導(dǎo) 《紀(jì)元1800》中就是由大佬玩家想要玩玩專家難度試試自己的實(shí)力,但是很多玩家都不太清楚的專家難度的發(fā)展思路是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“jiangpengo”分享的專家難度發(fā)展思路,希望能對(duì)大家有...

《紀(jì)元1800》中就是由大佬玩家想要玩玩專家難度試試自己的實(shí)力,但是很多玩家都不太清楚的專家難度的發(fā)展思路是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“jiangpengo”分享的專家難度發(fā)展思路,希望能對(duì)大家有所幫助。

《紀(jì)元1800》專家難度發(fā)展思路分享

專家難度發(fā)展思路分享

專家難度我的選擇的是先把舊世界穩(wěn)固,新世界占地盤不開發(fā)的打法。

因?yàn)閷<译y度很難維護(hù)跟NPC的好感,基本1個(gè)多小時(shí)3家宣戰(zhàn)應(yīng)該是家常便飯。

如果跨世界運(yùn)輸就必須用戰(zhàn)艦,浪費(fèi)發(fā)育時(shí)間所以不發(fā)展新世界。