導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游協(xié)同斗技玩法介紹,協(xié)同斗技是后面才出的玩法,雖然不同斗技,但是也是非常講究技巧,很好玩的斗技玩法。   核心陣容 雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女 替補(bǔ)席: 5...

陰陽(yáng)師手游協(xié)同斗技玩法介紹,協(xié)同斗技是后面才出的玩法,雖然不同斗技,但是也是非常講究技巧,很好玩的斗技玩法。

 

陰陽(yáng)師手游協(xié)同斗技玩法介紹

核心陣容

雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女

替補(bǔ)席:

5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星猙吞

陣容很簡(jiǎn)單,變陣也不多,協(xié)同換人的溝通成本是很高的,陣容越穩(wěn)定越好

經(jīng)驗(yàn)總結(jié):

1、鐵三角+雨女強(qiáng)無(wú)敵

返魂香兵俑,?S魂?duì)敔敚?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yys/keyword-189021-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-189021'>木魅椒圖,如果我說(shuō)鐵三角,一定是特指這個(gè)御魂搭配的鐵三角

如果是單人斗雞,鐵三角沒(méi)那么強(qiáng),但是協(xié)同斗雞把鐵三角無(wú)腦掛機(jī)的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致

協(xié)同的時(shí)候也會(huì)看到有人上貍貓,箭頭在旗子和雨女身上來(lái)回切換,還經(jīng)常切換錯(cuò)了,感到十分心疼

我們來(lái)總結(jié)一下鐵三角的AI

爺爺:無(wú)腦插旗,絕對(duì)無(wú)腦

兵俑:無(wú)腦嘲諷,絕對(duì)無(wú)腦

椒圖:無(wú)腦拉線,絕對(duì)無(wú)腦

這樣的行動(dòng)模式,和單人斗雞稍微預(yù)熱進(jìn)入狀態(tài)之后有什么區(qū)別呢?單人斗雞兵傭看到罩子不嘲諷,但是……協(xié)同沒(méi)有罩子,可能有人會(huì)質(zhì)疑兵俑,但是兵俑確實(shí)非常有用。

首先你必須帶控制逼迫對(duì)面上雨女,如果不用兵俑一換一,這個(gè)位置上出別的式神可能會(huì)更難受。

其次我們非常需求對(duì)面的雨女,對(duì)面的雨女不停給全體上減速就可以有效避免部分時(shí)間我們的雨女AI智障不肯哭的問(wèn)題,而且對(duì)面雨女的解控是要燒火的。

再來(lái)嘲諷更適合搭配爺爺?shù)幕鼗?,就算?shí)際上沒(méi)控到什么,至少多少能幫旗子轉(zhuǎn)移仇恨,而且在全自動(dòng)情況下你不用擔(dān)心在沒(méi)必要放技能的時(shí)候錯(cuò)放技能導(dǎo)致對(duì)面各種亂七八糟御魂觸發(fā)導(dǎo)致負(fù)收益。

最后返魂香是要有人帶的,沒(méi)人比兵俑更適合了。

總體來(lái)說(shuō),兵俑除了丑,基本沒(méi)什么好挑剔的了,雪女3火且不帶返魂香,你要考慮給別人安排,那么同樣是雨女能驅(qū)散的控制,我功能御魂更全面肯定有優(yōu)勢(shì)。

2、燈+燈>2

雙燈有大佬的攻略了,我也不班門弄斧。

在我看來(lái)核心原因是燈的被動(dòng),多個(gè)燈同時(shí)在場(chǎng)時(shí)被動(dòng)收益會(huì)被放大。

輪入道御魂你可以看成一個(gè)四件套加速度的效果,但是具體加多少不太好量化,輪入道和破勢(shì)的取舍本質(zhì)上就是高速和高傷的取舍,破勢(shì)燈收益也很高,輸出比輪入道肯定是高的多的。

好啦其實(shí)就是我們懶得扒茨木的御魂,換來(lái)?yè)Q去多麻煩。

3、關(guān)于其他式神

盡量不要讓桃花成為你的協(xié)同常駐式神,桃花的AI智能程度并不夠高。

因?yàn)槟虌屩巧痰膯?wèn)題,協(xié)同碰到吸血姬我覺(jué)得并不算可怕。

雨女盡量準(zhǔn)備好第二個(gè)作為替補(bǔ)、般若我依然沒(méi)怕過(guò)、雙雪女還是非常惡心。

花鳥沒(méi)覺(jué)得協(xié)同比爺爺好用,同為5勾還是爺爺競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng),如果說(shuō)花鳥6勾比爺爺5勾強(qiáng)就算了,以及花鳥一定要手動(dòng)切換大招和普攻!

白火依然是我最怕的陣容,小白和燈姐是最頭疼的DPS,控制套裝白比散件白恐怖,燈姐除了輪入道和破勢(shì)都不可怕

對(duì)小小黑我也是怕怕的,理論上非??酥齐p燈隊(duì)了

拉條的智商受到全自動(dòng)的影響,強(qiáng)度很不可觀,畢竟拉條不能無(wú)腦拉,要注意留火,如果要全程盯著他切換普攻技能也太麻煩了

輝夜姬碰到過(guò)幾次,感覺(jué)對(duì)燈隊(duì)不會(huì)造成多大威脅,畢竟是用一個(gè)寶貴的式神位置換來(lái)的供火,對(duì)面火多燈就看成一個(gè)低耗dps用就好了,反正你上輝夜我不虧。

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