裝備篇:
裝備大體上分為白色,綠色,藍(lán)色,紫色,還有專(zhuān)屬的橙色。裝備中還分成散件與套裝。
前期不需要去強(qiáng)化白裝,因?yàn)榇虻胶竺婢蜁?huì)有綠色散件跟套裝。所以沒(méi)必要去強(qiáng)化,都是賣(mài)錢(qián)的裝備。綠散跟綠套可以適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化。后期會(huì)有相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才會(huì)有藍(lán)散。還有就是關(guān)于套裝與散件的搭配。
其實(shí)大家大可不必去觸發(fā)4套裝效果,因?yàn)?套裝加的是暴擊,人物基礎(chǔ)暴擊只有5%,一個(gè)人物暴擊沒(méi)有30%基本不會(huì)產(chǎn)生暴擊,當(dāng)然如果你覺(jué)得你臉好的話,你大可穿上4件套來(lái)提升自己的DPS,但是像小編這種萬(wàn)年不觸發(fā)暴擊的人來(lái)說(shuō),選擇的是武器,盔甲,戒指是套裝,而項(xiàng)鏈?zhǔn)窍乱浑A段的散件。
為什么這么選擇裝備呢,是因?yàn)榭赘渲赶乱粋€(gè)階段的裝備提升的不是很大,對(duì)多就是每級(jí)增加個(gè)幾點(diǎn),而項(xiàng)鏈的話就會(huì)是幾十點(diǎn)的生命所以對(duì)戰(zhàn)力的提升是最大的。
還有一種特殊裝備,專(zhuān)屬裝備,專(zhuān)屬裝備只有武器跟項(xiàng)鏈兩種,而要獲得專(zhuān)屬裝備,只有在秘境中獲得,而一個(gè)秘境分為4個(gè)小關(guān)與1個(gè)BOSS關(guān)卡組成的,前4個(gè)小關(guān)觸發(fā)的幾率是25%,前4個(gè)小關(guān)完成之后必定觸發(fā)BOSS關(guān),這個(gè)怎么理解呢,就是前4個(gè)關(guān)卡如果是全新的,第一次必定觸發(fā)其中一個(gè),而后面的3個(gè)關(guān)卡觸發(fā)的幾率就是75%,25%會(huì)掃蕩通關(guān)的那個(gè)關(guān)卡,以此類(lèi)推。
所以越到后面觸發(fā)新小關(guān)的幾率就越小。這完全就是看臉的了,運(yùn)氣好的話,你5次就能拿到專(zhuān)屬,像小編運(yùn)氣這么差的。。。。3灌耐力下去都沒(méi)有拿到專(zhuān)屬。
最后就是專(zhuān)屬一開(kāi)始等于綠色套裝,但是要記住專(zhuān)屬是能升級(jí)的,第二級(jí)的專(zhuān)屬是藍(lán)色套裝,第三級(jí)的專(zhuān)屬就是紫色套裝。但是紫色套裝目前沒(méi)有開(kāi)放,紫色套裝目前只能從VIP禮包中獲得,所以請(qǐng)大家慎重升級(jí)。
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