導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮妖族攻略 赤潮妖族怎么玩 赤潮妖族兵種搭配/卡組搭配 赤潮妖族流派玩法。相信大家都很想知道吧,一起來(lái)看看吧。 妖族兵種卡組推薦 妖族前期最強(qiáng)單位。 主要是二級(jí)時(shí),會(huì)點(diǎn)出五秒無(wú)...

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妖族兵種卡組推薦

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》妖族最全攻略

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妖族前期最強(qiáng)單位。

主要是二級(jí)時(shí),會(huì)點(diǎn)出五秒無(wú)敵,但是必須要看到對(duì)方時(shí),觸發(fā)一個(gè)閃爍效果后才會(huì)無(wú)敵。

所以唯一的克星是神族的隱刀,他會(huì)先擊殺你,然后你的眼才會(huì)反隱

這里順便科普下妖族的反隱單位,400的那個(gè)是及時(shí)反隱,走到哪反到哪,但還是沒(méi)隱刀擊殺你的速度快,所以鬼狼還是被隱刀爆。600的眼有延遲,他會(huì)先放一個(gè)技能,在地上插眼,然后才有反隱效果,所以你們懂的。但是現(xiàn)在妖族面對(duì)隱刀很棘手,有一種打法就是爆純眼鬼(600的那個(gè),有攻擊力)

為什么說(shuō)鬼狼厲害,首先他的五秒無(wú)敵,確保他即便到后期也很強(qiáng),即便打不過(guò)對(duì)面,也不會(huì)被完爆,起碼在這5秒時(shí)間里造成點(diǎn)輸出,換掉一點(diǎn)對(duì)面的兵還是能做到的。

所以這時(shí)候就要說(shuō)一下妖怪的機(jī)制了,都知道他的種族特性是獻(xiàn)祭,那什么時(shí)候獻(xiàn)祭好呢?

當(dāng)然是獻(xiàn)祭的主動(dòng)權(quán)越大越好,如果你被打崩了,被迫的去出別的兵種防守,那你就非常被動(dòng),而且會(huì)太早的暴露獻(xiàn)祭的單位,如果是你主動(dòng)的出其不意的轉(zhuǎn),就能先發(fā)制人,而不是被動(dòng)防守。

所以一個(gè)兵越能拖,越強(qiáng)勢(shì)越好。因?yàn)槟闳绻粋€(gè)前期的兵,到10回合就打不過(guò)別人了,你10回合就要被迫轉(zhuǎn),這是很簡(jiǎn)單的道理,一個(gè)兵強(qiáng)勢(shì)期越長(zhǎng),你可以思考的時(shí)間越久,對(duì)面出的兵也就越多,你再轉(zhuǎn)針對(duì)他的兵,他如果要賣(mài)兵出反針對(duì)的,就會(huì)代價(jià)更大。鬼狼就屬于這種兵,非常能拖,因?yàn)樗?秒無(wú)敵,他甚至可以用到45回合。

警告:唯獨(dú)怕暗影刀奴,如果對(duì)面有神族出了,就不要用鬼狼,可以直接跳空軍,不然等于給對(duì)面送錢(qián)。完全不虛標(biāo)準(zhǔn)/重裝火兵,但是比較虛高能火,前面人族部分我說(shuō)過(guò)了,高能火面對(duì)妖族,神族前期最強(qiáng)勢(shì)的鬼狼和暗影刀奴,優(yōu)勢(shì)比重火大。

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綠皮穿山甲,本身機(jī)械 ,也克制機(jī)械,很肉,攻擊力不俗、強(qiáng)勢(shì)期沒(méi)鬼狼強(qiáng),但是打一些陣容也比鬼狼好用,比如對(duì)面是高能火,或者aoe效果非常驚人,射程又遠(yuǎn)的單位。

