在僵尸世界大戰(zhàn)游戲中醫(yī)療兵技能究竟該怎么用呢?在僵尸世界大戰(zhàn)醫(yī)療兵是非常重要的一個存在,但很多小伙伴們都不是很清楚具體玩法是什么,那么下面就來看一下吧!
僵尸世界大戰(zhàn)醫(yī)療兵定位及技能用法講解
角色定位
醫(yī)療的重要性大過于你所認知的全部,它是個主宰了這只四人小組能不能順利過關(guān)的靈魂人物(極難/瘋狂)。
如果你是醫(yī)療
請走在隊伍中后段,可以提升你的視野,觀察前面打手的血量。
走第一個也最常跟潛伏僵尸轉(zhuǎn)角遇到愛,清僵尸不是你首要的任務(wù),就算狹窄空間你站比較后面沒辦法開槍怕TK也沒關(guān)系,你也可以往后看檢查是否有暴走,也可以用麥克風提醒我們是不是被前后包夾了,觀察這件事對醫(yī)療很重要。
如果你是打手
看到職業(yè)包,請優(yōu)先讓給醫(yī)療兵,注射針比你的手雷重要,因為它可以在你貧血時救你,記住,死人是沒有輸出的。
看到補血包,請優(yōu)先讓給醫(yī)療兵,由他幫你補有機率可以無消耗再拿一個去補其它隊友,額外他自己也可以補到血。
如果醫(yī)療兵躺了,請優(yōu)先回去救他等他一起推進,放下你身邊的所有補給品等等再撿,這個游戲和L4D2不同,不是一個自己沖到底過了全部都過,而是要互相幫助才能過,你對醫(yī)療好,醫(yī)療也會特別注意到你,你乖就打針,不乖就放生。
技能選擇
醫(yī)療兵的技能敘述常常有語焉不詳?shù)那樾?,?dǎo)致有些好技能都被冷落了。
沒關(guān)系,那些百分比加成,全部轉(zhuǎn)換測試后數(shù)據(jù),告訴你實際數(shù)字。
玩家角色有四格血量,假設(shè)滿血是100HP,所以每一格就是25HP。
額外增加的黃色血量全部簡稱護甲,灰色格子的血量簡稱HP。
第一排
【家庭醫(yī)生】 補70HP變成補80HP。
滿血100HP,瘋狂難度僵尸爪一下?lián)p失20HP,選了這個只能被多摸半下。
通常被圍一定都是三四拳給你的,這個效果在高難度的稀少補血包有點微不足到(人品爆發(fā)一直無消耗補血包不算的話)。
【傷檢分類】使用補血包加快50%
初使消耗時間補血包補完血是4秒鐘,點了這個技能加快50%的結(jié)果不是2秒,是變3秒。
我也一度懷疑自己是不是碼表按錯,重復(fù)測試了五次都是一樣的結(jié)果,實戰(zhàn)中補血包在補的時候,通常是清完一個小段落沒怪,或是自己跑到很安全的地方才補。
很少人會在身邊都是僵尸的混戰(zhàn)中突然補起來,緊急時真的有需要都是用注射針,所以選了這個技能只差1秒,對我來說就不是很重要了。
【糖衣炮彈】 用補血包治療隊友會給他額外75點(三格)護甲,護甲倒數(shù)一分半結(jié)束效果。
三個里面我選這個,完全就是一個補完血買一送一給你更多血的概念,大家都知道受傷時護甲扣完才會損失HP。
第二排
毫無懸念的選擇【護理人員】復(fù)活速度提升50%。
初始扶隊友起來消耗時間是2秒鐘,點了這個變1秒鐘。
不要小看這一秒鐘,有時候隊友全倒,醫(yī)療兵沒針了又被僵尸群追,這個一秒鐘可能變成是救到>兩個救兩個>變活四個>順利過關(guān)。
如果多待在原地浪費一秒可能會差那一秒就可以拉起>被圍死>全局滅團,扶隊友扶到自己死掉的經(jīng)驗我相信大家都有。
這個和第一排的傷檢分類都是縮短一秒鐘,但是天差地遠,一個是技能大部份在安全情況下用,一個技能在超緊急情況下用,意義上完全不一樣。
