《立體城戰(zhàn)紀(jì)》中,玩家要組隊(duì)出戰(zhàn),所以隊(duì)員的選擇和戰(zhàn)隊(duì)的編排就顯得很重要。下面小編就和大家一起來(lái)看看出戰(zhàn)編隊(duì)的具體情況。
一、領(lǐng)隊(duì)和副隊(duì)長(zhǎng)的選擇
在戰(zhàn)斗中,領(lǐng)隊(duì)和副隊(duì)長(zhǎng)可以發(fā)動(dòng)自己的主動(dòng)技,所以在選擇領(lǐng)隊(duì)和副隊(duì)長(zhǎng)時(shí),不能只看數(shù)值,一定要關(guān)注角色的技能。
角色的主動(dòng)技大概分為單色加成,職業(yè)加成,顏色轉(zhuǎn)換,回復(fù)血量,消除DEBUFF,控制怪物行動(dòng)幾種類(lèi)型。其中,單色加成能夠提升某種顏色的攻擊力;職業(yè)加成能夠提升某一職業(yè)的攻擊力;顏色轉(zhuǎn)換能夠?qū)追N不同的顏色變?yōu)橥环N顏色;回復(fù)血量能夠快速恢復(fù)一定數(shù)值的血量;控制怪物行動(dòng)能夠給怪物造成類(lèi)似眩暈、昏睡這樣的效果......
一般而言,隊(duì)長(zhǎng)的技能最好為職業(yè)加成,因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)技能是持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗的,當(dāng)組成了一個(gè)相同職業(yè)的隊(duì)伍后,隊(duì)長(zhǎng)可以一直提供加成。兩個(gè)副隊(duì)長(zhǎng)最好有一個(gè)選為顏色轉(zhuǎn)換。顏色轉(zhuǎn)換能夠幫助玩家實(shí)現(xiàn)同色九連,在面對(duì)boss的時(shí)候可以放大招。因?yàn)橹鲃?dòng)技可以疊加,所以假如發(fā)動(dòng)顏色轉(zhuǎn)換的同時(shí),能發(fā)動(dòng)其它卡牌的單色加成、職業(yè)加成等主動(dòng)技,那么一次出擊造成的傷害值是相當(dāng)可觀的。
當(dāng)然,在游戲初期,玩家的隊(duì)伍還不是很純的時(shí)候,可以不選用主動(dòng)技為職業(yè)加成的角色作為隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)的選擇可以靈活多樣,轉(zhuǎn)色、回血、加成、控制等技能通過(guò)合理的搭配都能釋放出極佳的效果。
二、 統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)類(lèi)型
《立體城戰(zhàn)紀(jì)》中的靈魂戰(zhàn)士一共分為砍、刺、射、策、魅五種類(lèi)型,當(dāng)游戲進(jìn)行到中后期,玩家手里的卡牌漸漸增多后,要有意識(shí)地組建一個(gè)類(lèi)型統(tǒng)一的隊(duì)伍。這樣一來(lái),隊(duì)長(zhǎng)技能便可以設(shè)置為職業(yè)加成,在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中為戰(zhàn)隊(duì)提供更強(qiáng)的攻擊力。
當(dāng)然,陣型與策略絕不是一成不變的,小編在這里說(shuō)的也許只是一種比較常規(guī)的思路,希望能在大家摸不著頭腦的時(shí)候給大家一些幫助。游戲中或許還有更多精彩的編隊(duì)方法和出戰(zhàn)策略,希望玩家們多多發(fā)掘,到時(shí)候組成了漂亮完美的戰(zhàn)隊(duì),可別忘了秀一秀,讓小編也欣賞欣賞哦!
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