導(dǎo) 小編為您盤點(diǎn)全境封鎖2威脅度及控制點(diǎn)玩法,在《全境封鎖》2中,有很多厲害的裝備,很多意想不到但是傷害很高的配裝,也有很多有特色的游戲玩法,比如在世界4里出現(xiàn)的威脅度及控制點(diǎn)玩法??赡芎芏嘈』锇槭澜?已...

小編為您盤點(diǎn)全境封鎖2威脅度及控制點(diǎn)玩法,在《全境封鎖》2中,有很多厲害的裝備,很多意想不到但是傷害很高的配裝,也有很多有特色的游戲玩法,比如在世界4里出現(xiàn)的威脅度及控制點(diǎn)玩法??赡芎芏嘈』锇槭澜?已經(jīng)打完了,在等世界5了,但是還有很多小伙伴不知道這個(gè)玩法怎么玩。今天牛游網(wǎng)小編舟子就給大家?guī)?lái)《全境封鎖2》威脅度及控制點(diǎn)玩法一覽,希望大家能夠喜歡!

關(guān)于控制點(diǎn)

控制點(diǎn),是游戲地圖內(nèi)每個(gè)區(qū)都有的一塊地標(biāo),根據(jù)地區(qū)不同,分別有1-4個(gè)不等,基本玩法就是進(jìn)攻,打首領(lǐng),清理殘余然后防守,打首領(lǐng),清理殘余,最后開(kāi)補(bǔ)給室拿材料和裝備,想必大家都已經(jīng)很熟悉了,這里不再贅述。

而威脅度玩法,就是以控制點(diǎn)玩法為基礎(chǔ)的,圍繞控制點(diǎn)及控制點(diǎn)周圍的隨機(jī)活動(dòng)所進(jìn)行的活動(dòng)。

首先你必須到世界4,然后游戲會(huì)給你彈出一個(gè)教程窗口,可能很多人沒(méi)有仔細(xì)看,以下稍微講解一下基礎(chǔ)知識(shí),如果你已經(jīng)有過(guò)3級(jí)/4級(jí)控制點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以自行選擇跳過(guò)本部分內(nèi)容。

全境封鎖2威脅度及控制點(diǎn)玩法

以上圖為例,先看左邊。

從上到下分別是控制點(diǎn)名稱和威脅度等級(jí)(三角1-三角4),活動(dòng)圖標(biāo)和類型和與你的距離,該活動(dòng)的陣營(yíng)(知道出什么怪,提前有個(gè)心理準(zhǔn)備),狀況回報(bào)(這個(gè)就是簡(jiǎn)介),獎(jiǎng)勵(lì)(威脅度越高,條目越多)。

注意看白字,如果獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有“有可用的補(bǔ)給品”而是顯示的“補(bǔ)給品更新XX時(shí)間”的話,不要去打,否則進(jìn)不了補(bǔ)給室,我們的努力全部白費(fèi)。

然后最關(guān)鍵的,就是這個(gè)“制作設(shè)計(jì)圖”,這就是我們的首要目標(biāo)。

再看右邊。

綠色箭頭是我方控制點(diǎn),不用打,但是可以當(dāng)做快速移動(dòng)的坐標(biāo),也可以給軍官補(bǔ)給夠資源后拿探測(cè)BUFF。

紅色箭頭是敵方控制點(diǎn),就是要打的,旁邊的小數(shù)字“3”是指威脅等級(jí)3,威脅等級(jí)范圍從1-4,難度和獎(jiǎng)勵(lì)逐級(jí)提升。

淺藍(lán)色箭頭是與控制點(diǎn)相連的活動(dòng)(一定要注意跨區(qū),別打錯(cuò)了),旁邊的小數(shù)字符號(hào)“+1”是指提高與之相連的控制點(diǎn)的威脅度,除了“+1”之外,還有幾種以“精英”開(kāi)頭的活動(dòng)會(huì)有威脅度“+2”的效果,本身活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也更好。

我們的目標(biāo)是刷難度/威脅度比最高的威脅度3據(jù)點(diǎn),所以我們要做的是打兩個(gè)普通活動(dòng),或者打一個(gè)“精英”開(kāi)頭的活動(dòng)(目前只見(jiàn)過(guò)精英領(lǐng)地控制、精英巡邏隊(duì)、精英資源運(yùn)輸隊(duì)三種,如果有其他發(fā)現(xiàn)歡迎補(bǔ)充)。

當(dāng)你打完活動(dòng),屏幕上會(huì)有提示“XXX”名字的控制點(diǎn)威脅度已升高到2級(jí)或者3級(jí),這時(shí)打開(kāi)大地圖確認(rèn)是“三角3”,準(zhǔn)備工作就算做完了。

周回3級(jí)控制點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)

以上說(shuō)了一些控制點(diǎn)的基礎(chǔ),那么下面解釋一下為什么選擇周回3級(jí)控制點(diǎn)。

1.三級(jí)控制點(diǎn)可以掉落制造設(shè)計(jì)圖,這個(gè)是在目前看來(lái)世界5還沒(méi)有實(shí)裝,各種套裝玩法還沒(méi)有出現(xiàn)下最保值的產(chǎn)物,尤其是一次制作,終身?yè)碛?,隨時(shí)更換的武器配件,更是本游戲基本永不貶值的東西。

2.三級(jí)控制點(diǎn)的精英怪(金色)數(shù)量少,沒(méi)有具名怪,敵方進(jìn)攻欲望適中,單刷有一定挑戰(zhàn)性但是是完全可以的。

3.三級(jí)控制點(diǎn)的開(kāi)啟條件只需要打1個(gè)+2或者2個(gè)+1的活動(dòng),開(kāi)啟快,而有的控制點(diǎn)不一定有足夠的+威脅度活動(dòng)與之相連。

