導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)如何減少腐敗?游戲中內(nèi)政占有重要地位,發(fā)展到一定時(shí)期后就會(huì)出現(xiàn)各種問題,比如腐敗值升高,有些玩家不知道怎么壓制好,這里給大家?guī)砹巳珣?zhàn)三國(guó)壓制腐敗方法圖文詳解,一起來了解下吧。 壓制腐敗...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)如何減少腐敗?游戲中內(nèi)政占有重要地位,發(fā)展到一定時(shí)期后就會(huì)出現(xiàn)各種問題,比如腐敗值升高,有些玩家不知道怎么壓制好,這里給大家?guī)砹巳珣?zhàn)三國(guó)壓制腐敗方法圖文詳解,一起來了解下吧。

壓制腐敗方法圖文詳解

占領(lǐng)全圖建設(shè)好后,總收入能有35w。

建業(yè)不愧最強(qiáng)經(jīng)濟(jì)省,單省1.3w。

鄱陽和太原收入差不多,我這檔鄱陽高是因?yàn)樗侨龂?guó)首都之一,有大概50%的額外產(chǎn)值加成,配上太守和差事就有1.1w。

最強(qiáng)糧食省,南海和蒼梧,不放太守和差事都是84糧,南海堆一下極限能有164。

總糧食盈余800多,這還是在全圖8級(jí)城的情況下,在不配太守的情況下,灣灣零腐敗就代表全圖零腐敗了因?yàn)闉碁硾]有相鄰郡縣。

首先,建筑能夠提供35反腐,雖然寫著相鄰郡縣,實(shí)際上對(duì)本郡縣也有效。袁本初不在本次討論范圍內(nèi)。

然后,改革總共提供19點(diǎn)反腐,全圖6銅礦提供24反腐。加起來總共78點(diǎn)反腐。

剩下的就要考流氓三人組了,三人組能有20反腐就能全圖除了灣灣零腐敗,25就是真正全圖了。

三人組的反腐獲取可以來自:

郭嘉鬼謀10,坦率特性5,國(guó)語5,王佐之才套裝10,我這個(gè)檔用的是郭嘉加三本國(guó)語,王佐之才沒收集到。

中期玩家反腐主要還是靠建筑,疊疊樂疊起來就沒多少腐敗了,鑄幣廠加御史府就OK了,建筑格子不夠優(yōu)先上鑄幣廠,除非建筑沒解鎖

至于郭嘉嘛,就是能上丞相就上了。

最后講一個(gè)邪道反腐方法,用孔廟反腐。

秩序?qū)嶋H上可以換算成稅率和糧食的,高稅6秩序換10稅率和25%產(chǎn)糧,極高稅率15秩序換20稅率和50%產(chǎn)糧。

稅率實(shí)際上等于不會(huì)溢出的反腐值。

高稅的性價(jià)比最高,開高稅,孔廟就變成了10秩序10稅率和25產(chǎn)糧,10稅率在50基礎(chǔ)腐敗的情況下等于20%的反腐值。而10點(diǎn)秩序配合其他的秩序加成,完全壓的住8級(jí)城的人口帶來的秩序負(fù)面影響。

所以說,孔廟的優(yōu)先級(jí)要完全高于御史府,但是,孔廟反腐有個(gè)大缺點(diǎn),稅率是全圖性的,不能單省調(diào),操作不好可能會(huì)導(dǎo)致個(gè)別郡縣治安爆炸。

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