現(xiàn)在市面上那么多卡牌游戲,要脫穎而出真心需要花費不少功夫。將于本月開測的《眾神風(fēng)暴》以首創(chuàng)掠奪式公會玩法,集合神祗收集、神域之戰(zhàn)、眾神審判、布陣策略等精彩玩點,想要闖出一片天地。至于玩家買不買賬,還得看看主創(chuàng)一行人到底創(chuàng)新在哪。于是,今天小寒有幸采訪到《眾神風(fēng)暴》主創(chuàng)制作人,一起來探秘游戲吧。
九游:你好,方便給大家介紹一下《眾神風(fēng)暴》是一款什么樣的手游嗎?
制作人:《眾神風(fēng)暴》是一款歐美神話題材的手機游戲。玩家可以在游戲中收集那些如雷貫耳的眾位神祗,利用宙斯、海神、冥王等英雄組合與惡勢力對決。在即將開放的首測當(dāng)中,《眾神風(fēng)暴》首創(chuàng)掠奪式公會玩法,并開放副本戰(zhàn)役、時空裂隙、天空競技場、英雄收集等玩法,帶給玩家無與倫比的手游體驗。
相比于其他手游的單調(diào),《眾神風(fēng)暴》采用最新引擎技術(shù)完美還原100多位能力各異、栩栩如生的神話人物,以及上百種神之能力。在戰(zhàn)斗中,逼真的質(zhì)感散光和流暢的動態(tài)技能,都將給玩家?guī)泶笃壍囊曈X沖擊。
此外,游戲首度再現(xiàn)神話名著中的經(jīng)典戰(zhàn)場,將那些躍于紙上的傳奇文字刻畫為生動的正面戰(zhàn)場,恢弘大氣的史詩決斗,名震八方的諸神對決,讓所有玩家穿越四維時空感受最真實的眾神之戰(zhàn)。
九游:相比于目前移動市場魔幻、動漫等類型的卡牌手游,《眾神風(fēng)暴》有何優(yōu)勢?
制作人:《眾神風(fēng)暴》是一款尊重經(jīng)典的精品手游,在題材內(nèi)容和玩法上不僅注重創(chuàng)新,同時也尊重原著情節(jié),這讓它與其他手游有了明顯的區(qū)別:
首先來說,隨著手游快餐化現(xiàn)象的出現(xiàn),許多開發(fā)商開始更多的關(guān)注游戲畫面等外在展現(xiàn),而忽略了內(nèi)在情節(jié)的重要張力。而《眾神風(fēng)暴》首開先例,游戲在持有獨特IP的優(yōu)勢下,同樣注重經(jīng)典題材的塑造,保證了游戲的創(chuàng)新性與可玩性;其次,在研發(fā)團隊與制作標(biāo)準(zhǔn)的雙向把關(guān)下,它的內(nèi)容和質(zhì)量更加精益求精;第三,《眾神風(fēng)暴》特色玩法層出不窮,現(xiàn)實化的眾神武器,強PVP掠奪式公會,極具對抗性的策略比拼,都將給予玩家前所未有的卡牌體驗。
九游:《眾神風(fēng)暴》延續(xù)經(jīng)典的同時,首創(chuàng)公會資源爭奪戰(zhàn)玩法,能具體談一談該玩法嗎?
制作人:好的。公會資源爭奪戰(zhàn)主要有幾個特點,全天參與、可跨服、1V1以及獨家性。
首先是參與規(guī)定這一塊,相較于其他游戲?qū)Φ燃墶r間、資格等多重限制,我們在公會戰(zhàn)系統(tǒng)中全部取締,以全天不限時、全員不限人的形式提供給玩家,最大程度保證玩家體驗;其次是可跨服與1V1,這一點的設(shè)計是從橫縱兩條線上進行擴張,讓玩家可以任意PK游戲所有服務(wù)器的其他玩家,深化PVP的對決樂趣;
接下來就是最重要的獨家性,這是我們在設(shè)計公會戰(zhàn)的時候,就十分明確的一個目標(biāo),因此我們加入了“動態(tài)世界Boss的機制”。與其他游戲不同,我們的世界Boss不是系統(tǒng)指定的,而是在玩家相互掠奪資源的過程中,逐漸累積出來的。這是一個“滾雪球”的過程,你不知道最大的“雪球”是由誰產(chǎn)生,每天的“世界Boss”是誰,讓你每一天玩起來都有新體驗。除此之外,公會戰(zhàn)中還將出現(xiàn)復(fù)仇B(yǎng)uff、積極掠奪、保留攻擊等玩法,絕對值得一試。
九游:聽說《眾神風(fēng)暴》將很快開啟首次測試,這款手游有哪些特色亮點?
制作人:我們一直以來都非常注重對游戲的創(chuàng)新,本次首測《眾神風(fēng)暴》亮點多多。
1、明星陣容。100余位經(jīng)典北歐神話英雄云集,上百種超神能力來襲,Q版可愛風(fēng)格,讓視覺更加輕松。
2、原著戰(zhàn)場。原著神域戰(zhàn)場塑造,宙斯大戰(zhàn)、海神狂怒、雷神回歸…,數(shù)十個戰(zhàn)斗地圖,緊隨原著節(jié)奏,逐關(guān)引爆眾神之戰(zhàn)。
3、神力注入。對抗邪惡勢力,你有神力加持,眾神人物攜神力重磅注入,風(fēng)、雨、雷、電,世間一切由你操控。
4、掠奪式公會。強PVP體系無限挑戰(zhàn),動態(tài)世界BOSS、復(fù)仇B(yǎng)UFF疊加、全天侯跨服對戰(zhàn)、1V1王者爭霸,體驗從未有過的卡牌游戲。
5、排兵布陣。挑戰(zhàn)陣法指揮,利用100多位神話英雄組合出千種戰(zhàn)斗方式,采用合理戰(zhàn)術(shù)配置應(yīng)對邪惡力量,在戰(zhàn)斗過程中享受智慧與戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合。
九游:對于《眾神風(fēng)暴》這款游戲未來的發(fā)展規(guī)劃,可以透露一下嗎?
制作人:在今后的規(guī)劃當(dāng)中,我們首要解決的就是首測出現(xiàn)的相關(guān)問題和玩家們的建議,之后部署接下來的發(fā)展規(guī)劃,比如開放測試、新玩法上線、召開發(fā)布會等具體事宜。我們相信《眾神風(fēng)暴》將帶給大家更多的驚喜!
九游:《眾神風(fēng)暴》即將面向玩家測試,有什么想對玩家說的?
制作人:第三代微操動作卡牌手游《眾神風(fēng)暴》本月開啟首測,經(jīng)典的題材、創(chuàng)新的玩法、豐厚的獎勵首測通通來襲,我們除了用心制作每個細節(jié)之外,還特別在游戲中加入了許多驚喜彩蛋,歡迎你加入我們首測團隊,一起探索無限的浩瀚神域!
以上,就是《眾神風(fēng)暴》主創(chuàng)做客九游所做的全部采訪內(nèi)容。估計大家最關(guān)心的還是突破傳統(tǒng)卡牌游戲玩法的公會資源掠奪戰(zhàn)了,也就是說,游戲需要大家集結(jié)兄弟姐妹們一起奮戰(zhàn),否則獨自一人將會吃不少虧。不過呢,小寒就認為玩游戲嘛,當(dāng)然要跟基友們一起玩,才能玩出游戲的真諦。
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