DNF6.18征戰(zhàn)者職業(yè)平衡即將到來,這次改版是一次大型的職業(yè)平衡,新策劃上任之后對職業(yè)的平衡方面相信各位玩家們心里還是比較滿意的,各種加強(qiáng)和削弱,那么DNF6.18征戰(zhàn)者職業(yè)平衡會改動那些內(nèi)容呢?接下來九游九游小編給大家?guī)鞤NF6.18征戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽。
DNF6.18征戰(zhàn)者職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽
* 基本攻擊
- 攻擊力增加16%。
* 橫掃
- 攻擊力增加16.2%。
* 掃堂槍
- 攻擊力增加12.6%。
* 霸王戟
- 在后跳過程中使用時,會適用單獨(dú)的冷卻時間。(0.4秒)
-與決斗場冷卻時間分開適用。
* 破軍突擊
- 攻擊力增加5.9%。
* 追魂斬
- 攻擊力增加3%。
* 戰(zhàn)戟猛攻
- 減少堆疊恢復(fù)時間。(4秒 → 3秒)
* 冷血突刺
- 施放技能時,適用霸體護(hù)甲。
- 變更后,受攻擊速度的影響。
* 千魂弒
- 攻擊力增加4%。
* 長虹貫日
- 攻擊力增加9.7%。
* 穿云裂地?cái)?/p>
- 下斬攻擊力增加10.2%。
- 沖擊波攻擊力增加10%。
* 破滅輪回刺
- 施放技能時,適用霸體護(hù)甲。
- 攻擊力增加10.1%2.9%。
* 斷魂裂巖斬
- 施放技能時,適用霸體護(hù)甲。
- 攻擊力增加5%。
* 血戰(zhàn)天獄
- 攻擊力增加11.9%。
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