導(dǎo) 在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游中換裝魔導(dǎo)士作為原創(chuàng)角色可以說是不少小伙伴們的首選職業(yè)呢!那么他究竟有哪些特色呢?下面就來看一下吧~! 妖精的尾巴魔導(dǎo)少年換裝魔導(dǎo)士解析 呼喚存儲(chǔ)于其他空間的武器,靈活...

在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游中換裝魔導(dǎo)士作為原創(chuàng)角色可以說是不少小伙伴們的首選職業(yè)呢!那么他究竟有哪些特色呢?下面就來看一下吧~!

《妖精的尾巴魔導(dǎo)少年》換裝魔導(dǎo)士有什么特色

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年換裝魔導(dǎo)士解析

呼喚存儲(chǔ)于其他空間的武器,靈活變換攻擊方式的魔導(dǎo)士。所有戰(zhàn)斗場(chǎng)合都輕松應(yīng)對(duì)!

換裝魔導(dǎo)士的定位為:物理群攻,戰(zhàn)斗時(shí)能夠召喚異空間的武器攻擊敵人。技能覆蓋廣,傷害也比較高,屬于PVE中的“香餑餑”,下本的時(shí)候能夠幫助隊(duì)伍快速清場(chǎng)。

魔力激蕩:使角色自身進(jìn)入物理攻擊力增加魔力激蕩狀態(tài),此魔法戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)釋放一次,之后需要手動(dòng)釋放。

步槍·星夜狙擊:在魔力激蕩狀態(tài)下方可釋放,對(duì)敵人造成物理傷害,攻擊的目標(biāo)數(shù)量在該魔法等級(jí)某級(jí)時(shí)會(huì)各增加一個(gè)。使用此魔法時(shí)每產(chǎn)生多少次暴擊,則延長(zhǎng)多少回合魔力激蕩狀態(tài)。使用后進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。

手弩·箭陣連殺:對(duì)1名敵人造成物理傷害。如在魔力激蕩狀態(tài)下使用,擊殺敵人后會(huì)再次釋放此魔法隨機(jī)攻擊下一個(gè)敵人;非魔力激蕩狀態(tài)下使用,擊殺敵人后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入魔力激蕩狀態(tài)。

步槍·定身魔彈:在魔力激蕩狀態(tài)下方可釋放,解除自身魔力激蕩狀態(tài),對(duì)敵方目標(biāo)造成物理傷害,并對(duì)目標(biāo)附加不可驅(qū)散的定身狀態(tài)。如處于定身狀態(tài)的目標(biāo)死亡,釋放魔法者會(huì)自動(dòng)恢復(fù)魔力激蕩狀態(tài)。使用后將進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。

奧義·狂歡加特林:消耗怒氣值釋放的奧義技,對(duì)敵方目標(biāo)隨機(jī)造成物理傷害,奧義釋放后會(huì)進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。

鐵壁:永久增加角色自身物理防御力。