守望先鋒中每個(gè)英雄都有不一樣的技能,讓玩家享受到不一樣的體驗(yàn)。今天小編就來(lái)給大家介紹一下其中的英雄麥克雷的玩法教學(xué),守望先鋒麥克雷怎么玩?下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。
麥克雷進(jìn)階玩法
一:定位
麥克雷并不適合作為正面的火力壓制點(diǎn)
因?yàn)?/p>
射速慢
雖然傷害不俗,但是缺點(diǎn)特別明顯,中遠(yuǎn)距離攻擊間隙大
無(wú)強(qiáng)制遠(yuǎn)距離位移(shift效果不好,且不能跨越地形)
血量少,容易被秒
模型中等,但還是比較容易打中的。
控制相對(duì)比較穩(wěn)定
近距離爆發(fā)超高,一套打到見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)
有先手(這點(diǎn)很重要)
看了優(yōu)點(diǎn)跟缺點(diǎn),得出:
麥克雷不適合遠(yuǎn)程輸出
麥克雷近身輸出爆炸,且對(duì)槍法要求不高
麥克雷適合防突進(jìn),秒地方高傷害英雄。在防守方卡點(diǎn)(或守房間)有著不可替代的效果。
二,時(shí)機(jī)
麥克雷是屬于機(jī)會(huì)主義者,對(duì)槍跟拼基本功就交給寡婦、半藏這種英雄把。
不需要你槍法特別準(zhǔn)(但也不能打不到把。。。)即可carry,對(duì)射擊游戲的基本功要求較低
對(duì)時(shí)機(jī)的把握,對(duì)方英雄技能CD的判斷,英雄距離感,有很高的要求
這點(diǎn)跟MOBA類游戲的團(tuán)戰(zhàn)很相似。麥克雷就是潛藏起來(lái)的毒蛇,不出手則以,一出手必見(jiàn)血。
三,經(jīng)驗(yàn)
對(duì)于時(shí)機(jī)的把握這種看不到 摸不著的技巧,只能看天賦或者經(jīng)驗(yàn)了。
只有你遇到的這種情況多了,才會(huì)有一個(gè)正確的判斷。
如:你在繞后時(shí),發(fā)生正面激烈團(tuán)戰(zhàn),但你還沒(méi)到位
planA:放棄繞后,直接殺出去 planB:繼續(xù)繞后,讓隊(duì)友先抗一會(huì)兒 講道理的話B計(jì)劃對(duì)于你來(lái)說(shuō)收益最大,但是風(fēng)險(xiǎn)也最大,萬(wàn)一當(dāng)你繞后隊(duì)友已經(jīng)死完了,那就得不償失了爽歪歪。 這種情況沒(méi)有對(duì)錯(cuò),只有你對(duì)時(shí)機(jī)的把握跟隊(duì)友信任。
四,大招
麥克雷大招的子彈時(shí)間是這名英雄的魅力所在!~ 喜歡麥克雷80%都是沖著大招去的
開(kāi)好大招的技巧
不要在正面當(dāng)著別人的面開(kāi)大,盡量從側(cè)翼或者后方出其不意(視頻有介紹)
不要吝嗇大招,有時(shí)候能殺幾個(gè)殺幾個(gè),不要追求完美,而讓對(duì)方一些英雄躲到掩體之后,從而喪失擊殺機(jī)會(huì)。
大招要考慮提前量,如在拐角提前開(kāi)大,這樣對(duì)方的反映時(shí)間會(huì)縮短,殺人的概率也就越大(有機(jī)油雙排連坐效果更加,你可以看他屏幕從而知道敵方位置,效果=寡婦的大招)
確保自己安全,開(kāi)大時(shí)盡量避免暴露在敵方狙擊手的視野之中。
耐心很重要,不要為了開(kāi)大而開(kāi)大,要在最關(guān)鍵的時(shí)刻開(kāi),在下方視頻中也可看到,有時(shí)候你的大招及時(shí)擊殺掉對(duì)方核心英雄,如堡壘,天使。能給隊(duì)伍帶來(lái)極大的收益。
五,英雄克制
在對(duì)面有這些英雄的時(shí)候盡量不要選麥克雷任性的我就是要選,才不管那么多
閃光(玩的好的閃光吊打麥克雷,沒(méi)有原因)
源氏(同上,會(huì)玩的源氏會(huì)抵擋掉你的任何技能,包括大招)
托比昂(神煩,隊(duì)友針對(duì)一下他的話還可以接受)
法老之鷹(看我方狙擊手,如果我方寡婦或者半藏實(shí)在太菜的話,還是不要玩麥克雷了)
如果大家熟悉以上幾點(diǎn),基本可以做到萬(wàn)無(wú)一失。
一場(chǎng)比賽單殺15-20個(gè)人應(yīng)該是比較輕松的,甚至殺30個(gè)都是比較常見(jiàn)的情況如果你打得準(zhǔn)40個(gè)也沒(méi)跑。
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