導(dǎo)   第1頁(yè): 展開(kāi)   《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》通過(guò)使用一些熟成的戰(zhàn)術(shù)可以大大提高戰(zhàn)斗或是破局的效率。下面就為大家?guī)?lái)由“touber”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》空降流思路及需求介紹,希...

 

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《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》通過(guò)使用一些熟成的戰(zhàn)術(shù)可以大大提高戰(zhàn)斗或是破局的效率。下面就為大家?guī)?lái)由“touber”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》空降流思路及需求介紹,希望能幫到大家。

思路介紹

非戰(zhàn)時(shí),不組建軍隊(duì),結(jié)省開(kāi)支。

戰(zhàn)時(shí),于戰(zhàn)線(xiàn)前直接低成本(流派完全體后就0成本)的招幕部曲,搭派改革滅少部曲集結(jié)回合數(shù)快速補(bǔ)員。

自己玩第一局時(shí),我劉大耳的猛將由于提防著孫大魔王,幾乎都駐防在江陵,很少參與作戰(zhàn),也因?yàn)槿宋飵е壳鄙弦?,8回合,所以幾乎都守著不會(huì)被攻擊的戰(zhàn)線(xiàn)。

使用需求

需求一:派系領(lǐng)袖&繼承人解開(kāi)“無(wú)往不適”的技能。

效益(重新布署成本-50%)。

該2人物在升級(jí)時(shí),解開(kāi)"無(wú)往不適" (木系最容易達(dá)成,其次是土、火系)。

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》空降流思路及需求介紹

需求二:(后補(bǔ);不碓定有沒(méi)有隨從或物品有“重新部署成本 - xx%”)。

需求三:改革,綠色數(shù)字為解開(kāi)順序,順序僅供參考。

效益(重新布署成本-40%、集結(jié)回合數(shù)-4)。

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需求四:火系軍事建筑“征兵(升到LV 3)” X 2。

效益(重新布署成本-10%),因?yàn)槭侨珓?shì)力,所以建在非產(chǎn)糧或賺錢(qián)的地方即可。

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