紅皮穿山甲,本身機(jī)械,沒(méi)任何克制,但是手動(dòng)技能可以埋底,是目前妖族前期最好打神族影刀的兵(配400的反隱),因?yàn)殡[刀實(shí)在讓妖族太頭疼,所以這個(gè)兵種已經(jīng)有替代鬼狼的趨勢(shì)。

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妖族前期唯一對(duì)空,很一般,中規(guī)中矩的單位,雖然如此,但上場(chǎng)率還是很高,因?yàn)榍爸衅谘鍖?duì)空實(shí)在太弱了,很容易被人族的噴射槍兵/幽靈戰(zhàn)機(jī),神族的電蛟在頭上拉屎,非常煩人。

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禿鷲,乍一看很垃圾,但對(duì)妖族至關(guān)重要,因?yàn)樯婕暗狞c(diǎn)太多,之后會(huì)單列一段重點(diǎn)敘述,暫時(shí)先把他掛出來(lái)。

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妖族最強(qiáng)空對(duì)空,自帶反隱,三圍非常強(qiáng)?;舅阌螒蚶锟諏?duì)空中綜合能力最強(qiáng)的。必帶,而且基本會(huì)被ban。

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自爆鳥(niǎo),妖族第二強(qiáng)勢(shì)空對(duì)空,對(duì)生物有克制,即便是面對(duì)大量隱形飛機(jī)海,傷害也是爆炸的,打空軍海用,也可以給破法蜂做肉盾。

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破法被ban后的替代品

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老虎,地對(duì)空,如果走地面流可以出這個(gè),當(dāng)然也可以出破法,但是出破法也許會(huì)產(chǎn)量過(guò)剩,老虎不會(huì),但對(duì)地能力很一般,因?yàn)楸旧碛猩飪?yōu)勢(shì),打地面生物還是有一定能力的,主要還是防空,打馬龍。

以上是妖族的制空單位,接下來(lái)是主要的空對(duì)地單位

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打機(jī)械非常強(qiáng),因?yàn)橛衋oe,打生物也很強(qiáng),拿到制空權(quán)后,可以作為決戰(zhàn)的主力兵種

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這是妖族終極空對(duì)地,都是傷害高,帶aoe的,左邊的是狂骨獸,射程遠(yuǎn),右邊的是爆骨獸,臂狂骨射程近,但是血更多,更肉,而且攻擊到的人會(huì)被眩暈。

所以各有優(yōu)劣,狂骨比較安全,射程遠(yuǎn),傷害很客觀。

爆骨射程短,但是可以眩暈,比如說(shuō)對(duì)面有大量地對(duì)空,狂骨未必打的過(guò),但是爆骨可以打過(guò),因?yàn)楸菚?huì)無(wú)限暈住對(duì)面的地對(duì)空,而且自己更肉,有一定的抗擊打能力。

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機(jī)械克星,非常bug,打生物也很厲害,主要是因他的手動(dòng)技能,基本被ban。

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中期兵種,手動(dòng)技能是向前沖鋒,造成aoe傷害,傷害比較高,基本作為獻(xiàn)祭單位,娛樂(lè)性很高,而且過(guò)渡性很好,打血少的生物很厲害,打機(jī)械也不俗。

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大象,和火牛效果差不多,但是傷害更好,主要是面對(duì)對(duì)面有特別惡心的后排,直接沖過(guò)去秒殺。決戰(zhàn)不想太動(dòng)腦筋可以直接轉(zhuǎn)一波這個(gè),基本能把對(duì)面撞個(gè)七零八落。

它左邊的是獅子,打機(jī)械很厲害,與他不同,獅子是比較穩(wěn)的風(fēng)格,不過(guò)因?yàn)殡p生鹿太強(qiáng)勢(shì),獅子有些被埋沒(méi)了。而且妖族從來(lái)不缺打機(jī)械的東西。

