導(dǎo) 《三國之亂舞》在2014年算是比較多動作的游戲了,為毛這樣說?因為截止小編發(fā)稿前,這游戲數(shù)數(shù)手指,前后已經(jīng)測試了三次,而每次的更新總是有人歡喜有人愁。而在下一輪測試到來之前,折騰好幾回的《三國之亂舞》...

12月26日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游?!度龂畞y舞》在2014年算是比較多動作的游戲了,為毛這樣說?因為截止小編發(fā)稿前,這游戲數(shù)數(shù)手指,前后已經(jīng)測試了三次,而每次的更新總是有人歡喜有人愁。而在下一輪測試到來之前,折騰好幾回的《三國之亂舞》又會帶來什么驚喜呢?小編趁著這段時間主策彭帥進駐九游,于是逮住了他竊取了新版本的絕密情報!這下子可有料爆了呢。

武將進化優(yōu)化

首先,卡牌策略手游嘛,當然大家最為關(guān)注的是武將的內(nèi)容。于是乎,首先來說說武將。

進化方式更改,之前的6種材料集齊后可進化,如果缺少一種材料,對于自身實力的提升是沒有作用的,實力提升的成本較高。

本次版本進行優(yōu)化,6種進化材料全部修改為鑲嵌式,每收集到一個進化材料,都可以直接裝備在人物上,并且相應(yīng)的增加攻擊,防御,生命屬性,讓你實力提升變得更快,集齊6種進化材料后,就可以直接進化武將,達到一定的進化等級后,還能夠開啟額外的被動技能。

小編來點評一下,進化材料改成鑲嵌式,比起一些要收集了多種材料然后合成一個裝備再裝在人物上的設(shè)定,要人性化好多,玩游戲嘛都是圖個開心,沒必要玩得那么累。按照以上的優(yōu)化方案來說,每次收集到新的進化材料就能裝備,這樣子沒那么累,簡直就是好事。

當然,昨天主策也更新了游戲的工作日志,公開了首批武將的數(shù)值優(yōu)化具體方案,具體詳情請戳以下鏈接:

>>>>首批武將優(yōu)化方案<<<<

過關(guān)斬將玩法優(yōu)化

接下來就是過關(guān)斬將,此前有不少玩家都投訴這個玩得心累不愛,于是乎主策們繼續(xù)完善再完善,要不然只會被玩家拋棄的了(主策彭帥:請不要拋棄偶?。?/p>

1、調(diào)整獎勵方式,額外增加開箱獎勵,一定幾率獲得紫色極品神裝

2、增加星魂商店,玩家每次過關(guān)成功后,都會獲得一定的星魂獎勵,使用星魂在星魂商店中兌換極品武將和裝備,還有大量的進化材料等你來拿。

小編繼續(xù)來點評,但不要阻止小編,因為小編要大喊一聲:終!于!有!點!人!性!了!為毛這樣說?如果刷活動副本刷得辛辛苦苦,獲獎幾率太低的話,是個人都會怒了??!這次有一定幾率可以獲得紫色極品神裝,小編先表示贊一下,不過這個幾率到底有多大呢?是個疑問。不過增加了星魂商店也好,不用每次都要十連抽來抽武將,那可是平民的好消息。

武將原畫更精美更多

之前參與過內(nèi)測的玩家,估計都感受到《三國之亂舞》當中那濃濃日系畫風(fēng)的魅力了。沒錯,這游戲的畫風(fēng)不走傳統(tǒng)的中國畫風(fēng)路線,而是走當下紅遍大江南北、俘獲無數(shù)宅B的日系畫風(fēng)。別說這畫風(fēng)不吃香,只要你看到隨便一張,都會被那美麗的畫面給吸引住,畫面太美小編要多看幾眼了!

于是乎,爆料的時候當然不能少刮眾多帥死人不償命的三國武將了!以下就是小編辛苦從主策彭帥那里搶過來的!可要好好珍惜哦!

以上,就是今天小編關(guān)于《三國之亂舞》的詳細爆料內(nèi)容,新版本內(nèi)容只有這么多嗎?當然不會?。ㄖ鞑哒谛【幧磉咁澏吨?,更多精彩的內(nèi)容,敬請留意小編的下一次爆料,勁爆內(nèi)容超乎你想象(╯▽╰)!