導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家招募到的武將都有著復(fù)雜的屬性面板,不少玩家看到面板時都不大理解這其中信息。下面小編就為大家介紹一下武將面板各個數(shù)據(jù)所代表的含義,幫助各位玩家正確區(qū)分武將能力。 武將面板解...

《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家招募到的武將都有著復(fù)雜的屬性面板,不少玩家看到面板時都不大理解這其中信息。下面小編就為大家介紹一下武將面板各個數(shù)據(jù)所代表的含義,幫助各位玩家正確區(qū)分武將能力。

《全面戰(zhàn)爭:三國》武將面板分析方法

武將面板解析

五行

金系,增加近戰(zhàn)閃避和減少建筑成本。

木系,增加生命,和人口增長。

水系,增加遠(yuǎn)程彈藥以及行軍補(bǔ)給。

火系,增加近戰(zhàn)殺傷,減少征兵費(fèi)用。

土系,增加派系武將滿意度,以及部隊(duì)士氣。

從屬性來看,單挑將適合高金高木系的,火系適合沖鋒殺小兵,水系適合帶弓兵以及遠(yuǎn)征的時候統(tǒng)軍,土系適合野戰(zhàn)統(tǒng)軍時帶隊(duì)當(dāng)士氣光環(huán)怪。

從任命太守來看,發(fā)展大城的時候適合任命高金武將,軍事重鎮(zhèn)適合任命火系武將征兵。

配合差事可以快速發(fā)展城鎮(zhèn),根據(jù)武將的天賦樹來指派相應(yīng)的太守,可以大量的減少各項(xiàng)支出。高級的城鎮(zhèn),我方部隊(duì)的補(bǔ)員也相對較快。

左下角的部隊(duì)面板顏色相關(guān)的是當(dāng)前這支部隊(duì)的等級,右邊白色數(shù)值是當(dāng)前部隊(duì)人員數(shù)量,下方的血條就是部隊(duì)人員數(shù)量的血條只是更直觀一點(diǎn),武將血條在武將立繪的下方。

武將面板

名字上方是武將類別,不同類別在戰(zhàn)場上適合干不同的事,指揮適合當(dāng)士氣光環(huán)怪,先鋒適合沖陣殺小兵,戰(zhàn)士適合上去單挑等,就不一一贅述,鼠標(biāo)放上去會有解釋,中譯解釋的還是很不錯的。

鼠標(biāo)放名字上浮出來的氣泡下方還有該武將的關(guān)系列表,如果把關(guān)系不太好的武將放一起可能會造成不好的事件觸發(fā)。左下角兵牌面板武將的立繪右上方會顯示√和X來提示該隊(duì)三個武將的關(guān)系是否一致。

名字下方是該武將的職業(yè),不同職業(yè)收益不同,不同職業(yè)加的屬性也不同,有的需要任命成派系領(lǐng)袖或者是儲君,丞相之類的官位才生效。

右邊是俸祿多少也就是每回合維持費(fèi)多少,再右邊就是曾經(jīng)效忠,這個是辨別細(xì)作的有效辦法,目前我是只知道這個辦法來辨別,不知道是否還有別的辦法。

這排下面就是忠誠度的臉,世嘉有個細(xì)節(jié)就是忠誠度高的武將立繪會是笑臉。右邊是武將年齡,一般來說正常非陣亡的話武將老死應(yīng)該是在60-70歲左右。

年齡不影響戰(zhàn)斗力。再右邊就是虛職,虛職是前期增加忠誠度最有效的辦法,但是虛職過高會導(dǎo)致俸祿也就是維持費(fèi)過高。

下方就是五維跟右邊的特性,不同特性會觸發(fā)不同的事件,這些事件都是隨機(jī)概率觸發(fā)。特性正面是加屬性等,負(fù)面會減屬性,還有特性會影響這個武將的觀點(diǎn),觀點(diǎn)不同會影響他跟別人同隊(duì)的時候的友好度。除了忠誠度會影響叛變,友好度也會影響叛變行為。

然后武將的虛職影響武將滿意度,特性是每個武將初始帶三個,個別傳奇可能有4個,剩下的基本是事件以及戰(zhàn)斗中隨機(jī)觸發(fā)特性,目前不知道有沒有上限,反正有好的也有壞的。

再往下就是天賦書,軍事里是可招募特殊兵種,以及這個武將的關(guān)系樹,目前我所知的關(guān)系可以通過戰(zhàn)斗建立,以及初始就帶關(guān)系,關(guān)系亦可以影響你是否可以招降敵方武將,還有武將在野是否會來到你的招募池。

對了,家族里還可以給手下安排婚姻,最好盡早給派系領(lǐng)袖結(jié)婚,還可以把小孩過繼。

以上就是對武將面板內(nèi)容的分析,各位玩家在游戲中可要看清楚每一位武將的能力啊。