因?yàn)殡[刀出來(lái)對(duì)妖族的格局影響太大,不得不做出一些修改。

往常妖族只要靠綠色穿山甲頂個(gè)兩三回合,然后爆2級(jí)鬼狼就可以渡過(guò)前期了,當(dāng)然這種打法也適合現(xiàn)在,但是面對(duì)神族隱刀很弱。我還是以當(dāng)前版本說(shuō)吧。

1、同樣是帶綠色穿山甲和鬼狼,穿山甲只是度過(guò)一開(kāi)始鬼狼的疲軟,大概出3-5只,在第2或者第3回合就開(kāi)始爆鬼狼,獻(xiàn)祭當(dāng)然給鬼狼。

2、當(dāng)1的情況碰到對(duì)面隱刀,那么放棄綠色穿山甲和鬼狼,直接奔蝙蝠,利用空軍優(yōu)勢(shì),不過(guò)前幾個(gè)回合數(shù)量上不去會(huì)很吃虧

3、爆紅色穿山甲,能應(yīng)對(duì)大多數(shù)對(duì)局,但碰到鳥(niǎo)騎會(huì)被打爆,如果你獻(xiàn)祭鬼狼 穿山甲,中期選擇面就很窄,前期之后就要直接確定決戰(zhàn)兵。所以前期兵最好只選擇一個(gè)獻(xiàn)祭,那因?yàn)殡[刀的存在,只能獻(xiàn)祭穿山甲,這樣的話爆鬼狼打鳥(niǎo)騎很吃虧,出穿山甲打不過(guò),所以也是要迅速奔蝙蝠。

4、所以現(xiàn)在最主流的都是帶修羅鼠 紅色穿山甲,修羅鼠就是專門(mén)針對(duì)鳥(niǎo)騎的,這樣比較全面,不怕鳥(niǎo)騎和隱刀,但是沒(méi)有對(duì)空能力,所以要彌補(bǔ)對(duì)空,這里就關(guān)聯(lián)到我之前提到的禿鷲,不過(guò)這個(gè)現(xiàn)在不說(shuō)。

5、惡鬼鼠是比較中規(guī)中矩的兵種,可以和以上任何一個(gè)前期兵搭檔。

所以大家基本能感覺(jué)到,妖族前期有點(diǎn)別扭,沒(méi)人族那么順,感覺(jué)啥組合都有缺點(diǎn),補(bǔ)了西邊漏了東邊,確實(shí)是這樣。

但是度過(guò)了前期,妖族就開(kāi)始發(fā)力了,首先有兩個(gè)選擇,如果你事先獻(xiàn)祭了火牛和蝙蝠可以轉(zhuǎn)相應(yīng)的兵種?;鹋V衅诳梢詻_到?jīng)Q戰(zhàn)轉(zhuǎn)一波,不過(guò)他后期比較乏力,還是要換成其他兵。

蝙蝠可以作為決戰(zhàn)兵種的,他配合妖族的制空,可以對(duì)地面造成毀滅性的輸出,當(dāng)然空軍也可以以骨龍為主力兵種。

當(dāng)然也可以不用轉(zhuǎn)火?;蛘唑穑苯映鲋髁ΡN,比如雙生鹿,或者大象,獅子,地面防空可以出老虎。

妖族的空軍很強(qiáng),無(wú)論是空對(duì)空還是空對(duì)地,不過(guò)人族的技能鐵處女是他最大威脅,一定要注意提防,沒(méi)有太好的解決方法。知道對(duì)方帶了鐵處女后,一是決戰(zhàn)走地面,二是出破法硬懟(不推薦),三,你是三樓,因?yàn)?5回合后不能放技能,鐵處女在46-47回合很可能被隊(duì)友摧毀,不會(huì)對(duì)你48回合的兵造成威脅,當(dāng)然你是二樓威脅也會(huì)比在一樓小。

包括沒(méi)介紹到的一些強(qiáng)力兵種。

人狼花果山

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速狼也可以,但前期抗壓能力不高,鬼狼本身就很強(qiáng),價(jià)格貴所以也不合適。

