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妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游治愈加點(diǎn)推薦 治愈魔導(dǎo)士屬性加點(diǎn)攻略

*妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游治愈怎么加點(diǎn)?

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隨著人物等級(jí)的提升咱們角色人物的潛力點(diǎn)也會(huì)增加,魔導(dǎo)士們可以自由分配這些潛力點(diǎn)到力量、魔力、體質(zhì)、耐力、敏捷這五個(gè)維度

治愈魔導(dǎo)士

妖精的尾巴中治愈魔導(dǎo)士的技能提供的都是持續(xù)性的治療,還有護(hù)盾,治愈魔導(dǎo)士特殊就體現(xiàn)在護(hù)盾上,護(hù)盾被不被打碎是治愈魔導(dǎo)士的關(guān)鍵,還有就是治愈魔導(dǎo)士的buff,提供的是魔法傷害提高,所以配合治愈魔導(dǎo)士,最好還是使用法術(shù)類型的輸出角色。

傳說中不想當(dāng)輸出的奶媽不是好奶媽,加點(diǎn)的方式可以以輸出或者生存為主。

輸出型

推薦分配:魔力5

輸出高,生存低

生存型

①推薦分配:敏捷1,體質(zhì)2,耐力2

速度一般,但生存強(qiáng)

②推薦分配:敏捷2,體質(zhì)1,耐力2

速度較快,生存較強(qiáng)

③推薦分配:敏捷3,耐力2

速度快,生存良好

輸出可以玩,但是對(duì)于我們技能的釋放很有要求,推薦還是當(dāng)成一個(gè)輔助進(jìn)行使用。

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*游戲介紹

《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》是由講談社正版授權(quán)、騰訊魔方工作室群自研的二次元熱血向RPG回合手游。

游戲傳承動(dòng)漫原著熱血基調(diào),并有原版聲優(yōu)助陣、對(duì)動(dòng)漫劇情進(jìn)行原味再現(xiàn),以最忠于原著的姿態(tài),在移動(dòng)端對(duì)于妖尾IP進(jìn)行破次元再現(xiàn)。同時(shí),妖尾IP原生的公會(huì)、合體魔法、雜志等玩法元素的深度植入,更將助力游戲以處處二次元的姿態(tài),全面向所有玩家呈現(xiàn)出妖尾貫徹整部作品、為核心粉絲帶來的共鳴與愛。

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