導(dǎo) 《元能失控》的第四關(guān)難度又增加了一個臺階,不過對經(jīng)歷過前三關(guān)考驗的玩家來說還能接受,第四關(guān)的核心是電磁,房間中遍布著電磁陷阱和怪物,下邊就給大家?guī)碓苁Э氐谒年P(guān)怪物屬性介紹,大家可以來了解一下。 ...

《元能失控》的第四關(guān)難度又增加了一個臺階,不過對經(jīng)歷過前三關(guān)考驗的玩家來說還能接受,第四關(guān)的核心是電磁,房間中遍布著電磁陷阱和怪物,下邊就給大家?guī)碓苁Э氐谒年P(guān)怪物屬性介紹,大家可以來了解一下。

第四關(guān)怪物屬性介紹

進入第四關(guān)后,游戲難度又提升了一個度,主要原因在于房間陷阱增多、怪物數(shù)量增多、怪物攻擊方式發(fā)生變化。第四關(guān)為電磁,陷阱也變?yōu)榧す庀葳搴碗姶虐l(fā)射器,在電磁機關(guān)周圍呆久了,角色會受到電擊,護盾被電磁清空;怪物新增彈幕攻擊。

這時,+3的武器打怪物開始缺少輸出,如果沒有攻擊和暴擊芯片的加成,打怪只能慢慢磨血。但也不用太擔(dān)心,到第四關(guān)會固定出現(xiàn)強化武器的鐵匠,可以供我們升級武器、強化武器(增加詞綴)。

下面就來看看第四關(guān)的小怪是什么樣的。

第一個是滾滾,滾滾是一只圓球,能使用滾動攻擊。滾動的軌道是直線的,滾滾在滾動完后會進入較長的CD狀態(tài),我們可以抓住這個時機消滅它。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

實習(xí)指導(dǎo)員有三種類型,分別為索拉實習(xí)指導(dǎo)員、高階指導(dǎo)員-毒、高階指導(dǎo)員-特斯拉。他們分別能發(fā)射三種類型的子彈。子彈的發(fā)射彈道是固定八方向的,比較好躲,如果不小心碰到了也沒關(guān)系,子彈傷害并不高,不會造成太大威脅。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

爆電仔再造機可以生出很多爆電仔,爆電仔遇到攻擊目標(biāo)會自爆,自爆能清空護盾。但爆電仔和再造機十分脆弱,我們能在爆電仔自爆前消滅它。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

猛猛是一只很猛的怪物,它有三段攻擊,先是揮舞兩下棒子,然后朝目標(biāo)跳躍。猛猛的攻擊無法被打斷,且傷害較高,第三段攻擊如果超出它的攻擊范圍是會取消的,攻擊他的最好時機是在它第三段跳躍結(jié)束后。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

開罐蟹體型巨大,一對大鉗子橫在胸前顯得十分兇悍。這個大家伙有兩種攻擊方式,一種是向前噴射一串毒液,另一種是使用鉗子近距離攻擊敵人。除了血比較厚以外,它的攻擊都很好躲,沒什么威脅。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

叭叭的外表和叭叭啦一模一樣,但二者的攻擊方式不同,叭叭不會向外發(fā)射混亂音符,且它的音波范圍比較小。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

史迪奇的技能是朝前吐毒液炸彈,射程比較遠(yuǎn),毒液炸開后范圍較大。和一般怪物不同的是,史迪奇能夠重生,在受到致命攻擊后會改變形態(tài),變成一團綠火粘在地上,如果不消除掉,過段時間便會重生。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

貝恩能夠使用沖撞攻擊,攻擊距離為直線,如果它沒有撞到人,會改成連續(xù)發(fā)射三發(fā)子彈。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

活地武士能一次朝前發(fā)射三枚子彈,子彈的彈道是固定的。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

挑戰(zhàn)房間的BOSS有兩種,一個是綠杖主教,主教會用拐杖朝地上重?fù)?,靠近的敵人會被擊倒,擊倒的傷害比較高,因此要小心。它還能夠穿越到房間內(nèi)的任何地點發(fā)射子彈攻擊,子彈的彈道是固定的,比較好躲。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

另一個是塑造者,一個挑戰(zhàn)房間會有兩個塑造著,塑造者能夠隨機召喚各種怪物,它本身是沒有攻擊力的,但我們需要消滅它召喚出來的怪物,耶可以優(yōu)先將塑造者作為目標(biāo),這樣就能為我們節(jié)省很多麻煩。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

深淵迷迷能夠不斷朝目標(biāo)丟出炸彈,并且使用旋轉(zhuǎn)攻擊朝目標(biāo)轉(zhuǎn)動。炸彈頻率較為密集,也是連續(xù)丟三枚炸彈,當(dāng)他轉(zhuǎn)變?yōu)樾L(fēng)攻擊時,一定要提前躲開,否則傷害足夠高到讓你暴斃。攻擊它的最好時機是在他轉(zhuǎn)完以后的幾秒鐘會有停頓。

《元能失控》第四關(guān)怪物屬性介紹

總的來說,第四關(guān)開始需要我們多熟悉怪物的攻擊模式,如果一直莽的話會吃虧,畢竟大部分怪物是無法用近戰(zhàn)武器打出僵直的。更多的是對攻擊節(jié)奏的把控,A兩下走一下,對只會朝前攻擊的怪物,比如螃蟹,猛猛,可以繞到側(cè)面和背后打它,既不浪費輸出時間又能躲避攻擊傷害。