《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中玩家可以通過(guò)改革和良好的產(chǎn)業(yè)、建筑布局來(lái)改善收入,那么具體應(yīng)該怎么做呢?小編給各位帶來(lái)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》各城市建筑排布與改革加點(diǎn)心得,希望能幫到大家。
改革加點(diǎn)
前期種田反貪靠差事舉孝廉反腐和太守。
收入靠農(nóng)業(yè)和農(nóng)業(yè)加成,順便可以貿(mào)易糧食加好感。
種植加點(diǎn)點(diǎn)一個(gè)配給所就夠了。
優(yōu)先點(diǎn)黃色反腐系以及農(nóng)工商產(chǎn)業(yè)加成系。
軍事不點(diǎn),貿(mào)易可酌情點(diǎn)。
中期偶有戰(zhàn)事,軍事加點(diǎn)集結(jié)時(shí)間和募兵等級(jí)即可。
點(diǎn)工商業(yè)的高級(jí)建筑解鎖。
減人員俸祿也建議點(diǎn)。
打仗民兵最便宜隊(duì)伍滿(mǎn)編,隊(duì)伍數(shù)量酌情,打仗2隊(duì)或者3隊(duì)一起,合理利用伏擊,懶人全程自動(dòng)沒(méi)問(wèn)題。
后期全面開(kāi)戰(zhàn)。
這時(shí)候你發(fā)展有錢(qián)了隨便招乾坤軍,多隊(duì)圍毆,打遍天下無(wú)敵手。
城市等級(jí)影響人口,人口影響公共秩序和糧食消耗,只要保證糧食余量是正的,公共秩序就不會(huì)出問(wèn)題。
前期發(fā)展城市建議4格大縣城——公共秩序正常,不需要另外調(diào)整稅率。
后期發(fā)展城市建議6格城市——公共秩序有人口懲罰,需要調(diào)整稅率至10%,并且有減秩序的儲(chǔ)君君主丞相。
各城市建筑排布
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全戰(zhàn)三國(guó)原來(lái)是模擬經(jīng)營(yíng)游戲,倒騰了一下午,月收入35w。
所有城市升到8級(jí),賦稅減百分之10,城市秩序是剛剛好的,不用建一座孔廟。
糧食也是妥妥的。
糧食正常,保證每個(gè)人都有飯吃。
為什么不建孔廟可以拉20的稅呢,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/sgqmzz/keyword-214654-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-214654'>劉備加秩序真的流弊。
丞相和儲(chǔ)君也找的加秩序的,曹操直接變成我孫子。
秩序沒(méi)有問(wèn)題,穩(wěn)健運(yùn)行多年。
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