4.三級(jí)控制點(diǎn)組隊(duì)刷更效率,算上開(kāi)啟的話時(shí)間四級(jí)控制點(diǎn)會(huì)很墨跡,而且長(zhǎng)期的拉鋸戰(zhàn)和跑尸會(huì)很影響游戲體驗(yàn)。

小技巧

以上都是理論,下面說(shuō)點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)相關(guān)。

首先是選址,盡量選擇地址在開(kāi)闊地的據(jù)點(diǎn),然后因?yàn)閾?jù)點(diǎn)的進(jìn)攻和防守都要進(jìn)行一段時(shí)間的拉鋸戰(zhàn),所以掩體選擇很重要,雖然要因地制宜,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)“有長(zhǎng)不選短,有高不選低”。

而且據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻必須要有民兵的參與,需要打信號(hào)槍,在有棚頂?shù)牡胤绞菬o(wú)法發(fā)射信號(hào)彈的,所以像東區(qū)廣場(chǎng)的地下廢墟這類的又黑又狹窄能射信號(hào)彈的地方就一小塊的控制點(diǎn),能不能碰就不碰,誰(shuí)打誰(shuí)知道。

意識(shí)就和平時(shí)打本基本一樣,主要是注意敵人的包抄,這代的敵人不像1代,說(shuō)起1代的下士軍銜標(biāo)記的一道杠兵種,應(yīng)該都很沒(méi)有存在感,因?yàn)槭亲顩](méi)有特點(diǎn)的。

但是這代不一樣,所有陣營(yíng)的“一道杠”都有一個(gè)共通的特點(diǎn),喜歡包抄,如果被金怪包抄了,那就等死吧,那酸爽,誰(shuí)試誰(shuí)知道,一串四我也見(jiàn)過(guò)的。

小技巧就是跑尸了,雖然說(shuō)三級(jí)控制點(diǎn)相對(duì)簡(jiǎn)單,但是也不是誰(shuí)都不能保證從來(lái)不倒地的,倒地了建議直接按住ctrl鍵放棄,因?yàn)榇蚩刂泣c(diǎn)屬于開(kāi)放世界漫游活動(dòng),所以復(fù)活時(shí)間只有兩秒,而且復(fù)活讀條和傳送都很快,可以很快加入戰(zhàn)場(chǎng)。

還有個(gè)小技巧,復(fù)活點(diǎn)選白宮,進(jìn)門去軍需官旁邊選專精,切專精再切回可以補(bǔ)滿彈藥(除了狙擊的TAC-50因?yàn)樘艃?nèi)可以壓一發(fā)再加彈夾6發(fā)一共是7發(fā),兩發(fā)備彈比其他兩專精都多1發(fā),但只能靠拾?。?/p>

如果你是獨(dú)狼刷控制點(diǎn),不慎倒地,稍微麻煩點(diǎn),先復(fù)活之后,再打開(kāi)地圖傳送,選控制點(diǎn)、主線任務(wù)傳送,比跑路快,因?yàn)檫@些地方都是在路口,建筑外,不像安全室在地下,哪怕是地圖給的直線距離一樣也會(huì)少跑不少距離。

注意事項(xiàng)

1.控制點(diǎn)的占領(lǐng)必須要有民兵的參與,其中最重要的是一個(gè)叫“軍官”的民兵單位,如果該單位倒地請(qǐng)盡快去救援(蜂巢不能救,只能按F手動(dòng)救,不過(guò)比救援其他特工快很多),否則即使消滅了全部敵人也無(wú)法占領(lǐng)控制點(diǎn)。

實(shí)在是救援不到的情況,再軍官?gòu)氐讙斓艉笮枰侔醋發(fā)信號(hào)槍叫另一波民兵隊(duì)伍來(lái)。

2.打到3級(jí)威脅度如果去控制點(diǎn)的途中碰到精英巡邏或者(精英)資源運(yùn)輸隊(duì)一定不要打,盡量脫戰(zhàn),4級(jí)控制點(diǎn)難度和效率根本不成正比。

3.注意謹(jǐn)慎進(jìn)攻,徐徐推進(jìn),一共是進(jìn)攻防守兩大波敵人,換防階段(你如果打開(kāi)地圖看徹底占領(lǐng)前換階段地圖上控制點(diǎn)會(huì)變成白色)前有提示刷出一個(gè)敵方首領(lǐng)而且ISAC會(huì)語(yǔ)音提示“Heavily armored hostile detected”(注意單數(shù))。

這個(gè)單位會(huì)和一波兵一起從點(diǎn)內(nèi)某個(gè)虛空房間里刷出來(lái),此時(shí)如果你推進(jìn)過(guò)深,敵方刷在你臉上,很容易翻車;盡量集火秒掉頭上帶黃圈提示的BOSS,其他剩余敵人會(huì)有箭頭提示位置,方便清理。

4.最后一波防守相對(duì)簡(jiǎn)單,不過(guò)刷完幾波敵人后也會(huì)像進(jìn)攻階段一樣敵方首領(lǐng)出現(xiàn),而且ISAC會(huì)同樣有語(yǔ)音提示,這時(shí)如果你倒地傳送回家,消滅最后一個(gè)怪結(jié)算時(shí)候不在現(xiàn)場(chǎng),除了補(bǔ)給室以外,所有獎(jiǎng)勵(lì)包括經(jīng)驗(yàn)、材料和最重要的設(shè)計(jì)圖都結(jié)算不到。

尤其是獨(dú)狼,跑回去是要用時(shí)間的,在這個(gè)期間,民兵很可能會(huì)把敵方清干凈,努力就全部白給,只能看著綠色的控制點(diǎn)只能欲哭無(wú)淚。

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