導(dǎo) 魔靈召喚武道家神實(shí)力怎么樣?今天就給大家?guī)?lái)魔靈召喚中武道家神新屬性的技能介紹,這個(gè)魔靈在更新以后有著百分之七十的傷害提升,引起了大多數(shù)玩家的好奇心。接下來(lái)就一起來(lái)看看,武道家神怎么樣吧~ 技能簡(jiǎn)單...

魔靈召喚武道家神實(shí)力怎么樣?今天就給大家?guī)?lái)魔靈召喚中武道家神新屬性的技能介紹,這個(gè)魔靈在更新以后有著百分之七十的傷害提升,引起了大多數(shù)玩家的好奇心。接下來(lái)就一起來(lái)看看,武道家神怎么樣吧~

技能簡(jiǎn)單解析

想簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)這個(gè)魔靈的三個(gè)技能吧,家神的1技能是帶著眩暈的,2技能發(fā)動(dòng)三下攻擊有著低概率可以破甲,從這里看,2技能和原來(lái)的技能沒(méi)有多大的改動(dòng),3技能是自身的防御,高于對(duì)方時(shí)所有的技能都附帶著增加傷害,并且要命的是,傷害和防御是成比例增加的。

風(fēng)火具體傷害解析

魔靈召喚武道家神新屬性技能介紹

1、首先是通過(guò)風(fēng)武術(shù)來(lái)算,因?yàn)轱L(fēng)武的1/2技能和火武是完全一樣的,1/2技能的加成,大概是1技能百分之三百,2技能百分之兩百*3。為什么2技能乘以了一個(gè)3,因?yàn)?技能是連著打三次的。

2、同等級(jí)的火和風(fēng)輸出比起來(lái),火屬性的傷害輸出是風(fēng)屬性的一倍多。1級(jí)的風(fēng)武術(shù)是一百一左右的攻擊,風(fēng)1技能輸出三百,火屬性1技能輸出能打六百。逆天的是風(fēng)屬性的武術(shù)防御就比攻擊少大概十七個(gè)點(diǎn)。

3、2技能風(fēng)屬性大概就加到兩百加的樣子,火武術(shù)是直接就是三百八加到四百的節(jié)奏。從這可以看出來(lái),防御的傷害加成并不是一個(gè)固定的值,而是受技能系數(shù)的影響。不過(guò)無(wú)論是風(fēng)屬性還是火屬性,攻擊和防御基本上都是一比一的。

4、暗象風(fēng)舞,通過(guò)BUFF來(lái)計(jì)算出實(shí)際防御的加成系數(shù),不過(guò)最后都是單加攻擊和單加防御,增加的傷害基本一致加防的傷害稍微高一點(diǎn)。我們可以理解為,它基礎(chǔ)防御更高一點(diǎn)。

從以上就可以看出來(lái),火武術(shù)的傷害值是直接等于攻擊+防御的,堆防御等同于攻擊,同時(shí)還可以增加防御。

以上內(nèi)容僅供參考,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭鄡?nèi)容想要了解請(qǐng)關(guān)注魔靈召喚手游專(zhuān)區(qū)。