導(dǎo) 育碧旗下Blue Byte工作室的兩大王牌即時策略游戲之一的“紀(jì)元(Anno)”系列在2018年迎來誕生20周年紀(jì)念,為此工作室在去年的科隆電玩展上首次公布了系列最新作紀(jì)元1800的存在。 更多...

育碧旗下Blue Byte工作室的兩大王牌即時策略游戲之一的“紀(jì)元(Anno)”系列在2018年迎來誕生20周年紀(jì)念,為此工作室在去年的科隆電玩展上首次公布了系列最新作紀(jì)元1800的存在。

紀(jì)元1800負(fù)債虧損怎么辦?

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負(fù)債虧損解決方法解:

紀(jì)元1800中很多玩家在工人等級就陷入了負(fù)債虧損的旋渦,這就讓負(fù)債的玩家非常頭疼不知道應(yīng)該怎么解決這個問題。

負(fù)債虧損解決方法詳解:

很多新手在工人等級會出現(xiàn)負(fù)債虧損負(fù)債虧損,可以選擇找npc接任務(wù),也是收入不非的一個選擇。

但同時也要考慮下自己的產(chǎn)業(yè)布局是否合理,工人等級就沒錢了可怎么發(fā)展。

紀(jì)元1800負(fù)債虧損怎么辦?

發(fā)展內(nèi)容:

而接下來的發(fā)展則讓人看到了一款策略游戲究竟能細(xì)節(jié)化以及真實化到何種地步。比如你想造紡織品,按照一般的游戲邏輯,只需把名叫“紡織廠”的建筑修起來再等著它咣出貨就完了,但在紀(jì)元1800里你首先要看農(nóng)民人口是否夠工廠的消耗,然后按照一定的數(shù)量配比修建養(yǎng)羊的牧場和毛紡織廠這兩種建筑,造完牧場還需要圈一塊地給它養(yǎng)羊。之后別忘了用道路將民居、牧場、紡織廠按照就近和順路原則連接起來,玩家可以清楚看到牧場將羊毛編成毛線后通過牛車慢慢拉到紡織廠的小動畫,如果道路設(shè)計得不合理,這個過程會讓人十分抓狂。

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