順便提到【帶我上路】 任何被你復(fù)活的隊友都會獲得短暫生命,這是功能是加75護甲(三格)倒數(shù)一分鐘結(jié)束效果,如果扶不起來,也就沒有后面的額外護甲了,所以還是選護理人員為優(yōu)先考良。
第三排
【制藥大廠】拿職業(yè)包注射針可以變4個。
【移情作用】打完注射針隊友加75點護甲(三格)一分鐘倒數(shù)結(jié)束,自己會補一格半護甲30秒倒數(shù)結(jié)束。
【止痛藥】打完注射針給你90護甲(幾乎快滿格),倒數(shù)一分半結(jié)束效果。
這一排我想三個應(yīng)該都有不同玩家選,而且都不錯,我會選制藥大廠,理由是高難度的資源缺稀,能夠直接多拿一個,可能可以多救一條人命,四個里三個給隊友一個留給自己,補血包看誰的生命最重要(通常修理師)或是誰最會噴,自己可以有更多選擇分配大家血量。
第四排
【海豹突擊隊】 開局緊湊型沖鋒槍變成TMP5沖鋒槍。
兩張圖放在一起就可以知道I級和II級武器,整體數(shù)據(jù)上沒有什么爆炸性的成長,人家偵查步槍和霰彈槍II級的穿透都提升了整整一倍,比較起來【小麥草】多25%生命在瘋狂難度大概可以多撐兩三下。
這邊依然是火力強一點或HP多一點看你的方針做選擇,我自己選【海豹突擊隊】。
至于【起死回生】 25%機率躺掉后會站起來回25HP,就別開玩笑了。
隔壁棚殲滅的起死回生都100%機率了,請問給醫(yī)療25%是瞧不起我嗎?
第五排
【高效作業(yè)】25%機率無消耗補血包。
25%這個數(shù)值其實蠻低,運氣好就是補血包無限使用,衰洨一點這個技能有點跟沒點一樣,就會輸給下面的好人好報。它是平均使用四次一次無效耗,不是每使用四次有一次無消耗。
25%絕對沒有你想象中那么高,偶爾很爽把大家補到吐奶沒錯,但沒有人天天在過年的。選擇這個最大的因素是打高難度的補血包跟沙漠里的水一樣可貴,投資報酬率算還行。
【好人好報】 對隊友使用醫(yī)療包自己也會回一格半的HP。
如果你真的覺得自己非洲人非到爆,林杯就是中不了那25%,就選這個吧,這個技能真的也不是太爛,至少它是每次使用都會直接收到成果,不用拼機率(95%玩家都選高效作業(yè)就是了)。
第六排
【自由擁抱】25%機會無消耗注射針,大多人直覺都是選這個。
其實下面這個技能經(jīng)過實戰(zhàn)再仔細去想,也可以有考慮的可能。
【我收下了】擊殺特殊僵尸有50%機率回復(fù)一個注射針。
50%和25%就差很多了,平均兩次中一次。
蠻牛(X)通常會是1.劈砍吃掉,2.集火誰尾刀不知道。
尖叫者(X)-醫(yī)療不應(yīng)該烙單跑去收割,就算不用烙單手速可能也沒隊友快,畢竟這是大家優(yōu)先擊殺目標。
剩下兩個毒氣和潛伏者(O)都算好吃的,而且路上出現(xiàn)頻繁。
總合來說,都是看臉的,所以就不用太執(zhí)著是不是哪個比較好,你喜歡就好。
PS:如果你第三排選了制藥大廠,那么這一排就要選自由擁抱了,因為你每撿到一次職業(yè)包,就有多1次機會去抽25%機率。
第七排
【精力充沛】隊友HP50%以上,槍枝傷害提高25%。
派對有麥克風可以提醒打手請謹慎珍惜自己的血量,這個BUFF很威請好好維持著HP。
第八排
【戰(zhàn)地外科醫(yī)生】 打完注射針額外回10%HP。
【秘密配方】 注射針給予5秒遮閉效果。
我選秘密配方,遮閉效果太強大,強到危急時可以逆轉(zhuǎn)整局,把死棋變將軍。
