蜀門手游3V3競(jìng)技選什么陣容好 云臺(tái)競(jìng)技攻略,云臺(tái)競(jìng)技從加入游戲之初就受到廣大玩家歡迎,在這里,玩家可以心無旁騖的與面前的敵人展開公平的3V3切磋,一起來看看在該玩法中的陣容推薦和競(jìng)技攻略吧!
云臺(tái)競(jìng)技本質(zhì)上是一個(gè)3V3的PVP戰(zhàn)斗,通過匹配決定對(duì)戰(zhàn)對(duì)手。對(duì)戰(zhàn)地圖中雙方都沒有地形優(yōu)勢(shì),相比單挑時(shí)的技術(shù)、法寶壓制,和群戰(zhàn)的重戰(zhàn)略性,云臺(tái)競(jìng)技更多的是需要法寶的合理搭配與隊(duì)友的配合。
在保護(hù)好自己的同時(shí)也要兼顧隊(duì)友,一旦失去隊(duì)友,平衡就會(huì)被迅速打破,甚至?xí)苯映霈F(xiàn)一邊倒的戰(zhàn)斗。正所謂上者伐謀,合理的職業(yè)搭配,恰當(dāng)?shù)姆▽毥M合都是得勝的關(guān)鍵。
推薦陣容搭配:
陣容1:武尊、仙禽、百花
優(yōu)點(diǎn):攻守兼?zhèn)涞耐醯澜M合,持續(xù)的控制能力和穩(wěn)定的續(xù)航。
缺點(diǎn):對(duì)武尊的生存能力要求較高,隊(duì)形一旦被切割將會(huì)處于極大的劣勢(shì)
陣容2:三百花
優(yōu)點(diǎn):云臺(tái)中最令人深惡痛絕的隊(duì)伍,強(qiáng)大的輸出能力和回復(fù)能力,簡(jiǎn)直就是鋼板一塊。
缺點(diǎn):沒有有效的抵抗爆發(fā)輸出的手段,如果初期被爆發(fā)集火打掉一個(gè)隊(duì)友,在后面的戰(zhàn)斗就會(huì)很辛苦。
陣容3:青城、仙禽、百花
優(yōu)點(diǎn):青城的突進(jìn)能力以及控制能力可以在第一時(shí)間搶到先手,配合熟練的話,開場(chǎng)打掉一個(gè)敵人不是什么問題。
缺點(diǎn):青城的生存能力一直都比較令人堪憂,很容易出現(xiàn)青城被殲滅導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)沒有生存能力的情況,仙禽的火力不夠的話,也很難打出速攻的效果。
陣容4:峨嵋、仙禽、青城
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)大的輸出能力足以一波帶走任何一個(gè)敵人。
缺點(diǎn):生存能力比較低下的組合,在一波集火之后必須憑借走位彌補(bǔ)沒有回復(fù)的劣勢(shì)。
陣容5:峨嵋、武尊、仙禽
優(yōu)點(diǎn):變態(tài)的控制能力足以讓任何人為之膽寒,對(duì)手將明白什么叫被摁著打到死。
缺點(diǎn):大多數(shù)職業(yè)都有解控技,在對(duì)方交出解控技能之后如果急于再次控制就會(huì)打破團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,反而被技能牽著鼻子走,同時(shí)團(tuán)隊(duì)技能的連攜也是難點(diǎn)之一。
傷害躲避篇:
眾所周知,蜀門手游中的角色在移動(dòng)中是無法攻擊的,而這一機(jī)制在3V3中可以非常好的被利用。
當(dāng)我方角色生命值較低時(shí),可以通過走位躲避敵人的傷害,同時(shí),由于敵人已經(jīng)鎖定了該角色,因此,敵方的輸出也會(huì)不得不跟隨我方角色移動(dòng),就這樣,在移動(dòng)走位的同時(shí)還能讓敵方輸出啞火,變成一個(gè)活靶子。
我們?cè)谧呶黄陂g只要時(shí)不時(shí)的釋放一下技能就可以了,而對(duì)方擅長(zhǎng)普通攻擊的輸出位在同時(shí)會(huì)失去大量輸出機(jī)會(huì),還有被集火的可能,何樂而不為呢。
隊(duì)形切割篇:
而當(dāng)我們遇到戰(zhàn)斗技巧比較高的玩家時(shí),就需要對(duì)走位有著更深刻的理解了。不光是在重傷時(shí)躲避傷害,在平時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)就應(yīng)當(dāng)利用走位逐漸切開對(duì)方陣型,使用群體技能逼迫對(duì)方分開,將脆弱的百花暴露在我方的輸出的火力范圍之下。這樣只需要幾次集火,對(duì)方的隊(duì)伍就會(huì)失去回復(fù)能力,而剩下的敵人也自然就變成砧板上的肉了。
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