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妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游?聲波加點(diǎn)推薦 ?聲波魔導(dǎo)士屬性加點(diǎn)攻略

*妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游聲波怎么加點(diǎn)?

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隨著人物等級(jí)的提升咱們角色人物的潛力點(diǎn)也會(huì)增加,魔導(dǎo)士們可以自由分配這些潛力點(diǎn)到力量、魔力、體質(zhì)、耐力、敏捷這五個(gè)維度

聲波魔導(dǎo)士

聲波魔導(dǎo)士是一個(gè)群攻強(qiáng)力的英雄,可以看到魔法防御也是非常不錯(cuò)的,依靠聲波,聲波魔導(dǎo)士對(duì)附加了聲波狀態(tài)的敵人,可以進(jìn)行特殊的打擊,比如造成持續(xù)性的聲波傷害,或者可以直接一回合將狀態(tài)直接引爆,造成巨量傷害,缺點(diǎn)就是疊加狀態(tài)需要時(shí)間,第一回合不會(huì)有太好的輸出環(huán)境,需要幾個(gè)回合進(jìn)行緩沖,才能開(kāi)啟爆炸輸出。

魔法世界怎么能沒(méi)有魔法群攻呢?聲波肯定也是需要輸出的嘛,除此之外,速度和生存也是可以考慮的

輸出型

①推薦分配:魔力5

輸出高,生存弱

②推薦分配:魔力3,敏捷2

輸出較高,兼顧速度

生存型

推薦分配:魔力3,耐力2

輸出較高,提高生存力

加點(diǎn)還是圖鑒輸出為主,因?yàn)檫@個(gè)是角色的定位,然后就看看需不需要速度讓聲波buff快一點(diǎn)。

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*游戲介紹

《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》是由講談社正版授權(quán)、騰訊魔方工作室群自研的二次元熱血向RPG回合手游。

游戲傳承動(dòng)漫原著熱血基調(diào),并有原版聲優(yōu)助陣、對(duì)動(dòng)漫劇情進(jìn)行原味再現(xiàn),以最忠于原著的姿態(tài),在移動(dòng)端對(duì)于妖尾IP進(jìn)行破次元再現(xiàn)。同時(shí),妖尾IP原生的公會(huì)、合體魔法、雜志等玩法元素的深度植入,更將助力游戲以處處二次元的姿態(tài),全面向所有玩家呈現(xiàn)出妖尾貫徹整部作品、為核心粉絲帶來(lái)的共鳴與愛(ài)。

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