導(dǎo) 新手玩家初次玩《全面戰(zhàn)爭:三國》難免會(huì)遇到一些問題,有可能還會(huì)走很多彎路,下面小編就為大家?guī)硪黄爸埕~天枰”分享的新手入坑須知,希望對(duì)各位有所幫助,一起來看看吧。 新手入坑須知 1、這里是自...

新手玩家初次玩《全面戰(zhàn)爭:三國》難免會(huì)遇到一些問題,有可能還會(huì)走很多彎路,下面小編就為大家?guī)硪黄爸埕~天枰”分享的新手入坑須知,希望對(duì)各位有所幫助,一起來看看吧。

《全面戰(zhàn)爭:三國》新手入坑須知

新手入坑須知

1、這里是自由度更高更寫實(shí)(這里說的寫實(shí),是你可以加入自己的玩法,理解,來改變歷史)的全戰(zhàn)三國。并不是你傳統(tǒng)意義上玩的 光榮三國志, 雖然 這是策略游戲,但是也要求技術(shù)。

2、傳統(tǒng)三國志里面,有 什么 三十六計(jì) 什么什么莫名其妙夸張的陣法,甚至還有這個(gè)那個(gè)不可思議的法術(shù),

我想說,那種偏策略的一鍵游戲, 這個(gè)游戲里面真沒有,

但是, 這個(gè)游戲里, 戰(zhàn)略計(jì)謀要看你自身,你不一定用曹操, 你可以用任意職業(yè) 只要你戰(zhàn)略目標(biāo)OK,你一樣可以 搞的 天下大亂,你卻獨(dú)善其身, 你也可以用各種你可以利用的 外交+戰(zhàn)爭, 達(dá)到你想要的目的, 城池,或者人,或者錢糧, 也可以 不費(fèi)一兵一組,利用敵人的敵人,或者利用盟友的戰(zhàn)力,自己坐收漁翁之利。 (比如我都經(jīng)常性,利用盟友座炮灰,打第一輪,(基本上盟友都不強(qiáng),消耗對(duì)方,我趁機(jī)會(huì) 攻占其他城市 或者 黃雀在后,

所以 這個(gè)游戲 很真實(shí),軍事戰(zhàn)略上 有沒有計(jì)謀, 完全看玩家的城府。 跟以往我們玩的傻瓜式一鍵操作(不如,一建反間計(jì),一鍵離間等等,差距太大) 這個(gè)三國 要想玩的好, 閱歷 城府不可少,當(dāng)然莽夫也有莽夫的玩法, 比如董卓勢(shì)力。 真的就是暴力解決一切,鎮(zhèn)壓解決一切,只要干。就不差錢。 強(qiáng)迫別人成為你的附庸,。強(qiáng)迫別人給你錢,要么鎮(zhèn)壓,要么宣戰(zhàn)恐嚇。

再說戰(zhàn)爭里面的陣法, 這個(gè)游戲太寫實(shí)了, 陣法可以用高級(jí)軍師的, 可以用自定義的, 也可以自己排列自己的陣法, 但是有很多不變的原則, (前面說了, 這個(gè)不是一鍵游戲,不是說你放在這里讓他自己干就行了。槍兵是可以拒馬, 但是前提是槍兵必須原地不動(dòng),面朝馬沖的方向。 但是對(duì)手騎兵 又不是SB,不會(huì)沖著你撞的。 相反,如果你哪怕是槍兵,但是你屁股對(duì)著騎兵,一樣被撞成傻子。弓箭手是TM有誤傷的, 武將AOE技能 連自己人都干的。 騎兵正面沖鋒是會(huì)被遠(yuǎn)程消耗的。 有很多軍師 可以加攻 加防,甚至命令 發(fā)射火箭等技能的。這個(gè)游戲是可以伏擊的, 場(chǎng)外伏擊, 場(chǎng)內(nèi)伏擊都可以,收益甚高。你玩簡單模式, 永遠(yuǎn)都是傻瓜一鍵操作,要么就是 武將上去一個(gè)人干, 選人只選 金火, 是永遠(yuǎn)體會(huì)不到游戲精髓的等等)

所以,不要拿光榮三國志來看待這個(gè)寫實(shí)盛宴。

3、有些武將裝備什么的加忠誠,如果你特別想要這個(gè)武將,你可以通過各種外交手段,或者戰(zhàn)略,戰(zhàn)爭 獲得該武將,這也算是三國里面的 計(jì)謀。

4、這個(gè)游戲,步步驚心, 陣營特點(diǎn)不同,玩法不同,發(fā)展方向不同, 當(dāng)然你也可以揚(yáng)長避短,也可以均衡發(fā)展,但是, 每一步,你選對(duì)一帆風(fēng)順,選錯(cuò)會(huì)一錯(cuò)再錯(cuò), 不僅僅戰(zhàn)略上,還有政治上。 所以,游戲玩的好, 大局觀,長遠(yuǎn)的張略意圖一定要清晰, 有時(shí)候滅一個(gè)國家,你只需要座占領(lǐng)主城的那個(gè)人,并不一定要做,參與 損兵損財(cái)?shù)膽?zhàn)爭的那個(gè)人,

5、不是快餐,玩法甚多,習(xí)慣了,一鍵三國志, 或者 不愿意用頭腦的盡可能不要玩, 因?yàn)槟闳肟右院?你無法獨(dú)善其身, 你的每一步?jīng)Q定 都是一個(gè)局, 你可以是設(shè)局的人, 你也可能淪為別人的棋子。 所謂陰謀陽謀,跟你資深的頭腦與戰(zhàn)略意圖有關(guān), 這里面實(shí)在沒有,一鍵計(jì)謀選項(xiàng),所以沒辦法。,要靠自己。

6、裝備,好感度,武器等都能改變 將領(lǐng)的原畫以及模型形象, 親友 或者志同道合者 組建的軍隊(duì)更優(yōu)秀, 傳奇人物都有傳奇人物色彩, 武將有主動(dòng) 被動(dòng)以及天賦。

7、這個(gè)游戲盡可能每一步都要多考慮,很自由,但是每一次選擇,都要認(rèn)真, 并不是快節(jié)奏游戲, 屠夫式的玩法不一定可以稱霸天下,但是一定很沒體驗(yàn)感。