導(dǎo) 《大將軍:羅馬》中的國家之間有一種宗主國和附屬國的關(guān)系,很多玩家都不太清楚附屬國忠誠度系統(tǒng)代表著什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£?duì)長”分享的附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。 ...

《大將軍:羅馬》中的國家之間有一種宗主國和附屬國的關(guān)系,很多玩家都不太清楚附屬國忠誠度系統(tǒng)代表著什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£?duì)長”分享的附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《大將軍:羅馬》附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹

附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹

每個(gè)屬國都有對(duì)其宗主國的忠誠度值。這一值會(huì)調(diào)整實(shí)際向宗主支付的收入量,而低忠誠度則可能導(dǎo)致附屬國加入針對(duì)宗主國的叛亂與內(nèi)戰(zhàn)。

附屬國忠誠度是介于0與100的值,100代表著絕對(duì)忠誠。

低于50忠誠度的屬國會(huì)被視作不忠。

忠誠度受附屬國與宗主之間的關(guān)系、兩方軍事實(shí)力比值、其他同文化附屬國數(shù)量、兩國人口數(shù)量比值以及諸如法律、宗主國的侵略擴(kuò)張、殘暴度與穩(wěn)定度等方面所影響。