《刺客信條:大革命》延續(xù)前幾代刺客系列的暗殺系統(tǒng),在暗殺的細(xì)節(jié)上分化出了更多的方式,極大的豐富了玩家的游戲方式,這里來說一下高調(diào)刺殺的一些心得分析和使用技巧,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過,來自玩家“和諧紅旗迎風(fēng)飄”的分享,希望能夠幫助到大家。
雖然大革命的戰(zhàn)斗判定很是令人頭疼,但是這一作在袖劍動(dòng)作上了是下了功夫的。在平地上,亞諾的袖劍動(dòng)作可以分為【低調(diào)暗殺】、【高調(diào)暗殺】、【行走暗殺】這幾種。而在高調(diào)暗殺中,有幾個(gè)動(dòng)作十分帥氣但很少出現(xiàn),我以為是大革命系統(tǒng)的隨機(jī)算法設(shè)置的原因,比如下面這兩個(gè)動(dòng)作
貼近順手一刺
環(huán)住對(duì)方脖子順勢(shì)刺殺
但后來我發(fā)現(xiàn),大革命的高調(diào)動(dòng)作是有劃分距離的。大家應(yīng)該知道,大革命的刺殺判定十分詭異,但更多情況下是會(huì)讓你完成原來在前幾部里不可能完成的刺殺。而高調(diào)刺殺的判定距離非常遠(yuǎn)。
大革命前低調(diào)暗殺確實(shí)非常不容易被發(fā)現(xiàn)。大革命因?yàn)槎嗔诵涮讓傩缘?,和前面幾作不能比的,但是最隱秘屬性的袖套加成下只要隔開幾米敵人也聽不見。
當(dāng)你離敵人較遠(yuǎn)發(fā)動(dòng)高調(diào)刺殺時(shí),動(dòng)作基本上會(huì)以前搖較長(zhǎng)的動(dòng)作為主,比如滑鏟掀腿刺殺或者轉(zhuǎn)體刺殺,而當(dāng)距離較近時(shí),則會(huì)以較為迅速的動(dòng)作刺殺,而這類動(dòng)作就是上面提到的觸發(fā)幾率較少的動(dòng)作,因?yàn)榇蟛糠秩艘话闶强匆姅橙溯喞兗t就發(fā)動(dòng)高調(diào)刺殺的。
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