在手游逐漸壯大的今天,也滋生了大批網(wǎng)絡(luò)小說改編的手游。作為看著小說玩著游戲過來的一代人,小編最初對于改編手游還是頗有好感的。隨著各種無良廠商濫用小說IP,導(dǎo)致現(xiàn)在的玩家一聽小說改編就興趣平平。今天小編帶大家體驗一款來自起點白金作家忘語的《魔天記》改編手游,打破小說改編無佳作的魔障。
小編點評:劇情忠于原著,玩法新穎特別
畫面評分:8.5/10分
Q萌修仙風(fēng)景如畫
《魔天記》手游是一款網(wǎng)易出品的Q版題材的修仙RPG手游,精美的游戲畫質(zhì)在同類作品中堪稱巔峰。相信游戲老玩家都知道網(wǎng)易是做Q版游戲起家的,雖然此次游戲平臺由傳統(tǒng)的端游變到了手游,不過對于網(wǎng)易來說還是信手拈來的。
《魔天記》所有的人物均有兩套原型,一套寫實模型,人物線條分明有著濃濃的水墨風(fēng)格,而這些形象一般出現(xiàn)在游戲劇情中。另一套Q版模型,人物非常的Q萌可愛,更適應(yīng)各年齡層玩家,也是游戲人物的主要展現(xiàn)形式。
游戲場景還原了小說中的修真界并采用復(fù)式結(jié)構(gòu),看上去不大的地圖中內(nèi)有乾坤。最讓小編拍手稱贊是的游戲的御劍飛行,與其他游戲地圖隨點隨到不同,《魔天記》有著完善的御劍飛行系統(tǒng)。去到每一個地方都會根據(jù)飛行速度以及距離,都有著不同的飛行時間,非常具有代入感。
操作評分:8.3/10分
動手能力決定勝負
卡牌游戲往往都缺乏操作性,傳統(tǒng)卡牌無非就是開場前排個陣容,新派卡牌則是更強調(diào)戰(zhàn)斗中的操作能力?!赌煊洝冯m然融合了一些卡牌元素,然而在操作性上,小編認為它可以比得上一些即時制游戲了。
為什么小編會這樣說呢?這當然不是沒有依據(jù)的啦?!赌煊洝分蟹▽毷菓?zhàn)斗中很重要的一環(huán),而這些法寶是需要玩家手動操作的。法寶之間都各有特性,就拿新手期的白骨錘來說,如果在施放途中不被碰撞就能達到雙倍傷害,而一旦被碰撞則幾乎沒有什么傷害。這些設(shè)定都非??简炍覀儗?zhàn)局的把控能力,最重要的是考驗反應(yīng)能力,前一秒與后一秒的差距往往是無法估量的。
特色評分:9.3/10分
不玩對砍玩對沖
對沖這個詞是不是讓你覺得很高端呢?以前只聽過量子對沖還沒聽說游戲還能對沖的。其實對沖只是小編比較形象得描繪出游戲的戰(zhàn)斗玩法,與其他卡牌游戲不一樣,《魔天記》的戰(zhàn)斗模式采用新穎的技能碰撞模式,根據(jù)法術(shù)威能、順序、特效等多個維度來評判最終效果。
游戲中設(shè)置有中左右三個彈道,戰(zhàn)斗前我們能夠攜帶3個技能參戰(zhàn)。每一種法術(shù)都不同的威能(傷害)和特效,戰(zhàn)斗中同一彈道的法術(shù)會發(fā)生激烈的碰撞,碰撞期間會消耗法術(shù)威能,而威能強的法術(shù)才能攻擊到對方。整個戰(zhàn)斗過程非常的激烈,看著滿屏飛舞的技能法寶,小編玩著玩著都燃起來了,這可是小編以前玩卡牌游戲沒有的經(jīng)歷。
系統(tǒng)評分:8.5/10分
斬妖伏魔原味修真
作為一款由小說改編的手游,《魔天記》在劇情線上完美的呈現(xiàn)了小說情節(jié),同時也非常自然的讓玩家融入到整個故事情節(jié)中。也許是游戲為了營造出更加真實的修真界,游戲中的等級系統(tǒng)也拋棄了以往的數(shù)字模式,改用修為境界,讓小編在試玩過程中真的有種自己在修仙入道的錯覺。
《魔天記》還有著完善的玩家斗法系統(tǒng),斗法不同普通殺怪,往往輸贏只在一秒猶豫。小編起初抱著橫掃競技場的想法去斗法,結(jié)果就莫名其妙的給人掃了,真是大意失荊州啊。游戲中的聲望系統(tǒng)則是移植與端游,聲望與玩家在某勢力的購買權(quán)限關(guān)聯(lián),在手游領(lǐng)域還是一個非常好的創(chuàng)新。
總評:總的來說,《魔天記》是一款劇情上忠于原著,玩法上新穎特別的修仙類RPG手游。小編相信這樣一款高質(zhì)作品,一定會打破小說改編手游必死的魔障。對于喜歡《魔天記》這部小說或是喜歡卡牌游戲的小伙伴來說,這絕對是一款不可錯過的卡牌手游。
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