主要是一種快攻流打法,爆人狼,配合妖族的技能花果山,可以讓自己的人狼變成猴子,既有輸出又能做肉。推不下來(lái),可以轉(zhuǎn)其他兵打后期。

石頭人自爆流

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主要是依賴兩種自爆蟲(chóng)配合石頭人的移動(dòng)加速滾平對(duì)手,當(dāng)然你還需要一些后排的部隊(duì)作為補(bǔ)刀和后續(xù)的傷害。

地刺流

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這是一種猥瑣的套路,主要是靠?jī)煞N地刺埋地長(zhǎng)期造成傷害,可以配合

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蛤蟆增加生存率,或者一些前排的小狗,為自己埋地爭(zhēng)取出一些時(shí)間。也可以配合前面的自爆流,炸完之后埋地。

魅惑蜘蛛流

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帶魅惑技能,大量爆惑心蛛,前排出幾個(gè)肉盾蠻牛

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吸血流

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利用大量的吸血,打出RPG游戲的感覺(jué)

減傷流

獅子+蛤蟆,可以降低對(duì)面大量傷害。

爆眼鬼

這個(gè)主要打神族暗影刀奴,還有一些冷門(mén)的比如司命鹿配合落箭虎的配合,饕餮蛤蟆娛樂(lè)性也很高。

禪師熊貓和盤(pán)絲蛛,也有作為主戰(zhàn)兵種的潛力。

禿鷲

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這是我個(gè)人最喜歡的兵種,可以把它看做星際爭(zhēng)霸里的飛龍,但是他的面板非常垃圾,血不多,攻擊不高,射程不長(zhǎng),沒(méi)有aoe,沒(méi)有生物/機(jī)械克制,技能點(diǎn)就是加點(diǎn)攻擊力,可以說(shuō)是一無(wú)是處。

那么我為什么要說(shuō)他很強(qiáng)呢,因?yàn)樗矝](méi)有短板。

各方面平庸,包括價(jià)格也很平庸,可以說(shuō)是萬(wàn)金油中的萬(wàn)金油,也可以說(shuō)是廢物中的廢物。

也許他是游戲里綜合強(qiáng)度最高的兵種。

首先他是空軍,這是先天優(yōu)勢(shì),通俗來(lái)說(shuō)可以打爆一切不能對(duì)空的單位,包括地面不能對(duì)空的,以及天空不能對(duì)空的,所以游戲里有一大半的兵種被他爆。

第二,他的價(jià)格低廉,比前期兵高,比中期兵低,但是他的強(qiáng)度屬于中期。所以他永遠(yuǎn)能碾壓同時(shí)期的兵種。

第三,碰到可以對(duì)空的單位,首先比他便宜的打不過(guò)他,能打過(guò)他的又很貴,即便打的過(guò)他的,也會(huì)被他換的差不多,即便是完爆他的,也沒(méi)事,因?yàn)檠逵蝎I(xiàn)祭,被打爆就被打爆,可以轉(zhuǎn)。

那么結(jié)合一下獻(xiàn)祭的特征,我之前說(shuō)了獻(xiàn)祭的其中一條,最好是主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里,獻(xiàn)祭的兵能抗的越久越好,這樣你有更多的思考時(shí)間。除了像鬼狼這種以“強(qiáng)”達(dá)到目的之外,還有一個(gè)方面可以做到,那就是“全面”。

如果你出的某種兵,不具備應(yīng)變能力,比如你是地面的,那對(duì)面空軍你就會(huì)陷入被動(dòng),如果你是空軍卻不能對(duì)空,比如蝙蝠,對(duì)面只需要一架小小的飛機(jī)就能讓你焦頭爛額,因?yàn)檠迩爸衅诘膶?duì)空是很弱的。