我會把四個注射針無論如何留一針給自己,當緊急情況隊友倒下中間隔著障礙物注射針拉不到,或是倒在你附近但是僵尸太多沒有時間慢慢L1瞄準,我就會注射自己開啟遮閉功能跑去手動救。
或是遠方被圍倒地的隊友,被你遠距離注射針拉起也有遮掩效果可以五秒解圍。
我把自己當成半個修理師用,我不只希望可以補隊友,我也可以最安全的救援隊友。
我當然也能理解選擇把戰(zhàn)地外科醫(yī)生回10%血量視為唯一選擇的玩家,整關(guān)玩下來積少成多的是有多么可觀。
如果你撿到了四次職業(yè)包,你就有十六根注射針,團隊總血量可以多補160HP(不一定每次都打在誰身上,所以講團隊總血量)。
但就像我文章一開始說的,醫(yī)療技能選哪個沒有對錯問題,只有你想用怎樣的方針去輔助隊友過關(guān)。
第九排
【腦葉切除】 沖鋒槍爆頭一只可以回兩發(fā)使用中的彈匣子彈。
對移動中的僵尸通常是掃射不會刻意瞄頭,尤其是PS4的蘑菇頭沒有PC玩家打的準,射速很快的緊湊型沖鋒槍擊中僵尸也是2-3發(fā)子彈就死了,這個技能比較有用是在由高打低的地方來。
比如紐約第二關(guān)井底之蛙最后階段有殭潮要攻擊火車那邊,經(jīng)常都會是殺到子彈不夠,這時候這個由高打低爆頭就不無小補。
PS:爆頭隊友不會回復(fù)子彈量,不要問我我怎么知道的。
【交換彈匣】沖鋒槍換彈速度加快25%,沖鋒槍換子彈為2秒,少0.5秒的體感好像還好。
這一排的技能沒有太大的亮點,選你喜歡的都行。
補血救援優(yōu)先級
對醫(yī)生來說,生命其實有貴賤之分的XD假設(shè)你畫面右邊的表,三個隊友都貧血殘血或是全躺剩你,你身上的道具又不多沒辦法全部全補。
一定要優(yōu)先補修理師(或跟你一樣的醫(yī)療),因為聰明的人遇到危險會先遮閉手雷,而且修理師是唯二扶隊友1秒鐘的職業(yè),這兩個快速扶人又有遮閉功能的職業(yè)可以變二救二,不用你一個一個全部慢慢救。
如果打野團沒有修理師,請先救角色等級高的,雖然有點現(xiàn)實XD但是救起比較有經(jīng)驗的玩家,他可能比較懂得自保,不會救完馬上跟身邊的僵尸拿刀出來玩葦名劍法然后馬上又躺了。
小撇步大概是在大廳進去讀取畫面前,先記一下修理師(或跟你一樣的醫(yī)療)ID的前幾個字母。
大概知道誰玩修理,剩下打手記不住沒關(guān)系,如果忘了隨時點觸控面版看誰是修理醫(yī)療。
注射針使用時機
一般人都是用二分法,“開戰(zhàn)前全部都先上針就對了”,“都打完要走了你才補血,很雷”。
但比較嚴謹?shù)挠梅☉?yīng)該是“戰(zhàn)斗中有需要才補”。
原因是,注射針的護甲會隨著時間慢慢減少,而尸潮全部清完一定遠遠超過護甲效果的一分鐘。
而且尸潮第一波通常是最安全的,要馬有障礙物幫擋讓他們慢慢迭,要馬有防范工事幫擋,要馬隊友一開始就RPG啊MGL啊燃燒彈啊能丟的都丟了。
結(jié)果變成第二波第三波尸潮來的時候,剛好護甲效果快沒+身上注射針用到剩一個+地上職業(yè)包被撿完。
對于“快死了才補很危險”這件事 當然很吃臨場反應(yīng)和技術(shù)了,我自己玩補時也不是每次都能夠做到盡善盡美。
醫(yī)療真的很辛苦,也很吃技術(shù),還需要很專注顧三個隊友,所以努力提升生存能力和個人戰(zhàn)技也是幫醫(yī)療減輕負擔的一種方式。以上是醫(yī)療兵心得,有更好的實戰(zhàn)應(yīng)用也請其它高手分享給還不擅長玩補的新手。
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