導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》中五行相生相克,而游戲中的建筑也是有五行的,很多玩家就會想能不能依靠五行相生的理論來降低建筑的成本,今天小編就給大家?guī)硗婕摇吧竭h水濟”分享的五行相生降低建筑成本技巧,希望能對大家有...

《全面戰(zhàn)爭:三國》中五行相生相克,而游戲中的建筑也是有五行的,很多玩家就會想能不能依靠五行相生的理論來降低建筑的成本,今天小編就給大家?guī)硗婕摇吧竭h水濟”分享的五行相生降低建筑成本技巧,希望能對大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭:三國》五行相生降低建筑成本技巧分享

五行相生降低建筑成本技巧分享

產(chǎn)生同一種資源的建筑物,并不一定都是同一個五行屬性的。例如金系建筑(紫色)主要提供工業(yè)加成,但也有火系建筑(紅色)、土系建筑(黃色)也提供這樣的功能。合理安排建筑順序能夠降低成本。

根據(jù)五行表,土(公府序列)生金(主要是工業(yè)產(chǎn)值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商業(yè)產(chǎn)值)、水(港口序列)生木(糧食生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)倍增)、木(拓土序列)生火(軍事建筑減人口、高人口城市需要食物)、火(軍武設(shè)施序列)生土(加秩序)。前面加粗字體的建筑都是屬性相生且明顯為后邊服務(wù)的。

更進一步的,相生關(guān)系可以連續(xù)起來用。比如先建糧食儲備序列(木),再建軍武設(shè)施序列(火),再建孔廟序列(土),都是加秩序和加糧食儲備的。

又比如商業(yè)建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商業(yè)序列(水)。

但凡看見加成類型與其屬性不同的,或者同時提供兩種不同類型加成的,都是設(shè)計者希望用來屬性相生的。

然而這套相生機制設(shè)計的不好,連續(xù)相生基本用不上,實用的其實就那么幾個。