但是禿鷲,雖然不強(qiáng),但是可以應(yīng)對(duì)任何情況,因?yàn)樗浅H妫阅憧梢砸恢北d鷲。

他可以在50%情況下處于優(yōu)勢(shì),我說(shuō)過(guò),他可以過(guò)濾掉一切不能對(duì)空的單位,加上有前一個(gè)兵的獻(xiàn)祭基礎(chǔ),他的數(shù)量很多,即便面對(duì)防空,他在一開(kāi)始也能討到便宜。

可以在30%的情況下處于均勢(shì),主要是面對(duì)一些成型的對(duì)空單位硬碰硬。

可以在15%的情況下處于劣勢(shì),主要是對(duì)面的防空能力太大,但這反而中了你的圈套,因?yàn)槟憧梢赞D(zhuǎn)地面,對(duì)面就會(huì)傻眼,如果賣(mài)了防空,和你賣(mài)禿鷲,損失不是一個(gè)級(jí)別。

可以在5%的情況下處于極端劣勢(shì),但這也是到了中后期,前中期還沒(méi)有兵能做到這一點(diǎn)

所以可以看出來(lái),禿鷲是多么的強(qiáng)勢(shì)。

雖然三圍很差,但全面能力和低廉的價(jià)格,以及出場(chǎng)時(shí)間,配合妖族的獻(xiàn)祭特性,會(huì)產(chǎn)生一種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。加上妖族前中期缺乏對(duì)空能力,25回合可以配合增援搶boss。太多太多意想不到的作用。就像是潤(rùn)滑劑,讓妖族完整起來(lái),并且完美的契合了妖族的風(fēng)格。

我們就拿他和蝙蝠對(duì)比。

如果妖族中期出的是蝙蝠,對(duì)面只要出空對(duì)空,你就會(huì)立馬吃癟,你只能憋破法蜂,但是破法沒(méi)有獻(xiàn)祭,你舍不得賣(mài),從而被動(dòng)走空,這不光限制了你的靈活性,也會(huì)中對(duì)面陷阱。在面對(duì)隱刀時(shí),出場(chǎng)也沒(méi)禿鷲快。

另外,因?yàn)轵鹉軐?duì)地卻不能對(duì)空,對(duì)面大概率會(huì)用空軍去防守,那么加大了對(duì)面走空軍的可能性。但出蝙蝠的初衷是為了騙對(duì)面出地對(duì)空,從而轉(zhuǎn)地面,但蝙蝠不能對(duì)空引導(dǎo)了對(duì)面出空對(duì)空的傾向。

而且蝙蝠的機(jī)械克制,也會(huì)讓對(duì)面在是否出機(jī)械上矛盾,眾所周知,妖族克制機(jī)械的單位很多,但拿生物沒(méi)有太好辦法,蝙蝠的出場(chǎng)反而給對(duì)方提了個(gè)醒。但禿鷲因?yàn)闆](méi)有這種暗示,反而會(huì)讓對(duì)方處于一種提防心很低的狀態(tài),從而落入你的陷阱。

另外面對(duì)人族的噴射槍兵,禿鷲也是不二的選擇,主要還是因?yàn)檠迩爸衅趯?duì)空太弱,容易被抓住軟肋,所以禿鷲的價(jià)值才會(huì)變得如此之高。

所以禿鷲是一個(gè)非常平庸,不會(huì)給對(duì)方造成任何形式的引導(dǎo),從而也保障了你的自由度。大多數(shù)情況下的均勢(shì)對(duì)局,也可以讓你放心大膽的爆禿鷲,即便他沒(méi)有特別的長(zhǎng)處,或許沒(méi)有一些兵種那樣能打出特別大的優(yōu)勢(shì)。但因?yàn)槿?,可以?yīng)對(duì)所有局勢(shì),讓你不用出其他兵種去防御,從而過(guò)早的定型。你可以不慌不忙的續(xù)禿鷲,看局勢(shì)變化,慢慢的思考和轉(zhuǎn)變一些兵種。

