自從DOTA2自走棋更新版本,加入神族這個全新種族后,就多了許多全新玩法,并且使得原有的一些流派玩法都隨之改變。那么,戰(zhàn)法賭神流該怎么玩呢?配什么樣的棋子會更好呢?一起來看看吧!
dota2 自走棋戰(zhàn)法賭神流攻略
推薦組合:天界戰(zhàn)神+巨牙海民+船長+暗影薩滿+干擾者+雙閃電幽魂+巫妖+眾神之王+潮汐獵人
一,神牌
注:種族技能包含惡魔和食人魔等單種族羈絆,所以圍繞兩神的終極陣容,必然是戰(zhàn)法流。
天界戰(zhàn)神(1費,神/戰(zhàn)士):無法普攻,減免正面/側面受到的攻擊30/15,隨棋子等級成長,傷害技能CD固定
眾神之王(5費,神/法師):敵方每個單位有50%概率受到固定+剩余生命值百分比傷害,CD為15/12/9。
二,核心牌
注:地精、騎士和術士都不要拿,斧王是個鐵弟弟,就算一波來五閣也不要有太多考慮。
三戰(zhàn)士(友方戰(zhàn)士護甲+5):天界戰(zhàn)神,巨牙海民,魚人守衛(wèi)/海軍上將/巨魔戰(zhàn)將。
三法師(敵方全體魔抗-35):閃電幽魂,精靈龍/眾神之王,水晶室女/巫妖。
其他可選牌:兩薩滿(暗影薩滿+干擾者),潮汐獵人,劍圣,炸彈人在有三星電魂后可以考慮上。
思路:三戰(zhàn)士三法師缺乏控制,讓開局可變羊敵方隨機一個單位6s的雙薩滿祭司來補充控制,干擾者的范圍沉默配合暗影薩滿CD極短的變樣,非??酥埔恍﹩魏岁嚾?,前期拿劍圣過渡,如果連續(xù)來了船長和巨魔戰(zhàn)將,走一個六戰(zhàn)士三法的陣容也是極其不錯的,畢竟一費的兩星戰(zhàn)士坦度也是有限。
三,賭神節(jié)奏
前期:天界戰(zhàn)神/巨牙海民/暗影薩滿三張核心牌以及包含敵法師/修補匠等在內的高質量一費卡,按照優(yōu)先度無限拿牌,因為一費卡合兩星賣掉并不虧錢,所以越多的二星一費卡,越能助我們度過前期。
(賭神筆記:7費爭取攢20塊賭,前期可以打連敗獎勵一直到第10波或15波,天界戰(zhàn)神二星很強)
中期:電魂是這套體系的第一核心卡,由于我們這套神族體系無法拿影魔,并且光法也是4費卡,還占了個1/2人類種族,所以電魂的AOE地位無可取代。精靈龍和冰女在沒有兩星電魂前,盡量七人口再拿她們。
(賭神筆記:雙電魂>三法,6人口開始攢錢,早日升8/9,以嫖代搜,找宙斯,花錢手速一定要足夠快)
后期:輕度連敗度過疲軟的6/7人口,血量在40%以上,并且僅僅打不過一到兩家的情況下,可以穩(wěn)健升9/10人口,如果血量偏低且運氣不好,那就8人口一波散財求決戰(zhàn),如果21波血量極低就直接強升8人口。
(賭神筆記:劣勢下前期二星劍圣二星冰女過度,后期換二星干擾者和一星帶裝備船長,均勢下優(yōu)先上二星怪)
四,對敵站位
前期:三戰(zhàn)士就直接站最后一排,帶法師就縮角落里,讓戰(zhàn)神自己站中間第一排。
中期:第一排隨便站拉對方走位的棋子,比如巨牙海民,由于戰(zhàn)神第一個大招就需要冷卻時間,所以第一輪的普攻傷害盡量安排炮灰棋子吃,這樣天界戰(zhàn)神才能一夫當關,后期電魂的大招僅需2.5s。
后期:大后期炮灰棋子已經是一秒躺的節(jié)奏了,讓天界戰(zhàn)神守一下門,給法師們爭取放大招的時間,若是有二星干擾者,最好是讓干擾者自己頂?shù)谝慌牛p電魂就站一起,巫妖可以自己站一塊地,神王也隨便站,畢竟全屏。
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