一局王者榮耀比賽,短則6分鐘解決戰(zhàn)斗,多則15分鐘分出勝負,極少情況下才會拖得更久,而能在10分鐘就推掉對方水晶贏得比賽勝利的人,一定是掌握了某些獲勝的秘籍。
一、選英雄
不排除王者榮耀中確實有很多絕活哥存在,但是王者榮耀也是一個團隊游戲,選英雄不單是為了自己選,更是為了團隊而選。有時候,自己拿到擅長的英雄而迫使隊友拿到不擅長的英雄,往往不一定會獲勝,但是如果自己拿一個中規(guī)中矩的英雄而隊友拿到擅長英雄,很有可能就會獲勝。
優(yōu)化己方陣容配置,拿出最合適的英雄,是取勝的第一步,也是非常重要的一步,想上分,選英雄時就不要任性。
二、開局
不夸張的說,開局2分鐘會直接左右一局比賽的勝負——在路人局中如此,在KPL職業(yè)聯賽中亦是如此,且一般段位越高,開局的2分鐘也就越關鍵。許多小伙伴會問,開局2分鐘應該做什么,不就是刷野升4級,有那么多事情么?
其實不然,前2分鐘你需要考慮視野問題,需要考慮速2問題,需要考慮野區(qū)入侵問題,需要小龍的問題。大魚兄見過太多對局,真的是2分鐘就決定比賽的勝負。
三、滾雪球
不要覺得滾雪球很簡單,真正有節(jié)奏的滾雪球其實考驗意識多于考驗操作。舉個最簡單的例子,前期入侵成功反野后,你是順勢收一波還是退回發(fā)育?第一條小龍開掉后你是入侵野區(qū)還是逼一塔呢?
雖然王者榮耀的規(guī)律套路已經被很多人摸清楚了,但是仍有非常多的小伙伴對這些節(jié)奏點并不清楚,導致很多時候明明是優(yōu)勢局,卻最終被翻盤。
四、推塔別浪
再說一遍,王者榮耀是一個推塔游戲,一旦游戲進入到中后期,你滿腦子所想的都應該是有關防御塔的!圍繞防御塔,你可能會關心兵線,關心視野,關心打團,關心打龍,這些都沒有問題,問題是你處理完兵線,布置好視野,打贏團,拿完龍后一定要記得推塔!唯有推塔才是王道!
如果能做好這4點,一局王者榮耀比賽,多半是勝利在握。如果你還有多余精力,再研究一下操作,那排位上分就會更簡單了。
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