所以遇事不決爆禿鷲,鬼狼轉(zhuǎn)禿鷲,禿鷲轉(zhuǎn)鬼狼,就像星際里面的狗和飛龍。多多益善,出多少都沒(méi)有錯(cuò),特別是局勢(shì)還比較模糊,你還沒(méi)有準(zhǔn)備好用什么打決戰(zhàn),就像是虛晃一招,轉(zhuǎn)一波禿鷲看一看,等對(duì)面先出手,然后你再反擊。

給妖族玩家的一些建議

雙生鹿雖然很克制機(jī)械,但是要注意,如果是雙生鹿內(nèi)戰(zhàn),一輪齊射就能團(tuán)滅對(duì)面,所以你寧可早放也別晚放,假如你晚放,走進(jìn)了對(duì)面雙生鹿的技能射程,他先放了技能,你的部隊(duì)就會(huì)瞬間團(tuán)滅。

因?yàn)槭鞘謩?dòng)技能,比較怕妖族的技能“鬼畜時(shí)間”,注意提防,火牛同理,面對(duì)對(duì)面有坦克,風(fēng)暴巨神,這種強(qiáng)勢(shì)后排,可以出大象。

最好帶400的反隱眼,因?yàn)?00的眼有延遲,妖族大概如此了,明天會(huì)更新神族部分,以及整體的一些打法和小細(xì)節(jié)。

首先,推薦一種搭配,修羅鼠+埋底穿山甲。獻(xiàn)祭給穿山甲,能打隱刀,碰到鳥(niǎo)騎,出少量修羅鼠,穿山甲快沒(méi)血了埋底迂回。這樣前期基本能應(yīng)對(duì)所有局面。但是沒(méi)有對(duì)空,所以在禿鷲,血鷹,角鷹中選一個(gè)。當(dāng)然上面的修羅鼠可以換成惡鬼鼠,那么你的對(duì)空會(huì)變強(qiáng),打鳥(niǎo)騎能力變?nèi)酢?/p>

決戰(zhàn)無(wú)論走空還是走地,你都要有一手攻擊能力,空軍的話,可以帶蝙蝠或者骨龍,地面的話雙生鹿和獅子選一個(gè)帶,然后帶一個(gè)大象。

防空陣容,破法蜂和火神鴉必帶,另外可以加老虎或者角鷹,反隱眼睛建議帶400的。

所以中期的獻(xiàn)祭可以給禿鷲,蝙蝠或者雙生鹿,當(dāng)然也可以給火牛。

禿鷲在內(nèi)戰(zhàn)中非常強(qiáng)勢(shì),首先妖族對(duì)空弱,無(wú)論對(duì)面是鬼狼,老鼠,穿山甲,蝙蝠,統(tǒng)統(tǒng)完吃。第二如果你出火神鴉,是沒(méi)有人會(huì)獻(xiàn)祭火神鴉的,換的差不多,我可以獻(xiàn)祭,但是你賣(mài)掉火神鴉很浪費(fèi)。所以我個(gè)人非常推薦用,修羅鼠+埋地穿山甲+400眼+禿鷲的組合。再加破法蜂和火神鴉,組成防空體系,另外再加大象和骨龍,最后加入雙生鹿,還有一個(gè)位置給老虎/角鷹/雪鷹,補(bǔ)充防空,防止破法被ban。或者蜘蛛,蝙蝠或者獅子或者禪師熊貓或者另一個(gè)骨龍,都可以,無(wú)所謂,反正是應(yīng)對(duì)決戰(zhàn)情況或者做個(gè)輔助。甚至可以給蠻牛,做個(gè)肉盾。

這套卡組基本是圍繞禿鷲來(lái)確定的。

如果獻(xiàn)祭火牛,那就要加強(qiáng)對(duì)空。

如果獻(xiàn)祭鬼狼,那么獻(xiàn)祭蝙蝠或許更好,因?yàn)榭梢灾苯犹哲娙ゴ螂[刀。