣的,所以有些喜歡玩的還好,而大部分還是喜歡玩賽車,而幻影戰(zhàn)神這款車,就是在彎道能力上非常的不錯(cuò),過彎能力非常的強(qiáng),不僅有著不錯(cuò)的抓地能力,也就是平跑轉(zhuǎn)向,而且在漂移過彎的速度上也是很不錯(cuò)的。

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