在三國全面戰(zhàn)爭游戲中馬騰純羌族騎兵流究竟該怎么打呢?相信不少小伙伴們都有這樣的疑問,那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~!
全面戰(zhàn)爭三國馬騰純羌族騎兵流打法攻略介紹
花了80個回合搶到了4個馬場(武威、金城、代郡、朔方),并且都建到5級馬場,免費(fèi)拉全騎兵編隊。
投降主義軍師一敗涂地。
6個大眾臉跟自己的部曲編一組,然后一整隊人集體行動,先沖死將領(lǐng),然后再沖弓兵。
之后就會發(fā)覺,其他的刀盾兵、戟兵全被踩成崩潰了。
開局
馬騰開局自帶金城馬場,而武威、朔方馬場初始是荒地。
第二回合召集軍隊弄個新將軍,之后把部隊裁了省維護(hù)費(fèi)。
裸將軍先去開荒武威馬場,路程大概花5個回合,開荒要花4000(賣寶物給董卓)。
之后再去開荒朔方馬場,路程也是大概花5個回合,開荒4000。
就是代郡馬場最麻煩,必須打過去才行。
改革重點(diǎn)出州牧(-8%征募費(fèi)用)、披鎧戰(zhàn)馬(-8%騎兵征募費(fèi)用,解鎖5級馬場-20%騎兵征募、維護(hù)費(fèi)用)。
之后騎兵編隊直接白給(州牧改革-8%征募費(fèi)用),還不用吃飯(4個馬場-80%,馬騰馬超父子-30%羌族維護(hù)費(fèi))。
兵種
羌族劫匪
一級就解鎖的槍騎兵。
免疫疲勞(不會因疲憊導(dǎo)致移動緩慢)。
偏高的破甲傷害。
偏高的護(hù)甲。
簡單暴力的沖擊騎兵,永不疲憊,只要沒崩潰就能一直沖鋒。
羌族獵手
三級人物解鎖的弓騎兵。
同樣免疫疲勞。
游擊特性可大范圍部署。
最過份的是250的射程(跟箭塔一樣)。
帶上會火箭的將領(lǐng),攻城戰(zhàn)可以輕松燒塔。
而且居然還有42的近戰(zhàn)能力,20的近戰(zhàn)破甲,就是沖鋒加成不算高。
感覺嚴(yán)重超模的3級解鎖兵種,夸張的射程,攻城必帶,沒彈藥之后還能當(dāng)?shù)图墰_擊騎兵用。
羌族掠襲騎兵
五級人物解鎖的劍盾騎兵
同樣免疫疲勞
遠(yuǎn)程防御65%
護(hù)甲雖然低了點(diǎn),但是格擋有32%
作為劍盾騎兵有275的沖鋒加成,并且有40個攻速(其他騎兵的兩倍)
因為格擋不錯,攻速很高,所以并不怕陷入金身纏斗。
感覺比起前面兩種,有點(diǎn)中規(guī)中矩,算是補(bǔ)上了羌族劫匪的缺點(diǎn)。
曹操自帶-10%騎兵維護(hù)費(fèi),之后再把逐級分封改革點(diǎn)出來(可用軍隊+1,-10%部曲維護(hù)費(fèi),解鎖玉龍軍)。
再加上4個馬場-80%騎兵維護(hù)費(fèi),也能到-100%騎兵維護(hù)費(fèi),征募費(fèi)用可以壓到-96%。
發(fā)覺好像很多人都不知道的一點(diǎn)。
當(dāng)將領(lǐng)、騎兵沖殺敵將沖過頭,扎進(jìn)人堆里之后,假如不管他們,他們有可能就原地跟刀盾、槍戟兵原地肉搏起來了。
假如是猛將還好,人堆洗澡可以開無雙,但是騎兵原地肉搏就是白瞎了沖鋒加成,60個人打240人虧爆。
而這種時候,給將領(lǐng)、騎兵多次右鍵原本的目標(biāo)或近距離的另一個較無反抗力目標(biāo)(弓兵、刀盾兵、將領(lǐng),反正不要硬沖槍戟兵)有奇效。
他們會從人堆里對目標(biāo)發(fā)起又一次沖鋒,從而脫離人堆,并且沖鋒殺傷目標(biāo)。
假如只是單純的右鍵地面想把部隊拉離人堆,會很吃力,得慢慢擠出來,沖鋒的話會有沖鋒速度加成,但前提目標(biāo)在沖鋒距離內(nèi)。
純沖鋒那肯定是重裝騎兵更強(qiáng)。
但羌族騎兵勝在永不疲倦,這個真的太好用。
尤其重裝騎兵,似乎重量加成更高,沖擊更高,但也更容易疲倦。
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